Mein aktueller Spielstand ist im Jahr 2482
Beiträge von Abfahrtstafel
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Die Holzbrücke kann man wunderbar dazu verwenden eine etwas realistischere Bahnhofs ein- und Ausfahrtsgeschwindigkeit zu bekommen. Allerdings verringert das deutlich die Kapazität des Bahnhofs. Was aber für mich nicht schlimm ist.
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Habe heute die Grafiken der Version Mitteldeutschland erneuert. Auch der Fehler mit den einzelnen Pixeln in Firmenfarben ist jetzt raus.
Auf den ersten Blick sieht die Änderung zwar klein aus, wirkt im Spiel nun aber wesentlich angenehmer.
Die neue Version überschreibt die Alte. Es muss also nur die neue Dat ins ObjData Verzeichnis kopiert werden. -
Habe heute morgen eine aktualisierte Version hochgeladen.
Neu:
- benötigen jetzt Oberleitung
- benötigt mindestens zwei Steuerwagen (Dualhead)
- Mittelwagen ist zwar angetrieben, benötigt aber Steuerwagen -
Das fahren ohne Oberleitung ist natürlich ein grober Fehler. DIe Mittelwagen habe ich übrigens absichtlich angetrieben erstell, damit ein 6er Zug mehr Power als ein 4er Zug hat.
Ich sag bescheid, sobald ich die Tage die neue Version hochgeladen habe.
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Was ist mit den anderen die den Zug bereits runtergeladen haben?
Mr Krabs
Leider hast du dich bis jetzt nicht zu dem Zug geäußert. Ich denke ich habe genug WIP-Screenshots hochgeladen und auch reichlich oft nach eurer Meinung gefragt.
Und gerade bei den Sounds kann ich verstehen, dass die einen die Sounds wahrscheinlich lieben werden, die anderen, die dieses Standard getröte aber gewöhnt sind werden die Sounds sicherlich nicht so toll finden.
-> Das mit den Drehgestellen liegt zum Teil an den unrealistischen Steigungen und Kurvenradien. Wenn sie dir zu auffällig sind, kannst du ja die Drehgestelle von einem anderen Fahrzeug (Bsp. SQ ICE) rein kopieren. Was sagen die anderen zu den Drehgestellen? Ich könnte die auch nochmal etwas unauffälliger rendern. Würde dann wahrscheinlich die silberne Lauffläche dunkler machen. Was meint ihr?
-> Die Flirts sind leider nicht von mir. Da hast du wohl was verwechselt.
-> Sind meine ersten Sounds. Der Zug macht aber in der Tat Trööt, Mööp und Brumm.Aber trotzdem vielen Dank für deine Meinung. Ich werde schauen, was ich beim nächsten Mal noch verbessern kann.
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Auch hier ganz kurz. Gibt es noch nicht. Leider!
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Auch ich kann bestätigen, dass es den 611 noch nicht gibt.
Vergleichbar und sehr gelungen finde ich auch noch die 628 von Merk
Sonst kenne ich noch
- 610 von Walter
- 612 von SQ
- 614 von Walter -
Es ist soweit. Wer möchte testen?
Aber bitte nicht einfach nur runterladen, sondern auch kurz schreiben, was euch besonders gefällt, oder was ihr anders gemacht hättet.
Einfache Posts mit "Toll dein Zug" freuen mich zwar, bringen mir aber für zukünftige Züge nichts.
Version SBB (Steuer- und Mittelwagen):
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dldat.php?dat=PPEKISSA.dat
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dldat.php?dat=PPEKISSB.datSounds (Anfahren, Bahnübergang, Fahrt):
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dlsnd.php?dat=PPESTETS.dat
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dlsnd.php?dat=PPESTETH.dat
http://locomotion.abfahrtstafel.de/dlsnd.php?dat=PPESTETF.datUnd nicht vergessen im SavegameEditor neben den Wagen auch die Sounds zu aktivieren. Wem die auf den Senkel gehen, der kann ja wieder die Originalsounds nehmen.
