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  3. AZUWSK

Beiträge von AZUWSK

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • AZUWSK
    • 14. August 2010 um 00:55
    Zitat von MartinMundorf

    ich hab nen Triebzug, der als "dual head" konzepiert ist, leider steht der hintere Teil genauso in Fahrtrichtung wie der vordere Teil -da ich nicht das ganze Ding schon wieder auseinander bauen möchte:


    Du musst unter den normalen Flags mit dualhead noch bit_1 aktivieren, dann sollte es funktionieren.

  • Support -> Valles Marineris

    • AZUWSK
    • 13. August 2010 um 16:06

    Es scheint momentan ein Problem im Forum zu geben, meine Erfahrungen sind bisher:
    - Alle Posts seit gestern Abend ca. sind weg
    - In die neuesten Filebase Einträge komm auch ich nicht rein
    - Die Galerie funktioniert teilweise nicht
    Ich konnte bis jetzt noch keinen kontakt zu Stepke aufnehmen, da ich grade aus der Schule komme, aber er wird sich sicher dazu äussern.

  • Gebäudeerstellung Tutorial

    • AZUWSK
    • 12. August 2010 um 17:15

    Wenn du die einzelnen Bilder schon hast, findest du auf Digis Seite ein xml tutorial für Gebäude, ich finde es gut erklärt, konnte es aber noch nicht ausprobieren. Wenn du noch keine Bilder hast such mal etwas im Forum, dort steht viel über die verschiedenen 3d Programme.

  • AZUWSKs Locoprojekte

    • AZUWSK
    • 11. August 2010 um 16:45

    Nach langer Abstinenz vom Bauen (es ist schließlich Sommer) hier mal ein Vorgeschmack auf das kommende, es solllte in den nächsten Tagen hochgeladen werden. Wenn ich das irgendwann nochmal mit den Firmenfarben hinkriege, kann ich noch mehr Ideen umsetzen,

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • AZUWSK
    • 11. August 2010 um 16:10

    Walter ich weiß aus eigener Erfahrung, wieviel Arbeit 1 oder 2 Fahrzeuge machen, bei 150 ist der Aufwand fast unvorstellbar, also release sie und lass andere daran Freude haben. Für die investierte Zeit wäre verschrotten einfach zu schade.

  • Support -> RKM "Mundorf-City" (1983/2009)

    • AZUWSK
    • 10. August 2010 um 22:30

    Die passen gut zur V300, ich finde es gut, dass du beides hier hochlädts, so haben mehr Menschen was davon, nicht nur du. Mir ist aufgefallen, das die Readme auf englisch ist, war das so vorgesehen?

  • 2 Spieler-spiel nach einer Weile unspielbar

    • AZUWSK
    • 29. Juli 2010 um 12:52

    Erstmal Hi und Willkommen,
    beide sollten auch die gleiche Version haben, die Nummer sollte unter Creditrs stehen, auch kannst du, wenn du nícht v.1.76 hast in der Filebase einen Patch finden.

  • Support -> Offroad-schiene

    • AZUWSK
    • 27. Juli 2010 um 13:48

    Sabrina: Ich finde, dass diese Punkte ein gute Hilfe sind, um die Schienen wiederzufinden. Ausserdem kann man Züge, Signale, etc nur auf sichtbares setzen, wenn sie komplett unsichtbar wäre, könnte man nicht weiter agieren.

  • Gleis wird nicht angezeigt

    • AZUWSK
    • 26. Juli 2010 um 16:19

    Erstmal kannst du nicht 4 Kurven haben, es dürfen nur 3 sein, ausserdem müsste man für diese Schienen (trackoff.dat) Fahrzeuge umrüsten oder neue erstellen. Zudem kan diese Variable noch auf 1 gesetzt werden: <variable name="displayoffset" size="1">3</variable>
    Alle Kostenfaktoren sind auf 0, daran wirds auch liegen:
    <variable name="buildcostfact" size="2">0</variable>
    <variable name="sellcostfact" size="2">0</variable>
    <variable name="tunnelcostfact" size="2">0</variable>
    <variable name="costind" size="1">0</variable>

    hoffe ich konnte dir damit helfen,
    AZUWSK

  • Support -> Seilbahn mit Gondel

    • AZUWSK
    • 25. Juli 2010 um 17:02

    Hi,
    die Tram ist schon an der Grenze der Länge, die RBe wäre so lang, dass sie in den Berg hineinragen würde. Die Fahrzeuge müssen kurz sein.

