Leider ist der Empfang etwas wackelig, darum mussten einige Punkte vorerst wegfallen. Ich werde diesen ergänzen ![]()
Beiträge von Stepke
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[21:43] Ausklang des Abends in netter Gesellschaft mit tomdotio und Freunden. Ich merke das ich nur knapp 1 1/2 Stunden geschlafen hab.
[19:00] So der erste Tag der gamescom ist überstanden. Viele Interessante Termine mit wirklich netten Leuten gehabt und oft festgequatscht
Darunter litt etwas der Liveblog aber keine Sorge, ich hole das alles nach
[15:33] Ich gönne mir eine kleine Kaffeepause hinter den Kulissen, um 16 Uhr gehts weiter. Übrigens kleiner Tipp: Bounty Train vormerken!!! Einfach ein wirklich interessantes Spiel!
[15:00] Die ersten Meetings haben tomdotio und ich erfolgreich überstanden, unter anderem bei UIG, Daedelic und konnte Einblick in die Spiele Bounty Train und Valhalla Hills bekommen. Ich bin sichtlich begeistert! Längere Infos folgen!
[13:45] Der GC-Mittwoch ist mittlerweile in vollem Gange. Während Stepke jetzt von Termin zu Termin hetzen muss vergnüge ich mich im Phantasialand. Das ist Arbeitsteilung nach meinem Geschmack. -anton95
[12:30] Sehr langes und sehr interessantes Gespräch mit den Entwicklern von Oil Enterprise geführt. Klasse Team von Crafty Studios
[07:40] So inzwischen hat unser Zug Hannover passiert und das Ziel ist nicht mehr ganz so weit entfernt - der erste Kaffee für 2,80€ wurde zu sich genommen da kann der Tag trotz Müdigkeit ja durchstarten. Im Zug hab ich die Zeit gefunden, eine erste Beta zu einem kommenden Spiel anzutesten was auf der diesjährigen GC näher vorgestellt wird. Welches es ist, erfahrt ihr sehr bald.
[05:36] Los gehts vom Berlin Hauptbahnhof mit dem ICE 956 Richtung Köln. Im Zug begegnen mir schon zahlreiche gamescom-Reisende und obwohl nur ein kleiner Teil der GC-Besucher in Berlin einsteigen, ist der Zug bis auf wenige Plätze vollständig reserviert. Erstaunlich wieviele Reisende Geld in Reservierungen stecken - in weiser vorraussicht hab ich dies auch getan.
[04:37] Der S-Bahnhof Köpenick in Berlin ist an einen solchen morgen immer gut gefüllt, mit den Tagespendlern und übrig gebliebenen Nachtschwärmern.
[03:50] Der Tag beginnt ziemlich früh für mich, um 3:50 bin ich nun aufgestanden und voller Vorfreude auf die diesjährige gamescom[news=110,meta][/news]
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Der SimCity Konkurrent Cities:Skylines wird demnächst für die Xbox One erscheinen, gab Microsoft auf der Gamescom Pressekonferenz bekannt. Ein genauer Release-Termin wurde aber nicht genannt.
Cities: Skylines ist der Überraschungshit des Jahres aus dem Hause Colossal Order (bekannt für Cities in Motion) und Paradox Interactive. Das Spiel macht einiges richtig, woran SimCity gescheitert ist und stellte Fans mehr als zufrieden. Die einfache Modbarkeit mit den beigefügten Tools, garantieren einen langen Spielspaß und erweitern das Game um vielerlei neue Funktionen.
Wir sind sehr gespannt darauf wie sich das Spiel auf der Xbox One anfühlt und vorallem wie die Steuerung sein wird da ein Controller sich doch anders verhält als Maus und Tastatur.
Paradox hat für die GC noch weitere Highlights für Cities: Skylines angekündigt, wir dürfen also sehr gespannt sein.
Cities: Skylines kaufen: http://www.amazon.de/gp/product/B00…TDT6CNG2JN2Z3IO[news=111,meta][/news]
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[21:43] Ausklang des Abends in netter Gesellschaft mit tomdotio und Freunden. Ich merke das ich nur knapp 1 1/2 Stunden geschlafen hab.