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Ach die Sammelthreads. die hatte ich ja fast vergessen.
Da sollte sich wirklich einer drum kümmern, dass die auf dem Laufenden bleiben.
Finde ich toll, dass du das machst Speedy
Die Liste von Merk sieht auch ganz brauchbar aus. Danke.
Damit kann ich doch zumindest mal was tun. Werde mir anhand der Liste mal was zusammenbasteln.Für mich dient diese Liste dazu zu sehen, welche Wagen es schon gibt und welche noch fehlen. Auch interessiert mich von wann bis wann die entsprechenden Wagen in deutschland im Einsatz sind/waren.
@domigeb97: Da hast du recht. Ich meine entprechende Sammelthreads gibt es ja schon, auch wenn die nicht wirklich Kategorisiert sind. Bei Lokomotiven und Triebwagen hat man in der Regel aber die DBAG-Baureihennummern.
Somit ist das einteilen hier wesentlich klarer und einfacher. -
LocoTD
Ich würde aber gerne eigene selbst erstellte Sounds haben.
Die Sounds von SQ sind zwar gut, aber eigene Sounds haben auch vorteile.
- Es wird abwechlungsreicher
- Da ich dann der Urheber bin, kann mir keiner was vorschreiben.digidampfman
Vielleicht hätte ich mich klarer ausdrücken sollen. Das habe ich schon hinbekommen. Allerdings hört sich der Sound nicht ganz so Toll an. Er ist zu dumpf, man hört die Wiederholung.
Mal passt der Sound bei hohen geschwindigkeiten nicht, mal bei niedrigen.
Ich habe in einem fast leeren Zug selber den Ton aufgenommen und nachher per Audacity meine WAV Datei erstellt.
Zumindest hilft dein Eintrag jetzt allen anderen, die über die Suche hier hin kommen.--
Werde jetzt mal probieren einen anderen Ausschnitt meiner Aufnahme zu verwenden. Vielleicht wirds dann besser. Den Übergang habe ich mittlerweile eigentlich ganz gut hinbekommen.
Weiß einer was über die maximale Länge der WAV Dateien?Außerdem habe ich bereits die dritte Lackierung angefangen. Werde da aber mindestens noch einen Tag für brauchen.
Dann och den Sound und die technischen Daten in die XML. Fertig
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SvenH86: Wenn du etwas schreiben möchtest, der letzte Eintrag aber noch von dir ist. Dann solltest du nicht einfach nochmal auf Antworten klicken und einen neuen Beitrag schreiben, sondern unten rechts bei deinem Beitrag auf Bearbeiten klicken. So bleibt hier alles ein wenig übersichtlicher.
Nun aber zurück zum Thema:
Was für Wagen gibt es denn alles? (Erstmal nur Wagen, die auch heute noch fahren). Lass uns mal sammeln. Wenn ihr wollt, schreibt auch gleich dahinter ob es den Wagen schon für Locomotion gibt. Oder gibt es eine solche Fahrzeugliste schon?n-Wagen (Silberlinge, zum Teil mit verschiedenen Köpfen)
x-Wagen (S-Bahn)
IC-Wagen
Dosto 1.Gen
Dosto 2.Gen
Dosto 3.Gen
Dosto 4.GenSonst würden mir aktuell nur Exoten wie Autozug oder Nachtexpress einfallen.
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Hallo,
ich würde gerne eine Liste aller deutschen Personenwagen erstellen. Dafür bräuchte ich Kategorien um einzelne Wagen zusammen zu fassen.
So eine Kategorie wäre zum Beispiel n-Wagen, x-Wagen.
Würde man zu einem Bombardier Dosto jetzt p-Wagen sagen? Nicht wirklich oder?Wie kann ich die wagen kategorisieren. Gibt es da ein System?