    AZUWSK

  • Support -> Auto Pause

    • AZUWSK
    • 24. Juli 2010 um 23:00

    Du musst das Spiel direkt auf dem PC in den Ordner installieren, dann hast du einen Registryeintrag. Bevor du es installierst, solltest du ObjData, SinglePlayerSavgames und Scenarios sichern, und den ganzen Ordner löschen.
    EDIT: Ausserdem aus dem Data Ordner die Score.dat sichern, sonst werden dir bereits gewonnenen Scenarien nicht mehr angerechnet.

  • Support -> Auto Pause

    • AZUWSK
    • 24. Juli 2010 um 22:16

    Es scheint so, als würde er die Loco.exe nicht finden. Hast du das Spiel direkt in den Ordner installiert, oder dahin verschoben. Du kannst auch mal in dener Registry nachgucken, welcher Pfad ort angegeben ist. Wie du sie findest steht hier

  • Neue Konkurrenten

    • AZUWSK
    • 23. Juli 2010 um 14:12

    Alternativ zu Bill Gates könntest du den Apple Gründer Steve Jobs noch machen.
    Außerdem fällt mir gerade ein:
    Besitzer: Angela Merkel
    Firmenname: Bundestag
    Intelligenz: Niedrig bis Mittel
    Aggressivität: Sehr Hoch
    Kompetenz: Sehr niedrig
    das sollten gute Werte sein.

  • Dats werden im Editor nicht angezeigt

    • AZUWSK
    • 22. Juli 2010 um 17:13

    Hi und willkommen,
    Corail: Wähle nächstes mal bitte einen besseren Threadtitel, ich hab ihn mal angepasst. Sabrina hat Recht, in den ObjData Ordner, aber bei über 3000 dats im Ordner kann im Editor nicht mehr gescrollt werden. Das dieses Pack funktioniert wird daran liegen, dass du warscheinlich nur ne .exe ausführen musstest, die hat die dats dann automatisch in den OBJData kopiert.

    AZUWSK

  • Maximale Anzahl Städtenamen

    • AZUWSK
    • 9. Juli 2010 um 20:46

    Wenn du mehr als 255 Namensteile in einem Part haben willst, musst du bei
    <variable name="num" size="?>...</variable>
    size 2 eintragen. Die Zahl zeigt die Anzahl der belegten Bytes. Da ein Byte 8 Bit entsprechen, kannst du eine maximale Anzahl von 1111 1111 (Binär) haben, entspricht genau 255 (dezimal). Wenn du jetzt mehr haben willst, muss du das nächste Byte belegen, deshalb size 2. Damit solltest du genug möglichkeiten haben.

  • Wie viele Signalhörner lassen sich einer Lok zuweisen?

    • AZUWSK
    • 6. Juli 2010 um 18:25

    So ist es, 1 und 3 sind immer der gleiche Ton, da lässt sich leider nichts machen.

  • Speicherort der Bahnhofsnamen

    • AZUWSK
    • 4. Juli 2010 um 00:42

    Der Bahnhofname Bergwerks wird durch ein Bit in der Industrie Dat vergeben, genauso wie Ölfeld. Zum Rest musst du die Exe fragen ;).

  • Städtenamen-DATs

    • AZUWSK
    • 4. Juli 2010 um 00:37

    Wir sind immer froh User nach länger Pause wiederzusehen, zu deiner Frage:
    Ich hab mal mehrere xmls verglichen. Die Parts sind die einzelnen Namensteile, zum Beispiel ein Britischer: (New) (Broom)(ham) (Bay). die einzelnen teile in Klammern. Benutzte Parts sind 0,1,4 und 5. 0, 1 und 2, 3 und 4, sowie 6 ergeben immer ein Wort. Daraus sind alle namen zusammengesetzt. Num ist die Anzahl der jeweiligen Teile, zu numempty und indexofs kann ich dir nichts sagen. Type wird warscheinlich über die Häufigkeit entscheiden, je höher, desto öfter oder seltener, manchmal wird ja auch ein Teil weggelassen.

    AZUWSK

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • AZUWSK
    • 23. Juni 2010 um 15:12

    Dann kann ich mich auch nicht ausschließen ;), Herzlichen Glückwunsch Loco-Nicki, feier schön und hab nen tollen Tag

  • Eisenbahngleise nach trackst-Modifikation weg

    • AZUWSK
    • 22. Juni 2010 um 11:56

    Ich hab jetzt mal alles gelöscht, was über die Grenzen geht, also sind nur noch 7 Brücken, 7 Bahnhöfeund 15 Signale drin und schon taucht sie im scenario Editor auf. Du musst dich edntscheiden, was du rauswirfst.

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