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  3. Feldhase

Beiträge von Feldhase

  • Screenshots, die keiner braucht...

    • Feldhase
    • 7. Januar 2005 um 12:38

    @ neogrande

    Danke für die Erläuterung....

  • NL-Fahrzeuge nach Patch

    • Feldhase
    • 7. Januar 2005 um 12:37

    @ neogrande

    Das Problem mit den kleinen weißen Kästchen liegt aber nicht an dem NL-Pack.Jedenfalls habe ich auch das komplette NL-Pack drauf und es ist nicht zu sehen.Ich hatte das Problem,das bei mir Erz genauso aussah wie Kohle,also Schwarz obwohl es ja eigentlich eine braune Farbe haben müßte.Dies wurde durch ein anderes Fahrzeug,welches man downloaden konnte verursacht.Vielleicht solltest du Locomotion mal neu installieren und nur das NL-Pack dazu tun.Und dann schauen,ob der Fehler noch da ist....Nur eine Vermutung....

    -----
    Nachtrag : Eines dieser Fahrzeuge hatte bei mir die Probleme mit der grafischen Darstellung verursacht....E 69 Class 90,Shefflex-Schienenbus,Turbotrain V2 und den Flexliner...am ehesten tippe ich auf den E 69 Class 90,da dieser im LocoToolFrontend doppelt auftaucht....genau will ich mich da aber nicht festlegen....

  • Screenshots, die keiner braucht...

    • Feldhase
    • 7. Januar 2005 um 08:18

    Wie hast du das gemacht ? Züge einfach so in die Landschaft zu setzen ist doch eigentlich nicht möglich,oder ? :kopfschuettel:

  • Mehr Städtewachstum durch Hochbahn?!

    • Feldhase
    • 7. Januar 2005 um 08:16

    So etwas ähnlisches habe ich im Moment auch.Ein Scenario mit nur 2 Städten und jede Menge Industrie.Bei 2 Städten (der Boden ca.10 Blöcke hoch,also nah an der Schneegrenze) müßte man meinen,das diese Riesengroß werden.Am Anfang hatte jede Stadt ca.2000 Einwohner , miteinander durch 8 Züge verbunden wuchsen sie auf ca.15.000 Einwohner und nun sind sie wieder geschrumpft auf knapp 11.000 Einwohner.Das gleiche Scenario nur die Städte auf ebener Erde ,also der Boden nur 2 Blöcke hoch,wuchern die Städte wie verrückt.Ob es was mit der Höhenlage der Städte zu tun hat ????

  • Support -> Savegame Editor

    • Feldhase
    • 5. Januar 2005 um 15:42

    Zitat

    "Feldhase meint nicht den Texteditor sondern den "Editor" in Locomotion Aber so wie es sich Feldhase vorstellt wird das ganze mit grösster Wahrscheinlichkeit nicht funkionieren"


    Genau so meinte ich es und Erazor hat recht,ein Savegame läßt sich leider nicht mehr im Editor bearbeiten...schade eigentlich...naja

  • Support -> Savegame Editor

    • Feldhase
    • 5. Januar 2005 um 11:14

    Hallo Daniel

    Dann wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben als jedesmal ein neues Scenario zu erstellen.Du kannst höchstens mal noch eins versuchen,dein Savegame im Editor zu öffnen und die neuen Fahrzeuge noch anklicken,falls das geht....

  • Support -> NL Pack (Komplett)

    • Feldhase
    • 5. Januar 2005 um 02:50

    Hallo Daniel....

    Es ist mit allen neuen Fahrzeugen so,das man sie erst in einem neuen Scenario zur Verfügung hat.
    Allerdings gab es hier mal ein Savegame-Tool mit dem sie auch in ein schon angefangenens Scenario eingebunden werden können.Das Tool findest du unter "Other Stuff".
    Selbst habe ich es noch nicht getestet.Aber soll wohl funktionieren....

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 19:29

    Test - 275 bis jetzt , also nun 276......

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 19:25

    @ Erazor

    Danke für die Antwort,werde ich bei Gelegenheit mal probieren,im Moment habe ich nichts passendes zur Hand....

