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  3. Shadow_AUT

Posts by Shadow_AUT

  • Währungen umformatieren

    • Shadow_AUT
    • April 28, 2008 at 5:42 PM

    Hi sorry das ich lange nix geschrieben habe aber ich hatte nen kleinen unfall +g+

    also ich hab die mod.Euro und kanns dir ja schicken wennst das mal testen willst^^

  • Währungen umformatieren

    • Shadow_AUT
    • April 11, 2008 at 12:48 AM

    Naja das mit den ATS(Schilling) wäre grafisch gesehen nicht so das Problem für mich, aber die Einschränkung das man nur die 2er und 10er Potenz ändern kann, verhindert es das man aus z.B: 1€ 13,4 ATS machen kann, es ist nur möglich draus 10 ATS oder 20 ATS zu machen... was ich schade finde.

    Ich glaube bei Open TTD gibt es dieselbe Einschränkung weil dort die ATS auch einfach das 10fache des Euros sind +fg+

  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 3

    • Shadow_AUT
    • April 10, 2008 at 1:17 PM

    Hi Jungs hab ein Problem, habe Bahnhof 1, 2 und 3 nacheinander mal ins objdata verzeichnis kopiert, im editor konnte ich die hallen (die die brücken ersetzen) zwar anklicken damit ein Häckchen kommt, ABER die Dinger kann man im Spiel nicht bauen, es sind immer nur die 5 standartbrücken da...

  • Neu: Kombipack Teil5 (Update1,2,3,4)

    • Shadow_AUT
    • April 10, 2008 at 12:52 PM

    eigendlich hab ich Pack 5 zitiert, denn es gibt kein Pack 6 ^^ Aber ich habe schon alles verstanden danke ^^

  • Währungen umformatieren

    • Shadow_AUT
    • April 10, 2008 at 4:23 AM

    Hi Leute, bei meinem Versuch den Österreichischen Schilling ins Spiel einzufügen bin ich auf einige Hindernisse der Programmierung gestoßen, leider ist es unmöglich den letzten bekannten Umrechnungswert von € auf ATS einzubringen und deshalb habe ich es leider nur geschaft aus 10.000€ 100.000 € bzw 200.000 € zu machen, daraus wollte ich dann die ATS machen, aber da es unmöglich ist 137.000 ATS daraus zu machen, habe ich gleich mal etwas getestet...

    und zwar wie wirkt sich die erhöhte Währung auf die Fahrzeuge aus, bei meinen Tests habe ich ja schon erwähnt das die maximalpreise in € bei etwa 66.000.000€ liegen, ich wollte sehen ob die Preise jetzt auch bei 66 mio ins negative gehen, und voi la... nix da, meine flieger kosten jetzt über 600.000.000 € im Jahr 2030 +lol+

    Also für alle die es interessieren würde, das Fahrzeuge und Einnahmen wirklich realistischere Preise haben, ich werde den € einfach so abändern das meine A380 ihre € 200 mio kostet +fg+ ich find das eigendlich recht geil wenn die Preise realistischer wirken, dabei berücksichtige ich nicht die anderen Währungen und die Umrechnung im Spiel, so verändere ich nur den EURO damit der richtig fett aussieht bei Einnahmen und Ausgaben +g+

    Wenn jemand interesse an der (neu) Währung hat, bitte mich anschreiben ^^


    Im übrigen habe ich auch eine neue Stadtnamen Datei gemacht, mit Niederösterreichischen Stadtnamen.