[19:00] So der erste Tag der gamescom ist überstanden. Viele Interessante Termine mit wirklich netten Leuten gehabt und oft festgequatscht
Darunter litt etwas der Liveblog aber keine Sorge, ich hole das alles nach 
[15:33] Ich gönne mir eine kleine Kaffeepause hinter den Kulissen, um 16 Uhr gehts weiter. Übrigens kleiner Tipp: Bounty Train vormerken!!! Einfach ein wirklich interessantes Spiel!
[15:00] Die ersten Meetings haben tomdotio und ich erfolgreich überstanden, unter anderem bei UIG, Daedelic und konnte Einblick in die Spiele Bounty Train und Valhalla Hills bekommen. Ich bin sichtlich begeistert! Längere Infos folgen!
[13:45] Der GC-Mittwoch ist mittlerweile in vollem Gange. Während Stepke jetzt von Termin zu Termin hetzen muss vergnüge ich mich im Phantasialand. Das ist Arbeitsteilung nach meinem Geschmack. -anton95
[12:30] Sehr langes und sehr interessantes Gespräch mit den Entwicklern von Oil Enterprise geführt. Klasse Team von Crafty Studios
[07:40] So inzwischen hat unser Zug Hannover passiert und das Ziel ist nicht mehr ganz so weit entfernt - der erste Kaffee für 2,80€ wurde zu sich genommen da kann der Tag trotz Müdigkeit ja durchstarten. Im Zug hab ich die Zeit gefunden, eine erste Beta zu einem kommenden Spiel anzutesten was auf der diesjährigen GC näher vorgestellt wird. Welches es ist, erfahrt ihr sehr bald.
[05:36] Los gehts vom Berlin Hauptbahnhof mit dem ICE 956 Richtung Köln. Im Zug begegnen mir schon zahlreiche gamescom-Reisende und obwohl nur ein kleiner Teil der GC-Besucher in Berlin einsteigen, ist der Zug bis auf wenige Plätze vollständig reserviert. Erstaunlich wieviele Reisende Geld in Reservierungen stecken - in weiser vorraussicht hab ich dies auch getan.
[04:37] Der S-Bahnhof Köpenick in Berlin ist an einen solchen morgen immer gut gefüllt, mit den Tagespendlern und übrig gebliebenen Nachtschwärmern.
[03:50] Der Tag beginnt ziemlich früh für mich, um 3:50 bin ich nun aufgestanden und voller Vorfreude auf die diesjährige gamescom[news=110,meta][/news]
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Schönes, kleines Spiel für zwischendurch. Gefällt mir sehr, auch wenn es kein WiSim Spiel ist^^
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Liebe Mitglieder und Besucher,
wie ihr wisst, sind wir bei der großen Umstrukturierung der Seite hin zu einer Nachrichtenplattform für Aufbau-, Strategie und Wirtschaftssimulationen.
Solch eine Umstrukturierung zieht natürlich auch einige Änderungen im Team mit sich und wir haben einige Teammitglieder wieder aussortiert - nicht weil wir unzufrieden mit ihrer Arbeit waren, sondern einfach wegen der langen Abwesenheit was auch voll und ganz verständlich ist da die Plattform lange geruht hat.
Wir dürfen aber auch ein neues Teammitglied begrüßen - den @WTCGamer ! Er wird sich um das Gebiet der Strategiespiele kümmern aber hin und wieder auch in anderen Genres reinschnuppern und Artikel schreiben. Er hat langjährige Erfahrung und ein immenses Wissen über zahlreiche Spiele - auch aus dem exotischen Bereich der "global strategy" und befasst sich oft mit Nischenspielen von Indieentwicklern.
Diesen Genrebereich wollen wir auch mit WiSim Welt abdecken auch wenn es auf den ersten Blick nicht passen würde - aber die Komplexität dieser Art von Games, gleicht das wieder ganz gut aus

Ich wünsche Ihm auf jeden Fall viel Spaß bei uns und freue mich auf zahlreiche Artikel.
So nun genießt die Sonne
!LG Stepke
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Einen wunderschönen guten Morgen! Diese Woche geht es endlich los, mit der Gamescom 2015.
Wer von euch wird denn nun dabei sein und auch kurz bei unseren Fantreffen vorbei schauen?