In einer Kategorie sollen alle Wagen zusammengefasst werden, die typischerweise auch zusammen im einem Verbund fahren.
Bei den Dostos könnte es so z.B. verschiedene Kategorien für Generation 1-4 sein.Würde mich freuen, wenn mir jemand helfen kann.
Viele Grüße -
Gibt es vielleicht irgendwo Hinweise oder Tipps, wie man gute Sounds erstellt? Muss ich vielleicht was besonderes beachten? Habe hier im Forum leider nichts dazu gefunden.
Aktuell hab ich selber in einem leeren Zug die Fahrgeräusche aufgenommen und mir dann einen recht gleichmäßigen Abschitt rausgesucht.Wie habt ihr eure Sounds erstellt?
Wer hat überhaupt schon eigene Sounds erstellt?Neben der SBB habe ich auch schon die fiktive RRX Lackierung fertig. Bin noch am überlegen, welche ich vielleicht noch machen soll. Wielleicht Westbahn? Da gibt es ja zumindest schon ein Zug von. Alle anderen Varianten sind doch noch nicht ausgeliefert oder?
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Hier gibt es viele kostenlose Züge für MSTS
http://www.thetrain.de/ -
Hier wie versprochen die überarbeiteten Texturen.
Jetzt fehlen nur noch kleine Änderungen am Sound und ein paar Einstellungen in der XML (Gewicht, Geschwindigkeit, Passagiere, etc).
Links der neue, Rechts der alte. -
Nachdem ich dem Wagen zum ersten mal eigene Drehgestelle spendiert habe, wollte ich mal versuchen einen eigenen Sound zu erstellen.
Jetzt habe ich aber im beim Start der wav Datei so ein knacken.
Während der Fahrt also: Knack ..... Knack .... Knack ....
Vor einem Bahnübergang Knack Tröööt
Wer kann helfen???
EDIT - Fehler gefunden:
Habe mal mehrere Sounds mit einem Hexeditor verglichen und festgestellt, dass bei mir noch Meta Daten drin waren.Jetzt gehts daran die Fahrgeräusche noch etwas gleichmäßiger zu machen. Noch habe ich keinen fließenden Übergang zwischen Ende und Anfang. Hört sich zwar noch gut an, aber man hört es noch raus.
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Hab es jetzt einigermaßen hinbekommen. Auch wenn die Drehgestelle noch nicht perfekt sitzen. Sieht aber schon gut aus.
Wie findet ihr die Abstände und auch die Größe der Wagen?
Ich will mit den anderen Lackierungen erst anfangen, wenn alles fertig eingestellt ist.Auch weitere Verbesserungsvorschläge sind noch willkommen. Werde auf jeden Fall am Dach noch etwas ändern. Ich denke da gehören noch ein paar Lüftungsschlitze hin.
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Ich möchte nun zwei Dats erstellen. Eine für Steuerwagen und eine für Mittelwagen, so dass folgende Konfigurationen möglich sind:
S(M)*SJetzt habe ich aber noch Schwierigkeiten mit der Positionierung der Drehgestelle. Also laut Wiki:
"bogiepos": legt die Länge des Wagens fest
"length": Position front bogie
"field_1": Position rear bogieJetzt ist bei mir das hintere Drehgestell etwas näher zum Ende positioniert.
Werden zwei Steuerwagen aneinander gekuppelt (gespiegelt), dann sind die Drehgestelle beim hinteren Wagen aber vertauscht. Sprich die werden nicht mit gespiegelt. Kann das sein?Habe ich noch andere außer dieser drei Variablen um die Drehgestelle zu positionieren und den Abstand der aneinander gekuppelten Dats einzustellen?
EDIT:
Meine 008 Sprites einmal ohne Drehgestell und einmal, so wie es aussehen soll. -
Ich denke, dass Nik Aktuell einfach nicht so viel Zeit hat.
Aber ich warte auch und hoffe, dass bald ein weiterer dieser tollen Wagen fertig wird.