    Mein modifizierter EURO überschreibt im übrigen nicht die alte EURO Währung, und man kann also jederzeit von Euro auf mod.Euro umswitchen um den Effekt zu bekommen.
    Die Umrechnung des normalen EUROs auf den modifizierten EURO lautet: 1:10, also aus 10.000 normalen EUROs werden 100.000 mod.Euro.
    Die mod.Euros verwenden aber weiterhin dasselbe EURO Symbol ^^

  • Support -> Locomotion Community Patch 0.2 Beta

    • Shadow_AUT
    • April 10, 2008 at 1:57 AM

    Achso zu sagen wäre das ich Windows XP SP2 verwende und nicht Windows Vista, und bin ich immer admin meines eigenen betriebsystems +g+

  • Support -> Locomotion Community Patch 0.2 Beta

    • Shadow_AUT
    • April 9, 2008 at 10:43 PM

    Hallo ich habe ein kleines Problem mit dem Patch, er funktioniert nicht, aber um genau zu werden:

    Ich habe die US Version 1.76 (für die ich keinen no-cd gefunden habe) und seltsamerweise gibt es bei euch kein patchfile für die originaldatei.

    Nachdem ich alles richtig gemacht habe, Loco gestartet und patchfile bla bla... kommt folgende Fehlermeldung:

    could not open Process Loco.exe

    Aber im Taskmanager ist loco.exe durchaus gestartet, kann mir da jemand damit helfen ?

    P.S: Ich habs mit dem 1.76 English no-cd probiert, dasselbe ergebnis.

  • Neu: Kombipack Teil5 (Update1,2,3,4)

    • Shadow_AUT
    • April 9, 2008 at 9:59 PM

    Hi hab mir mal die 5 packs runtergeladen und bevor ich alles installiere möchte ich foglendes Klären:

    6.Bauplatz und Haltegleis Update (Bauplatzquerladung.zip) 02.2007
    Voherige Packs 1-4 und Update 5 ist von Nöten!

    Was ist mit Update 5 gemeint ?

    für das Pack 5 ist das Update 5 erforderlich, also scheint mir das Update 5 nicht das Pack 5 zu sein, wo bekommt man das her ?

  • Zu viel Geld - meine Lösung

    • Shadow_AUT
    • April 9, 2008 at 9:25 PM

    +ggg+ Ich verwende die realistischen Preise, aber wie ich selbst gemerkt habe, gelten die wohl echt nur für die Passagiere und nicht für andere Fracht ?

  • Support -> Neu- realistische Preisgestaltung

    • Shadow_AUT
    • April 9, 2008 at 6:55 AM

    Ah das find ich gut ^^ nur schade das sich die städte immer so weit ausbreiten, die verbrauchen mit jeweils einem einzigen bus in einer stadt bereits ingesamt über 75% der gesamten Landmasse +sfg+
    Aber danke für den Tipp hab grade aufgehör zu zocken und werd pennen gehen und habe schon einige Urlauber und Passagiere ^^

  • Support -> Neu- realistische Preisgestaltung

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 11:05 PM

    mhm hab noch eine Frage, gibts ein Tool mit dem man Gebäude selbst editieren kann, dabei meine ich nur die Daten, denn ich finds schade das die Gebäude, die für B-Passagiere und Urlauber ab 19xx (weiss das genaue Jahr nicht mehr) nicht mehr gebaut werden...

    Das führt nämlich dazu, das ich aus versehen mal das gebäude abreissen könnte und die stadt baut das niemals wieder nach, so ein kleiner Fehler könnte sich dann fatal auswirken auf die Passagierbeförderung +fg+

    Achja ich kann überhaupt nicht verstehen warum so viele Leute sich beschweren über die realistischeren Einnahmen

    Ich starte meine Spiele IMMER mit 1900 und ALLE meine verwendeten Fahrz, schienen und Flugzeuge sind extrem teurer durch meine eigene Modifikation, im Schnitt 3x teurer bis 10x

    Ich kann überhaupt nicht nachvollziehen wie sich die Leute beschweren bzw Probleme mit den Einnahmen, ich bin im Jahr 1924 und hab knapp 700.000 € auf dem Konto mit Vieh und Öltransport...

    Also wenn ihr es nichtmal bei den standartpreisen für Loks Profite zu erwirtschaften macht ihr was falsch, ich finde die Preise goldrichtig, und die müssen so bleiben.

