Habe zumindest für den Triebkopf noch zwei weitere Farbgebungen gemacht. Welchen hättet ihr am liebsten?
Verbesserungsvorschläge sind übrigens immer willkommen. Leider traut sich nur kaum einer.
Beiträge von Abfahrtstafel
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Der erste sagt also FLIRT.
Aber du hast recht. Die Farbgebung ist hier einfach von mir gewählt, da ich nicht schon wieder mit einem roten anfangen wollte
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Hallo,
ich wollte euch mal wieder eins meiner Projekte vorstellen. Aktuell bin ich noch an den Texturen dran.
Wer erkennt um welches Fahrzeug es sich handelt? Ich hoffe, es ist nicht schwer zu erraten. Denn dann habe ich meine Arbeit gut gemacht.
Mir ist aufgefallen, dass die Wagen ziemlich lang sind. Ich bin mal gespannt, ob das noch Probleme bereiten wird.
Viele Grüße -
Bisher gibts doch nur die Stadtbahnlackierung. Und da Nik ja gesagt hat, dass er die Sprites sehr aufwendig erstellen muss, kann ich auch verstehehen, dass es die Bahn nicht in acht verschiedenen Lackierungen gibt.
Dennoch würde auch mich interessieren, wann z.B. die EVAG-Lackierung kommt

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Von mir aus gerne. Die Kategorien denn nach Fahrzeugtyp oder eher nach Epochen? Ich denke hier schauen noch einige vorbei. Nur schreiben, tun gerade nicht sehr viele. Aber du hast schon recht. Tausende Votes werden wir wohl nicht erwarten können.
Ich find es aber trotzdem eine gute Idee
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Werde mich drum kümmern
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Und dann den RGB Wert aller Firmenfarben am besten auf eine nicht im Modell vorkommende oder sonst in den Sprites verwendete Farbe ändern. Zum Beispiel dieses Giftgrün 00ff00.
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Schmeiß die Firmenfarben doch aus der Farbbalette raus bevor du diese auf deine Grafiken anwendest. Bzw mach die Firmenfarben in der Farbpalette zu grell Grün.
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Ich bin für 11xx mit Klappstufen.
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Schick mir doch mal bitte die Datei. Ich probier die mal bei mir
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Habe jetzt erst mit einer meiner XML vergleichen können. Hast du wirklich nur den Namen geändert?
Wichtig ist, dass "name" aus genau 8 Zeichen besteht. Aber das ist ja bei dir der Fall. Bei mir steht subclass aber immer auf "0x118280". Vielleicht liegt es ja daran. -
Hab jetzt gerade erst die neuen Grafiken gesehen. Die stadtbahn hast du ech gut getroffen und Essen sieht mit der Werbung auch richtig gut aus.
Denk bitte daran, die XML so einzustellen, dass man auch in Doppeltraktion fahren kann
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Blau sind eingehende Signale; Rot ausgehendeSo kann man auch mehr Linien an einen Bahnhof anbinden, da die Züge so gleichzeitig ein und ausfahren können.
Allerdings brauchst du so für zwei Bahnhofsgleise vier Gleise vor dem Bahnhof.Eine weitere Alternative, die ich öffter nutze ist, dass ich bei größeren Bahnhöfen mit z.B. vier Bahnsteigen alle Bahnsteige nur eingehend anbinde. Wenn die Züge raus wollen, müssen die duch den Bahnhof durch und dann in eine Wendeanlage.
Das geht entweder als Kreis hinter dem Bahnhof oder aber ein Gleis in das der Zug reinfahren, und in entgegengesetzter Richtung wieder raus fahren kann. So lange der Zug nämlich wendet, können die anderen schon in den Bahnhof einfahren.
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Ich habe heute noch eine weitere Version von meinem Zug gemacht.
S-Bahn Mitteldeutschland -
Habe mir gerade mal deinen Screenshot angesehen. Wo sind denn links nach dem Kreuzungsbereich die nächsten Signale?
Sonst ist mir noch aufgefallen, dass der zug recht nahe am Signal steht. Vielleicht ist der Zug ja zu lang und steht noch auf dem Signal. Damit wird der ganze Bereich blockiert.
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Ich denke dann hast du die Ampeln/Signale falsch gesetzt.
Also es kommen 6 gleise an. An diese machst du jeweils ein Signal. Ich mach dort eigentlich immer Richtungssignale.Nach den Signalen machst du die ganzen Kreuzungen, so dass diese mit 4 Gleisen enden.
Zwischen deinen 4 Bahnsteigen und den ganzen Kreuzungen dann an jedes Gleis Doppelsignale.
Aber in dem Kreuzungsbereich keine Signale.Dann sollte es eigentlich klappen. Allerdings musst du beachten, dass sich immer nur ein Zug gleichzeitig im Kreuzungsbereich aufhalten kann. Die Anderen warten dann, bis der Bereich wieder frei ist.
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Wunderbar. Jetzt klappts. Vielen Dank für die Hilfe
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dataufbau.php?debug=1&dat=PPETR09CWerde jetzt noch ein paar andere Dats testen.
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Wenn ich mich nicht irre, müssten das die Cargo-Slots sein, wie genau die aufgebaut sind weiß ich gerade nicht, aber ich schau es mir im Laufe des Tages nochmal an.
Wäre super, wenn du dir das mal anschauen könntest. Wenn ich es mit der XML vergleiche sind genau dort die Cargo-Slots.
Ich brauch jetzt also was, womit ich unabhängig von den definierten Cargo-Daten den Anfang des "Image Directory" finden kann. -
Habe ich schon längst hier liegen. Da ich mich aber nicht täglich damit beschäftige, ist das doch recht schwer für mich zu lesen. Zumal, wenn jedes "überlesene" byte alles durcheinander bringen kann.
Wollte euch aber meinen Fortschritt präsentieren.
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dataufbau.phpWo ich dringend noch Hilfe benötige ist zum einen bei den "Group Info" (Rot markierte Zeile)
sowie die das richtige lesen der "Graphic Data"Ich habe zwar bereits einmal den empfohlenen Artikel "RCT GRAPHICS FILES" gelesen, jedoch ist der Funke noch nicht so recht übergesprungen.
Was für meinen Fall wichtig ist, ist dass bei mir bei allen Grafiken das Flag 5 gesetzt ist. also "Compacted Bitmap".
- Was ist z.B. genau mit Scanline gemeint?
- Wie genau ist das mit Startadresse Offset gemeint? Hmm...Weiter interessiert mich noch, was die 200 byte am Anfang der Grafikdaten zu sagen haben.
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Vielen Dank. Aber....
... die Dats sind doch keine ausführbaren Programme. Sie sind doch vielmehr ein einfacher Datenspeicher.
Was will ich dann also mit irgendeinem Assembler Code?Oder reden wir gerade aneinander vorbei und du kannst tatsächlich was daraus lesen?