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Beiträge von gojo

  • Zwischenhaltestelle (Wegepunkte)

    • gojo
    • 5. April 2013 um 15:47

    Das sind Wegpunkte, die du setzen kannst, damit die Straßenbahn nicht den kürzesten Weg nimmt sondern eben den über den Wegpunkt.

    Beispiel Bus: [gallery]3122[/gallery]

  • Fahrzeug an bestimmtem Halt einsetzen

    • gojo
    • 9. Februar 2013 um 14:27

    Nach vielen Monaten habe ich mich nochmal damit beschäftigt. Falls noch jemand Interesse hat, LSP mit dieser Mod zu kombinieren, hier ist die Anleitung. Ich habe dabei aber die Funktion weggelassen, dass beim Entfernen von Haltestellen von einer Linie diese Linie offenbleibt, weil das oft zu Fehlern führte.

    Ihr braucht...

    • Den GSFileViewer
    • Line Statistics Plus, ich habe mit 5.6 getestet, sollte auch mit neueren Versionen gehen
    • Banjobenis Mod
    • aus Einfachheitsgründen einen Texteditor, der die Zeilennummern anzeigt, bspw. Notepad++


    Wenn alles da ist, müsst ihr:

    • Die .gs-Datei öffnen und in scripts die Datei linepanel.script öffnen (Rechtsklick->Edit...) oder sie extrahieren (Rechtsklick->Extract to...) und sie öffnen
    • In der linepanel.script zu den 230er Zeilen scrollen. Ihr ändert dann die function createBus, indem ihr Folgenden Code direkt unter dem Funktionsnamen einfügt:
      Code
      $stopIndex = $selectedStop; if ($line.active && $stopIndex > 0) { $numStops = $line.stopCount; reverseStops(0, $stopIndex - 1); reverseStops($stopIndex, $numStops - 1); reverseStops(0, $numStops - 1); }

    • Die function reverseStops definieren, indem ihr den Code am Ende einfügt:
      Code
      function reverseStops($start, $end) { 
      while ($start < $end) { 
      moveStop($start, $end); 
      $start++; 
      $end--; 
      } 
      }
    • In den 1070ern die function moveStop modifizieren: Die ersten zwei Zeilen,
      Code
      if ($selectedLine.active) togglePauseLine($selectedLine); 
      if (!$selectedLine.visible) toggleShowLine($selectedLine);

      müssen mit einem // auskommentiert ("deaktiviert") werden:

      Code
      //if ($selectedLine.active) togglePauseLine($selectedLine); 
      //if (!$selectedLine.visible) toggleShowLine($selectedLine);
    • Abspeichern. Achtet darauf, dass ihr sie wirklich als linepanel.script speichert!
    • Wenn ihr die Datei in Schritt 1 extrahiert habt: Macht im GSFileViewer einen Rechtsklick auf die Datei linepanel.script und wählt "Exclude from Archive", macht dann einen Rechtsklick irgendwo hin und wählt "Add new content...". Im folgenden Fenster könnt ihr die ersten zwei Felder ignorieren, wählt im dritten die abgespeicherte .script-Datei und tragt dann im vierten Feld vor den Dateinamen ein "scripts\", sodass im letzten Feld dann steht
      Code
      scripts\linepanel.script

      Klickt OK.

    • Wählt im GSFileViewer oben "Save to new GS File..." an, speichert es irgendwo unter dem Originalnamen (lineStatisticsPlus.gs) und verschiebt diese .gs-Datei in euren addons-Ordner. Löscht vorher die originale lineStatisticsPlus.gs!

    Der Code, den ich hier zeige, ist aus der Modifikation von Banjobeni übernommen. Darf ich die modifizierte Scriptdatei oder gleich die ganze .gs hier veröffentlichen? Das würde es für Viele wohl leichter machen.
    Wenn Bilder gewünscht sind, kann ich noch Screenshots hochladen.

  • Cities in Motion 2

    • gojo
    • 23. Januar 2013 um 16:01
    Zitat von traisencenter

    Hm... kann mir einer sagen wo ich das übersetzt in Deutsch finde?

    Die Entwicklertagebücher findest du übersetzt im Wiki.

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 19:23

    Dann muss ich mich leider zurückziehen und dich an Mediziner überweisen, tut mir Leid...

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 18:59

    Treiber hat er doch installiert? Oder habe ich mir das eingebildet?

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 18:50

    Da würde ich mich jetzt ehrlich gesagt auch nicht festlegen wollen.
    Prinzipiell 3DMark, auch wenn der den Prozessor nur am Rande belastet. Aber hier hat bestimmt jemand einen besseren anzubieten.