  • Baumstümpfe

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 8:15 PM

    oje bin ich wieder in einem Forum gelandet in dem es wichtig ist an die Rechtschreibung zu achten ??

    Bitte sagt mir das dem nicht so ist....

    Noch was, die Frage wegen 2 Baumstümpfen ist zwar eventuell für irgendwen interessant, aber ich persönlich verstehe auch nicht ganz worum es jetzt im Endeffekt geht, ich würde eine etwas ausführlichere Beschreibung, bzw Anfrage besser finden.

  • Locomotion-Wiki-Thread

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 8:10 PM

    Ich würde mich gerne an dem Wiki Projekt beteiligen, aber irgendwie ist die Seite viel zu unübersichtlich und ich habe keine ahnung wie man da was machen kann.

  • Zu viel Geld - meine Lösung

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 7:56 PM

    So ich habe wieder ein wenig getestet, hierbei ging es mir speziell und gezielt um die durch Inflation verursachten Preiserhöhungen der Fahrzeuge, habe festgestellt das die Preise monatlich höher werden, aber nach vielen Tests konnte ich lediglich feststellen das die Preiserhöhungen wohl prozentual sind, die Prozente festzustellen ist aber unmöglich weil:

    Von Jahr zu Jahr und monat zu monat ändern sich die Erhöhungen, das heisst man müsste die preise ALLER Monate bis zum 01.01.2030 aufschreiben, was aber angesichts der Tatsache das es einfach zuviele Daten wären, zuviel Aufwand wäre, mit viel zu geringem Nutzen.

    Was aber eine gute Nachricht ist, ALLE Einnahmen und ALLE Kosten werden von diesem Inflationsfaktor gleichermaßen beeinflusst, somit verdient man im Prinzip immer gleich viel ausser das es eben mehr aussieht, was aber typisch für Inflation sein sollte.

    Ihr könnts das selbst testen wenn ihr lust habt indem ihr ein und dasselbe szenario aufbaut, eine leere Karte, ein Kohlebergwerk und ein Kohlekraftwerk, das szenario speichert ihr zweimal ab, einmal mit dem jahr 1900 und zweites mit einem anderen, dann startet ihr beide szenarien, baut identische strecke zwischen den beiden Industriebetrieben und schmeisst dieselben züge drauf, wenn ihr alles ausrechnet kommt ihr drauf das es dieselben einnahmen und ausgaben sind, lediglich anders aussehen ^^

  • öbb wiesel

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 7:19 PM

    Es würde vollkommen reichen die CAT Wagen+CAT Lok umzulackieren auf die Wieselfarben, ohne dem Wiesel Doppelstock Zug fehlt da irgendwas im ÖBB Pack ^^

  • Support -> Neu- realistische Preisgestaltung

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 12:38 AM

    Ich habe mal eine Frage, was sind Vorraussetzungen für diese B-Passagiere und Urlauber ? und sind die immer erhältlich ? also auch im Jahr 1900 oder erst ab einem bestimmten Jahr ?

  • Zu viel Geld - meine Lösung

    • Shadow_AUT
    • April 8, 2008 at 12:15 AM

    Meine weiteren Tests haben folgende Fakten offengelegt:

    Zu aller erst möchte ich folgendes Sagen:

    Inflation hört mit dem Jahr 2030 auf, dannach erhöhrt sich die Inflation nicht mehr, und damit endet auch die Preis und Einnahmeerhöhung.

    Dies ist ein wichtiger Aspekt, denn so weiss jeder, der Fahrzeuge editiert, wie er seine gesetzten Preise testen kann, damit Diese nach dem Stichjahr 2030 nicht in negative Zahlen kommen.

