1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Stepke

Beiträge von Stepke

  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 20. Dezember 2014 um 10:23

    Bei Youtube gibts jezt auch die Twitch-Aufzeichnung:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 18. Dezember 2014 um 11:05

    Danke Uli :) wenn ich heute Abend nicht vorm PC einschlafe (ja es war ne kurze Nacht^^), werde ich gegen 19 Uhr mal einen Twitch-Stream starten damit man einfach mal sieht wie das ganze in T:ANE aussieht. Stream-URL werde ich kurz vorher hier bekannt geben.

  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 18. Dezember 2014 um 08:40

    Bei den von N3V mitgelieferten Gleis funktionieren die Animationen auch im Multiplayer. Ich habe mich mit einer Portierung noch nicht beschäftigt, werde eventuell mal einige Abschnitte mit dem N3V Gleis tauschen um zu sehen wie das ganze wirkt.

    Mein nächster Schritt ist das tauschen von gänzlich fehlenden Dingen die BuildIn in TS12 waren aber nicht in T:ANE sind. Das sind knapp 30-40 Objeke, bei einer Gesamtstückzahl von 1600 Objekten ist das noch recht übersichtlich. Einige Bodentexturen werden in T:ANE nicht korrekt oder gar nicht geladen (knapp 10 Stück). Diese habe ich in der Nacht repariert und werde diese gegebenenfalls durch eigene Texturen ersetzen.

    Mein Ziel ist es, die Niddertalbahn soweit fertig zu stellen das man diese testweise zur DLS schicken kann. Das ist ein Stückchen Arbeit aber nicht unlösbar.

    Wie schon erwähnt, bin ich sowieso positiv überrascht das so viele Dinge in T:ANE funktionieren - wenn man in TS12 die Grundregeln eingehalten hat: Vermeidung von Alt-Content vor TS2010, einhalten der festgelegten config-Einträge usw.

    Da zeigt sich aber das wir verdammt gut gearbeitet haben und darauf bin ich ziemlich stolz. Daher kann ich das Gejammer in manch anderem Forum keineswegs nachvollziehen. Wer meine Screenshots genauer betrachtet, sieht auch das ich Screenshots in 4K Auflösung angehängt habe. Mit dieser hohen Auflösung kann man in der neuen Trainz Version flüssig spielen (Einstellung: DirectX), auch mit einer Sichtweite jenseits der 10 km. Das war in TS12 undenkbar mit gleicher Hardewarekonfiguration!

    PS: Ich habe sämtliche Arbeitsabläufe protokolliert und alle KUIDs aufgeschrieben die ich bearbeitet oder getauscht hab. So ist es einfach nachvollziehbar welche Änderungen ich gemacht hab. Der Arbeitsaufwand beträgt bisher etwa 5 Stunden.

  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 18. Dezember 2014 um 02:14

    So ich habe weitere Teile der Strecke repariert sodass fast alles vollständig ist. Wenn alles klappt gibt es heute Abend ein kleines Twitch-Event mit Einblick in T:ANE und die Niddertalbahn.

    Anbei weitere Screenshots:

    Dateien

    TANE 2014-12-18 01-59-12-03.jpg 1,62 MB – 641 Downloads TANE 2014-12-18 02-00-05-71.jpg 1,62 MB – 661 Downloads TANE 2014-12-18 02-00-46-38.jpg 1,58 MB – 625 Downloads TANE 2014-12-18 02-02-41-49.jpg 2,49 MB – 624 Downloads TANE 2014-12-18 02-04-15-58.jpg 1,68 MB – 654 Downloads TANE 2014-12-18 02-05-01-08.jpg 2,17 MB – 722 Downloads TANE 2014-12-18 02-07-14-79.jpg 1,83 MB – 624 Downloads TANE 2014-12-18 02-07-49-08.jpg 1,7 MB – 603 Downloads TANE 2014-12-18 02-01-28-58.jpg 1,48 MB – 663 Downloads
  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 17. Dezember 2014 um 22:53

    Hallöchen an alle,

    ich habe mir mal den Spaß erlaubt die Niddertalbahn in T:ANE zu installieren und war sichtlich erstaunt wieviel von der Strecke erhalten geblieben ist. Einige Abhängigkeiten fehlten aber der überwiegende Teil ist vorhanden.

