1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Stepke

Beiträge von Stepke

  • Neue Profilfelder

    • Stepke
    • 2. Februar 2011 um 15:25

    Hallo an alle,

    gut eigentlich wäre das jetzt nicht unbedingt eine News wert aber ich stell es trotzdem mal als Hinweis rein: In euren Profil, findet ihr nun neue Felder in denen ihr eure PC Konfigurationen unterbringen könnt. Das macht das ganze etwas leichter, um auf Supportfragen zu reagieren. Für viele natürlich auch ein Statussymbol, den eigenen Rechner dort vorstellen zu können :D

    Gruß Stepke

  • CiM - "Link us"

    • Stepke
    • 2. Februar 2011 um 14:38

    Ok probiere jetzt nochmal

  • CiM - "Link us"

    • Stepke
    • 2. Februar 2011 um 14:10

    Jap hab ich jetzt gemacht :)

  • Spiel nicht speicherbar?

    • Stepke
    • 1. Februar 2011 um 23:11

    Ok das tut mir Leid für euch das ihr nicht speichern könnt. Also gibts doch Unterschiede zwischen den einzelnen Beta-Versionen :(

  • CiM-Screenshot-Thread

    • Stepke
    • 1. Februar 2011 um 19:12

    Hallo an alle,

    jetzt ist CiM als Betaversion draußen und nun seit ihr am Zuge :) Postet hier eure ersten Screenshots die ihr in CiM gemacht habt :)

    Gruß Stepke

  • CiM mit Open Beta

    • Stepke
    • 1. Februar 2011 um 18:32

    Absofort steht jeden die CiM Beta zum freien Download zur Verfügung:

    http://www.fileplanet.com/218504/210000/…pen-Beta-Client

    Viel Spaß

  • Webseitenauswahl nach Datenbankupdate

    • Stepke
    • 31. Januar 2011 um 19:21

    Hallo an alle,

    heute waren wir eine ganze weile nicht erreichbar. Der Grund war gewesen, das nach einem Datenbankupdate die Rechte der einzelnen Applikationen nicht korrekt geschrieben wurde und ich das ganze Manuell machen musste. Das hat einiges an Zeit beansprucht da es eine Fummelarbeit ist, die Dateien zu finden, denen die Rechte genommen wurden.

    Jetzt sollte alles wieder wie gewohnt funktionieren:)

    Gruß Steffen

  • Diskussion über die Veröffentlichung von CiM

    • Stepke
    • 28. Januar 2011 um 08:57

    Hallo an alle,

    auch ich sehe das veröffentlichen und Freischalten über Steam sehr skeptisch gegenüber. Ich hatte mich auch ewig gesträubt, ein Spiel zu kaufen, was eine Online-Aktivierung benötigt. Erst mit Mafia 2 habe ich gemerkt, das es doch ziemlich unkompliziert ist. Obwohl einige Tücken da waren z.B. warum kann ich keine andere Partition zum installieren wählen?!?! Naja aber ansonsten funktionierte alles unkompliziert und wenn uns schon allen ein elektronischer Personalausweis aufgezwungen wird, dann ist die Spieleaktivierung über Steam noch das kleinere übel :D

    Es hängt auch sehr von den Spieleentwicklern ab, wie streng diese mit Onlineaktivierungen oder dem dauerhaften Online sein umgehen. Wenn ich da nur an GTA 4 denke, was das damals für ein Mist war, mit der Verkaufsversion :D Gut das sich mir immer dieses Spiel verweigert habe.

  • Bernd Eichinger ist tot

    • Stepke
    • 26. Januar 2011 um 09:00

    Einer der besten Filmregisseure ist tot :( Ich kann es gar nicht fassen. Er verstarb am 24. Januar 2011 an den Folgen eines Herzinfarkts. Mein herzlichstes Beileid an die Hinterbliebenen.

    http://www.stern.de/kultur/film/re…en-1647199.html

  • Moddingmöglichkeiten...

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 20:37

    Naja die Header der Dateien sind unterschiedlich aber wenn es bei Cities XL irgendwie möglich war, dann wirds auch bei CiM irgendwann klappen :)

  • Moddingmöglichkeiten...

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 20:24

    Das Tool basiert auf der zlib Bibliothek? Na dann ist ja endgeil denn auch die CiM Source Files sind in einem zlib Format ;)

  • Fragen und Antworten der Entwickler

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 18:27

    Alle Fragen stammen aus unseren Partnerforum http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/index.php?page=Portal:

    Wird es eine Möglichkeit geben, eigene Fahrzeuge einzubauen? Wenn Ja, in welchen Datei-Format werden Fahrzeuge und andere Objekte vorhanden sein? Wird es auch einen Fahrzeugbau-Editor geben?
    - Der Einbau eigener Fahrzeug wird nicht möglich sein und es wird auch keinen Farzeugbau-Editor geben. Es werden aber zusätzlich Fahrzeuge zum Download bereitstehen.

    Wie intelligent wird die Wegfindung im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Genres sein?
    - Wir glauben, dass es sehr wettbewerbsfähig gegenüber anderen Spielen dieses Genres sein wird.

    Gibt es auch KI-Spieler oder etwas ähnliches?
    - Es gibt keine KI-Gegner.

    Wollen Sie einige Katastrophen einbauen; wie z. B. Hurrikans oder Flugzeugabstürze?
    - Es wird Ereignisse in CiM geben, jedoch nicht so schlimm wie Hurrikans.