    Weiters, ich muss mein letztes Posting etwas berichtigen:
    Costind wirkt sich tatsächlich auf die preise aus, allerdings, nicht zu jeder Jahreszahl!!!
    NUR folgende Zahlen werden beim Costind, wenn aber nur BEDINGT berücksichtigt: 4,6,7,8
    Wie schon erwähnt die Costind Einstellung wirkt sich NICHT jedes Jahr aus (Unberechenbar), somit sollte sie NIEMALS geändert werden, am besten für alle Fahrzeuge dieselbe Einstellung verwenden, entweder bei der standart-8 bleiben oder gar auf 0 stellen, damit ist es möglich den Costfact auf maximal 1150 zu stellen um nach 2030 nicht in negative zahlen zu gehen.

    Ich habe ebenfalls gehört das es irgendwo eine Datenbank geben soll, in der die Costind daten stehen sollten, durch welche man natürlich alles besser berechnen könnte, aber bis da keiner draufkommt wo die versteckt ist usw. einfach mit der Costind nicht spielen.

    Im übrigen, die A380 kostet nach dem Jahr 2030 bei meiner Einstellung (Costind:0, Costfact:1150) ganze € 66.275.146 also wirklich hübsche Zahlen.

    Damit wäre ich vorerst fertig mit dem Experimentieren und bleibe bei meinen selbst editierten Preisen, die mir wesentlich besser gefallen, werde jetzt mal mit den Einnahmen durch Fracht und Passagieren herumspielen um sie an meine Kosten anzupassen.

  • ÖBB EM-Loks ???

    • Shadow_AUT
    • April 6, 2008 at 10:51 PM

    höhö ist ja schon sehr toll gemacht :)freu mich schon wenn weitere folgen :)

  • Support -> Locotool Frontend

    • Shadow_AUT
    • April 6, 2008 at 10:48 PM

    Da dies ein Supportforum ist und ich selbst den Fehler hatte das mir beim Frontend v0.8.0 immer ein Fehler aufgetreten ist nachdem ich auf die Optionen geklickt habe, dachte ich das ich hier mal einen Link poste wie man das beheben kann:

    http://www.ascentive.com/support/new/su…me=COMDLG32.OCX

    Das zeug ist zwar englisch ist aber wohl einfach, die mehrheit wird ja englisch können, ansonsten hier kurz auf Deutsch:

    1.Den Link besuchen und die gewünschte Datei herunterladen

    2.Die Datei in das System32 Unterverzeichnis von Windows kopieren

    3. Dannach folgendes ausführen (mit jeweiligen Pfadänderungen):
    regsvr32.exe "X:\WINDOWS\system32\comctl32.ocx"

    Das X:\ gibt die Fesplatte an, und das Verzeichniss WINDOWS kann ja bei vielen auch anders sein (wie bei mir)

  • Fanpage-Wiki?

    • Shadow_AUT
    • April 6, 2008 at 5:43 PM

    Ich würde gerne zum eigendlichen Thema "Loco-Wiki" die eine oder andere Frage stellen:

    Was dient als Index seite ?
    http://www.wiki.locomotion-fanpage.net funktioniert nicht, kommt nur ein großes weisses Feld.

    http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?title=Hauptseite
    geht zwar (wenn man auf den Button links oben klickt) aber führt zu einer Seite, von der aus man auf keine Artikel kommt.

    Damit möchte ich sagen, das die Index Seite nicht aufgerufen wird wenn man die Domain eintippt.

    und man muss über einen internen Link (Den Fahrzeuglink den ihr auf der ersten Seite dieses Threads eingefügt habt) auf die Seite um überhaupt irgendwas zu sehen.

    Da ich nicht weiss ob das beabsichtigt ist, für mich ist es zumindest verwirrend und für jemanden der Neu dabei ist (wie mich) ist es absolut mühsam das alles zu finden.

    Jemand von euch hat schon gepostet, das diese Wiki Seite kurz und bündig und vor allem informativ sein soll, es sollte aber mindestens genauso einfach sein überhaupt diese Seite zu finden und dort navigierieren zu können, sonst geht man woanders hin :)

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