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Liebe Leser,
am Mittwoch startet die gamescom 2015, Europas größte Spielemesse in der wunderschönen Stadt Köln. Auch wir sind mit 2 Teammitgliedern vor Ort und werden euch über alles informieren was es neues aus dem Bereich der Aufbau, Strategie und Wirtschaftssimulationen gibt.
Es lohnt sich also, regelmäßig auf unsere Seite zu kommen oder auch mal bei Twitter zu schauen: https://twitter.com/WisimWelt
Wenn die Technik und das Internet es zulässt, gibt es auch ein paar kleine Videoberichte - mal schauen was uns da so einfällt.
[news=106,meta][/news]
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Ich bin der gleichen Meinung. Nur wegen der Beta wollte ich vorbestellen da dies ja in der Geschichte von Anno einmalig ist, vorab das Spiel testen zu können. Leider ist aber der Kaufgrund verflossen und ich warten auf den Release und die erste Preissenkung.
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Wie bekannt wurde, streicht Ubisoft die geplante Closed Beta zu seinen kommenden Aufbau & Strategietitel "Anno 2205". Stattdessen sollen Interessierten auf der Gamescom die Möglichkeit geboten bekommen, das Spiel vor Ort zu testen. Vorbesteller die sich auf die Beta gefreut haben, erhalten stattdessen ein spezielles Ingame Schiff sowie ein exklusives Gesellschaftsemblem.
Offiziell wurde dies in einem Foren-Post von Ubisoft verkündet. Genaue Gründe zur Streichung der geplanten Beta, nennt Ubisoft nicht. Vorbesteller die ihre Version in einem Geschäft erworben haben, erhalten Codes die im UPlay-Launcher eingetragen werden müssen, um das Command-Schiff und das Emblem zu erhalten - ein etwas schwacher Trost wie wird finden denn so eine Closed-Beta gibt es unserer Meinung nach nicht umsonst sondern ermöglich es, das Spiel auf Herz und Nieren durch einen großen Personenkreis zu prüfen um eventuelle Bugs noch für die fertige Release-Version auszubügeln.
Anno 2205 erscheint am 03. November 2015 für den PC. Was ist eure Meinung dazu? Ihr könnt gerne einen Kommentar hinterlassen

[news=105,meta][/news]
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Die kommende Anno-Version geht nicht nur noch weiter in die Zukunft, es wird zum Verkaufsstart auch 3 Versionen geben:
Die Standard-Version wird lediglich das neue Aufbau & Strategiespiel enthalten, Die Gold-Version enthält zusätzlich noch ein Season-Pass, ein digitales Artbook und ein digitaler Original-Soundtrack. Für 80€ erhaltet ihr die Collectors Edition die zusätzlich noch ein Mond-Poster enthält - außerdem gibt es das Artbook in gedruckter Form, der Soundtrack als CD.
Zugang zur Closed-Beta erhalten alle Vorbesteller automatisch - Info wann diese startet, gibt es noch nicht.
Vorbestellen:
Standard-Version: http://goo.gl/NyjkXq
Gold-Edition: http://goo.gl/HHqJQk
Collectors Edition: http://goo.gl/ij2jV3[news=104,meta][/news]
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Von mir auch nochmal alles Gute nachträglich. Ich finde es schön, wenn du dich für das Spiel nach wie vor begeistern kannst und vor allem weitere Mods veröffentlichst. Nur weiter so

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Der erste Teil des Entwicklertagebuch zum Spiel Valhalla Hills wurde nun veröffentlicht und ermöglicht einen Einblick in die Story, Spielmechaniken sowie Features zum kommenden Spiel von Daedalic Entertainment und Funatics.
Wir sind auf jeden Fall sehr gespannt und freuen uns wie Schmitzkatze!
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Valhalla Hills auf Facebook – https://www.facebook.com/ValhallaHills
Valhalla Hills auf Twitter – https://twitter.com/ValhallaHills
Funatics auf Facebook – https://www.facebook.com/FunaticsGames
Funatics auf Twitter – https://twitter.com/FunaticsGames[news=103,meta][/news]
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Das ist wirklich ein schönes Spiel
Werde es mir auch mal holen wenn ich wieder flüssig bin^^ -
Einer der absoluten Spieleklassiker des Genres Wirtschaft- & Aufbauspiele ist nun als Ubisoft Classic Titel bei GOG erhältlich- Anno 1602.