    Auf der Karte musste ich sämtliche Bäume ersetzen da die "Alten" nicht korrekt funktionierten. Anbei mal einige Screenshots:

    Dateien

    TANE 2014-12-17 22-43-14-08.jpg 1,95 MB – 623 Downloads TANE 2014-12-17 22-44-34-29.jpg 2,17 MB – 693 Downloads TANE 2014-12-17 22-48-37-28.jpg 1,64 MB – 648 Downloads TANE 2014-12-17 22-33-25-24.jpg 487,87 kB – 633 Downloads TANE 2014-12-17 22-36-17-30.jpg 1,51 MB – 653 Downloads TANE 2014-12-17 22-36-31-48.jpg 1,24 MB – 667 Downloads TANE 2014-12-17 22-37-18-02.jpg 1,66 MB – 674 Downloads TANE 2014-12-17 22-39-45-67.jpg 1,43 MB – 676 Downloads TANE 2014-12-17 22-41-40-07.jpg 2,19 MB – 615 Downloads TANE 2014-12-17 22-41-56-95.jpg 1,46 MB – 612 Downloads
  • T:ANE Release Termin bekannt gegeben

    • Stepke
    • 17. Dezember 2014 um 08:55

    Erstes Fazit des Beta-Test. Langsam sieht es wirklich nach einer zukunftsorientierten Trainz-Version aus die unter DirectX recht performant läuft. Die Kickstarter Teststrecke bietet schon einige optische Schmankerl wie die animierten Weichen und die wunderschöne Dampflok. Auch die neuen Speedtrees sehen gut aus und mit dem dynamischen Schattenwurf werfen sogar Kabel ihre Schatten auf den Boden. Die neue Oberfläche wirkt sehr modern und übersichtlich ist aber an einigen Stellen noch nicht konsequent umgesetzt.

    Probleme gibt es noch in der Nacht, da bilden sich unschöne schwarze Shading-Flächen. Was super ist: der Multiplayer funktioniert schon ziemlich stabil und auch bei recht hohen Latenzen fahren die Loks der Mitspieler ruckelfrei.

    Heute Abend werde ich weiter Testen und mal schauen was ich noch so finde :)

  • T:ANE Release Termin bekannt gegeben

    • Stepke
    • 16. Dezember 2014 um 09:26

    So die Community-Edition ist nun draußen und kann von allen Vorbestellern heruntergeladen werden. Ich werde heute Abend erst einen Blick reinwerfen können und bin sehr gespannt.

  • Neuer Server und TeamSpeak

    • Stepke
    • 30. Oktober 2014 um 09:01

    Hallo an alle Mitglieder und Besucher,

    wie ihr sicherlich gemerkt habt, sind wir auf einen neuen Server umgezogen. Der Grund war eine permanente Überlast verursacht durch die Train Fever Community die doch mehr Ansturm hatte als wir je erwartet hätte. Dies hatte zufolge das wir sehr spontan und ohne große Vorankündigung auf einen anderen Server umziehen mussen der etwas mehr wums hat. Dieser Umzug wurde am Montag abgeschlossen.

    Leider hab ich es im Eifer des Gefechts vergessen dies genügend bei Trainz Mutliplayer zu kommunizieren, das möchte ich nun an dieser Stelle nachholen. Auch der TeamSpeak ist umgezogen und hat nun andere TS Daten:

    85.114.135.235:8830 alternativ trainz-multiplayer.de:8830

    Nochmal ein dickes Sorry an alle die etwas verwirrt waren und nicht mehr auf den TS gekommen sind :)

    Gruß Stepke

  • Spenden

    • Stepke
    • 17. Oktober 2014 um 10:36

    Ja bin dabei, es liegt ein Bug im Spendensystem vor :)

  • Spenden

    • Stepke
    • 17. Oktober 2014 um 08:26

    Hallo Walter1940,

    vielen Dank für deine Spende :) du brauchst natürlich keine Sorge haben, die Seite bleibt bestehen egal wie viel oder wenig hier los ist.

    Gruß Stepke

  • Screenshots Cities: Skylines

    • Stepke
    • 26. September 2014 um 11:33

    Einige Screenshots zum Spiel. In diesem Thema können keine Antworten erstellt werden. Bitte nutzt dazu dieses Thread: Was ist Cities: Skylines

  • Was ist Cities: Skylines

    • Stepke
    • 26. September 2014 um 11:25

    Cities: Skylines ist der neue Städtebausimulator von Colossal Order und Paradox Interactive. Das Entwicklerteam möchte einige Dinge besser machen als die Jungs von Maxis mit ihrem Sim City. So soll es möglich sein, deutlich größere Städte im Spiel anlegen zu können. Ein Augenmerk liegt dabei auch auf die Offline-Spielbarkeit. Paradox hat eine Feature-Liste zusammengestellt:

    • Stadtpolitik: nehme Einfluss auf verschiedene Stadtteile oder Landkreise
    • Stadtbezirke: Persönlich Stadtteile mit Namen Ihrer Wahl für Vielfalt und Persönlichkeit.
    • Straßenbau und Zonierung
    • Entsperren von Gebäuden und Dienstleistungen
    • Steuern: Feinabstimmung des Stadthaushalt und der öffentlichen Dienste und das festlegen verschiedener Steuersätze auf private, gewerbliche und industrielle Regionen
    • Öffentliche Verkehrsmittel: Baue ein Verkehrsnetze in der ganzen Stadt mit Bussen und U-Bahnen (Anmerkung: keine Straßenbahnen!!)
    • Verbindungen von außerhalb: Erstelle Industrien und Gewerbegebiete in anderen Gebieten um deine Stadt vielseitig zu vernetzen.
    • Riesige Karten: Schalte neue Kacheln frei mit einzigartigen Möglichkeiten, die Stadt zu erweitern
    • Wasserdurchfluss-Simulation: Eine neuen Herausforderungen für Wasserdienstleistungen.
    • Eigener visueller Stil und Gameplay
    • Modding-Tools zum Entwickeln eigener Erweiterungen

    Link zu den Screenshots: Screenshots Cities: Skylines
    Deutsche FAQ zum Spiel:
    http://www.citiesinmotion.net/lexicon/index.…-und-Antworten/http://www.citiesinmotion.net/index.php/Thre…ities-Skylines/

  • Verkehrswege mit Konkurrenz teilen?

    • Stepke
    • 19. September 2014 um 10:38

    Leider wird IS nicht mehr weiterentwickelt was ich seeehr bedauere :(

  • Projekt Mindau

    • Stepke
    • 22. August 2014 um 17:01

    Definitiv schöne Bilder :)

  • Tabmenu ?

    • Stepke
    • 14. August 2014 um 13:36

    Bahn Freak für dich gibt es jetzt 2 Verwarnung:

    1. Deine Signatur ist zu groß, erlaubt sind nur 1 Bild mit einer maximalen Bannergröße von 480x60 Pixel.
    2. Arbeite bitte an deiner Rechtschreibung! Zur Not, nutze Plugins, die diese überprüft.

  • Seltsame aktivitäten von Suchmaschinenroboter und nicht Regestrierte User

    • Stepke
    • 8. August 2014 um 12:00

    Ja die Suchmaschinen machen korrekt ihre Arbeit und indexieren jede Seite - eben auch die Seite zum "Antwort erstellen"-Formular. Das war bei sämtlichen alten Softwareversionen genauso und nichts beunruhigendes.

    Beiträge wo die Nutzerangabe fehlt, liegt daran, das einige Nutzer gelöscht wurden und aufgrunddessen diese als Gast angezeigt werden.

  • War schön hier.

    • Stepke
    • 7. August 2014 um 19:55

    Loyalität auch wenn es mal nicht rund läuft ist nicht jedermann stärke ;) Thema von meinerseits abgehakt und geschlossen.

  • War schön hier.

    • Stepke
    • 7. August 2014 um 11:18

    Das ist deine Sichtweite der Dinge, wir sehen das entschieden anders. Jedes Mitglied kann uns bei Fragen kontaktieren und wir sind immer für Gespräche bereit. Diese Form der Kommunikation hat leider keiner von euch in Anspruch genommen sondern kurzerhand uns vor vollendeten Tatsachen gestellt. Sehr wohl habt ihr ein neues Forum und TS, dessen Ähnlichkeit zu uns sich nicht leugnen lässt. Auch die Themen und Fahrtage entsprechen unserem Konzept.

    Dein Projekt war hier sehr willkommen und wir hätten dies gerne weiter unterstützt aber nicht auf dieser Art und Weise.
    Jeder von euch war hier gern gesehen und daher wünsche dir/euch weiter eine schöne Zeit mit Trainz.

    Gruß Stepke

  • [Streckenvorstellung] Mein Projekt einer 1000mm Schmalspurbahn

    • Stepke
    • 7. August 2014 um 09:05

    An dieser Stelle schließe ich das Thema,

    sry ich finds eine bodenlose Frechheit was ihr da abzieht und scheinbar mangelt es gewissen Personen an der Kommunikationsfähigkeit. Schade, das enttäuscht mich doch sehr aber wir werden unsere Konsequenzen daraus ziehen.

  • T:ANE Pre-Beta Test für die meisten Unterstützter startet heute / TS Runde

    • Stepke
    • 1. August 2014 um 09:57

    Ja man merkt eben doch das es eine frühe Pre-Beta ist. Wirklich nutzbar ist es nicht aber das war bekanntlich zu erwarten. Meine persönliche Meinung ist aber, das nach so einer langen Zeit mehr drin gewesen wäre. Da hab ich in dem gleichen Zeitraum PreBetas mit mehr Spielfluss erlebt aber was noch nicht ist, kann ja noch werden :)

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™