    ----------
    Gruß aus Thüringen

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 19:18

    Das ist nur ein Test...

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 19:01

    @ Erazor

    Nun verate mir bitte mal noch,wie du das gemacht hast,das die Bilder wie in deinem ersten Beitrag so nebeneinander kommen ?

    ---------
    Gruß aus Thüringen

  • Grösse der Bildvorschau!

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 15:39

    Genau,es stellt doch erst einmal das dar,war es sein soll.Ein Vorschaubild.Wer es dann in voller Größe sehen will,sollte schon die Zeit investieren und sich das Bild runterladen.....(meine Meinung)...

    ---------
    Geuß aus Thüringen

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 15:36

    @ Erazor

    So wie es aussieht,funktioniert es auch gemischt...Text und Bild...eine Klasse neue Funktion....

    -----------
    Gruß aus Thüringen

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 15:34

    Na dann probiere ich es doch mal aus....

  • Neue Dateianhang-Funktion

    • Feldhase
    • 4. Januar 2005 um 10:24

    @ Erazor

    Geht das auch gemischt,also Bilder und Text bzw. *.dat? Oder jeweils nur die eine oder andere Dateiart ? Ich möchte jetzt nicht selbst testen um nicht unötige Daten hier rein zu stellen....
    -------
    Gruß aus Thüringen

  • Forenupdate

    • Feldhase
    • 3. Januar 2005 um 22:38

    Hallo Erazor

    Funktioniert bis jetzt alles prima.Vor allem die neue Funktion das man mehr Bilder anhängen kann,finde ich gut.
    Auf alle Fälle schon einmal Dank für deine Mühe die du hier investierst....

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    Gruß aus Thüringen

  • Meine schiffe docken nicht an

    • Feldhase
    • 2. Januar 2005 um 19:05

    @ Quand @ Poppelmen

    Also ich muß mich korriegieren,mehrere Stationen hilft auch nicht.Es wird immer die Station angefahren,die der Bohrinsel am nähesten ist.Da mehrere Stationen (Docks) nebeneinander den gleichen Name tragen,wird es auch nur als eine Station angesehen.Man müßte die Stationen 2 bis 3 Quadrate auseinander hinsetzen,dann könnte es vielleicht gehen.
    Also für mich ist das eindeutig ein Bug....

    Nachtrag : Auch habe ich bei mir festgestellt,das einige Schiffe zur Bohrinsel fahren und obwohl das Dock frei ist,sie dann ohne Ladung wieder wegfahren...

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    Gruß aus Thüringen

  • Meine schiffe docken nicht an

    • Feldhase
    • 2. Januar 2005 um 09:53

    Genau,der von Quand vorgeschlagene Lösungsweg behebt das Problem.Denn sobald ein Dock belegt ist mit einem Schiff,kreiseln die anderen solange,bis die Station wieder frei ist.Und falls Land im weg ist zur Bohrinsel oder zurück kannst du noch Wegpunkte setzen,denn bei mir drehten sich die Schiffe auch,wenn irgendwas im Weg war und sie ihre Station nicht finden konnten....

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    Gruß aus Thüringen

  • Locomotion: Neujahrswünsche

    • Feldhase
    • 2. Januar 2005 um 09:49

    Alle 6 Vorschläge von Larry zusammengefasst in einem Add-On wäre doch prima...denn für eins sich zu entscheiden,ist schon schwer....

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    Gruß aus Thüringen

  • Wozu Schiffe ?

    • Feldhase
    • 31. Dezember 2004 um 08:12

    Danke für eure Antworten zu den Schiffen.Sind alle überzeugend.Das bei mir überhaupt die Frage nach den Schiffen aufgetaucht ist,liegt wohl daran,das ich meine Scenarios immer sehr flach gebaut habe,also gar keine tiefen Gewässer vorhanden waren und somit der Einsatz von Schiffen für mich nicht sinvoll erschien.Dank eurer Antworten,ist mir nun klar,das die Schiffe in diesem Spiel doch einen Sinn haben.Nochmals Dank und weiterhin viel Spaß mit Loco.....

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    Gruß aus Thüringen

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