Anno 1602 war einer der Wegbereiter und Vorbild für viele nachfolgende Spiele. Entwickelt wurde das Spiel vom leider nicht mehr existente Entwicklerstudio Max Design die auch den Nachfolger Anno 1503 umgesetzt hatten - publiziert wurde es von Sunflowers die später durch Ubisoft aufgekauft wurde.
Alle Nachfolger-Spiele bis hin zum neusten Teil, wird durch den ehemaligen Konkurrenten BlueByte entwickelt - BlueByte ist bekannt für die Spielereihe "Die Siedler".
Link zum Spiel bei GOG: http://goo.gl/QpQYn9
Link zur Ankündigung: https://goo.gl/7gLaZV[news=100,meta][/news]
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Sieht auf jedenfall sehr interessant aus das Spiel
Vielleicht hole ich es mir auch, kannst du es denn empfehlen? -
In knapp 2 Wochen beginnt wieder die größte Spielemesse der Welt, die gamescom in Köln. Auch unsere Teammitglieder anton95 und Stepke werden vor Ort sein und sich ein Bild von allen kommenden Spieletiteln machen und da kam uns gleich die Idee, ein kleines Fantreffen zu veranstalten.
Wir treffen uns am Donnerstag, den 06.08. gegen 18 Uhr auf der Freifläche am Eingang zur Halle 8. Ihr erkennt uns am schwarzen Train Fever T-Shirt. Wir freuen uns, einige von euch kennenzulernen.
[news=99,meta][/news]
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Liebe Besucher und Mitglieder,
leider lief in den letzten Monaten die Community nicht wirklich prall, das liegt einerseits daran, das die Beteiligung in einzelnen Communitys zu bestimmten Spielen erfolgversprechender ist als eine große "Sammelanlaufstelle".
Darum haben wir uns vorgenommen die Seite völlig umzukrempeln und neu auszurichten - wir bleiben zwar bei den gesetzten Themengebieten aber wir wollen mehr eine News und Informationsplattform werden und nicht nur auf einzelne Spiele begrenzen. Wir möchten die Fans von den entsprechenden Genres gezielter ansprechen und so die Plattform fördern und hoffen dadurch bekannter zu werden.
Wir suchen daher nach Schreiberlingen die uns mit Artikel bereichern - das heißt Newsbeiträge und/oder Reviews zu Spielen zu verfassen. Natürlich ist solch eine Arbeit nicht einfach, gerade wenn es keine Bezahlung gibt darum haben wir uns überlegt einen kleinen Ansporn oder Lanzeitmotivation in Form von Bonis zu schaffen die sich über das Jahr verteilen. Jeder der aktiv mitwirkt, bekommt z.B. ein WiSim-Welt.de T-Shirt, Spielekeys oder STEAM-Gutscheine geschenkt. Natürlich belohnen wir auch Youtuber die Videos zu Artikeln beisteuern.
Wie könnt ihr mitmachen?
Das geht ganz einfach: Registriert euch auf dieser Seite https://www.wisim-welt.de und schreibt uns danach eine kurze Bewerbungsmail an redaktion@wisim-welt.de (Bitte Nutzernamen angeben). Gerne könnt ihr auch schon einen Testartikel, den ihr selbst verfasst habt, beifügen.
Wir hoffen das einige Interesse daran haben und sind gespannt auf eure Bewerbungen
Gruß Stepke
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Einige von euch wissen ja, das ich auch ein kleinen Mod rausgebracht hab, den U-Bahnhof Wittenbergplatz.
Leider hat dieser im Spiel ein großes Problem: Er nimmt keine Fahrgäste an und ich weiß einfach nicht woran es liegt und hoffe mir kann da jemand helfen

Link zum Eintrag: http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=424543036
Hin und wieder gibt es auch 1-2 Fahrgäste nur das ist eben zu wenig, wenn ich die Station mit einer anderen tausche, sind es plötzlich über 100.
Ich bin absout ratlos

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Uhh der Treptower. Sehr schön, wird gleich aboniert