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 18:37

    Äh, ja. Ein Prozessorabsturz oder wie? Da müsste man jetzt mal einen Experten (mediziner) konsultieren, aber eine Frage hätte ich noch:
    Hält das System Benchmarks und andere Anwendungen/Spiele aus, die den Prozessor stark belasten? Wenn nicht, würde ich den Rechner u.U. zum Händler zurückbringen wegen eines defekten Prozessors/Sockels/wie auch immer. Ist aber nur eine Vermutung.

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 18:27

    Sieht ja nett aus.
    Was sind denn die ersten Fehler, die um diese Zeit auftraten bzw kannst du irgendeine Meldung als Grund für den Absturz ausmachen?

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 18:22

    Schau mal noch unter "Windows" in System, das hatte ich vergessen.

    Ansonsten glaube ich zwar nicht, dass ein Fehler in der Registry zum Absturz führt, aber mit dem Befehl "lodctr /r" in der CMD lassen sie sich die Angezeigten Fehler wohl beheben.

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 14. Dezember 2012 um 18:01

    Welche Probleme mit Windows werden denn angezeigt? Eine detaillierte Anzeige findest du unter Systemsteuerung\System und Sicherheit\Verwaltung und da in der Ereignisanzeige->Windows (Edit: und dann wahrscheinlich unter ->System).

    Ist der Grafiktreiber abgestürzt oder ein anderer Treiber? War es die DEP? ...?

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 13. Dezember 2012 um 18:34

    Laut AMD ist doch der Treiber (AMD Catalyst™ 12.6 Beta Driver for AMD Radeon™ HD 4000, HD 3000 and HD 2000 Series) für Windows 8 gar nicht vorgesehen und funktioniert auch nicht mit der AMD HD 4000er Reihe?

    Zitat

    The In-the-box AMD graphics driver that is included with Windows® 8 will include support for the AMD Radeon HD 4000, 3000, and 2000 series, and it will support the WDDM 1.1 driver level features. (...) The AMD Catalyst driver for Windows 8 will only include support for WDDM 1.2 support products (AMD Radeon HD 5000 and later), and will not support the AMD Radeon HD 4000, HD 3000, and HD 2000 series.


    Könnte das der Grund sein, warum er keinen Treiber installieren kann?

  • Cities in Motion für Windows 8

    • gojo
    • 21. November 2012 um 16:41

    Hast du eine Grafikkarte mit nvidia-Optimus oder dem AMD-Äquivalent? Wenn ja, achte darauf, CIM mit der richtigen Karte zu starten, die integrierte hat bei mir einen Absturz verursacht, nachdem bei der Installation von Windows 8 die Einstellungen verloren gingen.

  • Fahrzeug an bestimmtem Halt einsetzen

    • gojo
    • 31. März 2012 um 16:53

    Wie funktioniert das mit dem patch-file? Ich würde den Mod gerne mit Linstatisticsplus kombinieren, aber das mit dem Anpassen der linepanel.script kriege ich nicht hin - Die linepanel.patch kann ich mit notepad++ öffnen, aber dann?

  • Spiel startet nicht, Problem mit init.script

    • gojo
    • 9. März 2012 um 06:35

    Ich habe unlimitedCamera installiert, jetzt aber einfach ein Backup von Cim installiert...

  • Spiel startet nicht, Problem mit init.script

    • gojo
    • 8. März 2012 um 19:33

    Nein, und das Problem ist ja auch, dass die game.script bei mir das einzige script in metro ist und da nix vonwegen init.script drinsteht, die Datei also nicht beeinflusst wird, oder irre ich mich da? Auch ohne game.script startet das Spiel nicht...

  • Spiel startet nicht, Problem mit init.script

    • gojo
    • 8. März 2012 um 17:42

    Ich habe mir heute einen Mod installiert und musste dafür etwas in metro\scripts\ ändern (game.script, damit der KBFMod auch funktioniert).
    Hat nicht ganz funktioniert und ich habe die Dateien wieder einzeln gelöscht. Jetzt startet das Spiel aber nicht mehr, ich sehe nur noch das. Die log_metro.txt fällt recht kurz aus:

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded console
    Error: Runtime error in "metro/scripts/init.script" at line 65: Cannot read valueless variant!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Ich habe aber nichts gefunden, was die init.script ändern würde. Hat irgendwer Ideen, woran es liegen könnte? Ich habe auch schon metro und addons rausgenommen, dann läuft es wieder. Hatte der KBFMod mehr als die game.script-Datei für metro\scripts?

Twitch

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