    Wird es ein Tutorial geben, dass dem Spieler den Einsatz und die Kontrolle der grundlegenden Funktionen erklärt?
    - Die Tutorial-Stadt wird Ihnen die Grundlagen beibringen, so dass Sie bereit sind, die Kampagne zu starten.

    Wie viele Karten sind geplant und wird es noch weitere Karten geben?
    - Es gibt 4 Karten in CiM. Amsterdam, Berlin, Helsinki, Wien. Weitere Karten werden dann nach einiger Zeit folgen.

    Wie groß werden die Karten sein (bzw. ist es möglich, die Größe selbst zu bestimmen) und welche Grenzen gibt es?
    - Die Karten sind auf 4 Größen beschränkt. Die größte Karte ist eben sehr groß und die Kleinste ist halt für Ihre eigenen kleinen Karten sowie der Tutorial-Stadt.

    Wird es die Möglichkeit geben, eigene Karten zu erstellen?
    - Mit dem Karten-Editor können Sie ihre eigenen Städte erstellen.

    Ist CiM ihr erstes Spiel dieses Genres?
    - CiM ist unser erster Titel. Wir gründeten die Firma 2009 und arbeiten seit Beginn an CiM.

  • CiM - Preview

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 18:23

    Ihr müsst bedenken, das ich im Sandbox Modus Spiele mit der leichtesten Einstellung. Sonst würde es kein Sinn machen, in solch kurzer Zeit ein umfangreiches Netz zu verwirklichen :) Das Spiel hat schon seine entsprechende Schwierigkeitsanforderungen und da wird für jeden was bei sein:) Also nicht urteilen wenn man selbst noch nicht in den Genuss gekommen ist. Alles werde ich euch auch nicht offenbaren, bissel Überraschung muss ja auch sein :D

  • CiM - Preview

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 15:43

    Ansich kommt man relativ schnell zu Geld wenn man lukrative Linien baut. Die Einnahmen bewegen sich am Anfang noch im kleinen Rahmen und man muss gut haushalten. Ich bin da ja jemand der gleich ordentlich investiert, so habe ich zu dem Startkapital nochmal fast die gleiche Höhe an Kredit aufgenommen und bin am Ende auch mit einem satten Plus rausgekommen. Wenn man im Minus kommt, bekommt man auch Hilfe von der Stadt, also kann nichts so schnell schiefgehen. Es kommt aber auch darauf an, wie hoch das Einstiegskapital ist.

  • CiM - Preview

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 15:33

    Ich musste feststellen, genauso wie es im realen Leben ist, das die Straßenbahn bei weiten effizienter ist. Sie ist deutlicher schneller und fast mehr Personen als die Busse. Busse verwende ich nicht unbedingt als Einstieg in ein Spiel obwohl der Profit schneller da ist aber bei weiten geringer ist. Da baue ich dann lieber Buslinien im Randgebiet und erschließe auch die kleinsten Ortschaften :)

  • CiM - Preview

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 13:13

    Ein neues Video von mir:

    Cities in Motion - Ein Nahverkehrssystem entsteht (Zeitraffer)

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • Stepke
    • 24. Januar 2011 um 00:40

    Achja bei der Bachelor-Arbeit erblüht mein Mediengestalter-Herz :D auch wenn manche Punkte etwas merkwürdig sind, so ist die doch relativ gut gemacht :D

  • Moddingmöglichkeiten...

    • Stepke
    • 23. Januar 2011 um 22:16

    Naja eine Moddingmöglichkeit würde mich bei den Fahrzeugen interessieren, da ich selber Fahrzeuge erstelle für andere Spiele, wäre das schon saugeil. Dann könnte man Alternativfahrzeuge wie mein aktuelles Projekt durch die CiM Städte schicken:

  • CiM.net - Feedback Thread - Lob und Kritik

    • Stepke
    • 23. Januar 2011 um 19:18

    Danke für deine Kritik, dazu werde ich mich nochmal zu äußern :)

    Fehler passieren jeden, mir auch und das ist auch in Ordnung da wird keiner rumnörgeln. Wenn aber in einem einzigen Beitrag 5 Fehler zu finden sind, dann ist das eindeutig zu viel. Ihr müsst bedenken, die Suchfunktion kann nur funktionieren, wenn alles richtig geschrieben ist, ansonsten können potenzielle User ihre Fragen nicht über die Suche finden obwohl das gewünschte Thema gibt. Und um dies zu vermeiden, wollen wir, das ihr auch ordentlich schreibt schon als Respekt den anderen User gegenüber. Das ist hier kein Chat sondern eine Community in der man sich auch etwas Zeit lassen kann, um einen Beitrag zu verfassen :)

    Beiträge die in einem Thema offtopic sind, werden von diesem getrennt und in dem entsprechenden Bereich als Extra-Thema eröffnet oder mit ähnlichen Themen zusammengefügt. Keinem ist geholfen, endlos durch Beiträge zu scrollen um eine Antwort zu finden :) Da wären wir wieder bei Punkt 1. Es soll jedem möglich sein, schnell seine Antwort zu finden.

    Egal ob jemand im Zählthread rumnörgelt, Unsinn ist dieser allemal, er ist Spielerei und kindisch ist man auch im Erwachsenen-Alter, wer das anders sieht, sollte etwas lockerer werden :)

  • Vernetzung der verschiedenen Stationen

    • Stepke
    • 22. Januar 2011 um 13:03

    Fahrzeuge halten nur an den Stationen die diese in ihrer Haltstellenliste enthalten. andere Stationen werden ignoriert :) Dadurch lassen sich Express-Linien verwirklichen.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™