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S-Bahn 480 grüne Nummern

  • Dete15
  • 27. Juli 2011 um 00:38
  • Dete15
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 27. Juli 2011 um 00:38
    • #1

    Hallo Hier sind die Linien Nummern ( S56) versteckt

    1: Den Content Manager öffnen
    2: Die S-Bahn 480 Bearbeiten
    3: Bearbeiten mit Explorer
    4: Und dann (br480_body) öffnen

    Einmal editiert, zuletzt von Dete15 (27. Juli 2011 um 09:12)

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 27. Juli 2011 um 01:08
    • #2

    Ich versteh, den Sinn gerade nicht... :huh:

    • Zitieren
  • Dete15
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 27. Juli 2011 um 01:21
    • #3

    Das ist die S-Bahn die sie verbessert hatten.Ich habe nach langer suche endlich die Grün linien nummern (S3)
    Gefunden und das ist das was ich oben zeigen möcht was mann machen muss um die zu finden

    2 Mal editiert, zuletzt von Dete15 (27. Juli 2011 um 01:33)

    • Zitieren
  • Neubrandenburg
    Gast
    • 28. Juli 2011 um 23:30
    • #4

    Ich kapiere es;) Cool entlich die orginalen anzeigen ! Danke :thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von Neubrandenburg (28. Juli 2011 um 23:55)

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  • Alexander_I.
    Schüler
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    1
    Beiträge
    59
    • 29. Juli 2011 um 14:36
    • #5

    Hallo,

    für alle die die mich nicht kennen, ich bin der Konstrukteur der BR480. Zu erst ne gute Nachricht: Mein Studium ist nicht mehr so stressig: Ich bau weiter und konvertiere sie auf die neuen TrainzVersionen.

    Zum Thema: Die Texturen linie S1.tga, linie S2.tga, etc. im Ordner der Haupt <KUID:137936:48001> bringt gar nichts. Könnt ihr eigendlich löschen. Das Script greift nicht mehr darauf zu. Höchstens die linien.tga wird Auswirkung haben, aber nur am Anfang, wenn man gar nichts angegeben hat. Wenn ihr wirklich die Texturen ändern wollt müsst ihr auf die Textur-Datenbank meiner Linien zugreifen <KUID:137936:48010>. Wenn ihr da die Texturen ändert wird es sich auswirken (Wichtig: Größe der Textur beibehalten). Dort könnt ihr eure modernen Zielschilder einfügen.

    Ich habe die Alten als Vorlage genommen: http://img432.imageshack.us/img432/8100/br480orazc2.jpg

    Mit CJ187 arbeiten wir daran die Linienschlider und die Zielschilder getrennt einstellen zu können. Zudem wäre es auch möglich Bahnhofsansagen abhängig vom Ziel abspielen zu können.

    • Zitieren
  • U-Bahnfahrer96
    Gast
    • 29. Juli 2011 um 14:56
    • #6
    Zitat

    Mit CJ187 arbeiten wir daran die Linienschlider und die Zielschilder
    getrennt einstellen zu können. Zudem wäre es auch möglich
    Bahnhofsansagen abhängig vom Ziel abspielen zu können.

    Das hört sich sehr gut an.

    Zitat

    für alle die die mich nicht kennen, ich bin der Konstrukteur der BR480.
    Zu erst ne gute Nachricht: Mein Studium ist nicht mehr so stressig: Ich
    bau weiter und konvertiere sie auf die neuen TrainzVersionen.

    Könntest du dann die Bremse so einstellen, dass das Fahrzeug schneller bremst?.

    Zitat

    Dort könnt ihr eure modernen Zielschilder einfügen.

    Rollband oder Digital?

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  • Alexander_I.
    Schüler
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    59
    • 29. Juli 2011 um 16:00
    • #7
    Zitat

    Könntest du dann die Bremse so einstellen, dass das Fahrzeug schneller bremst?.

    Irgendwie haben sich die Einheiten für Max-Beschleunigung, Max-Bremsen im DCC in TS2012 geändert. Ich hab sie damals so angepasst, dass sie zum Sound passen. Steigungen und Gefälle sind mir dann zu spät aufgefallen.

    Wenn du es jetzt gleich haben willst: Gehe zur BR480 Engine <KUID:137936:48007> und suche die Zeile:

    motor
    {
    ...
    }

    dort findest du die Zeilen max-accel und max-decel. Dass ist die Beschleinigung/Bremsverhalten im DCC mod. Schreib einen höheren Wert bei max-decel (decelleration = Verzögerung) ein. Ich hab zur Zeit 25000 bei beiden (TS2012)

    Zitat

    Rollband oder Digital?


    Ich weiß nicht ob man animietre Texturen in Trainz verwenden kann. Aber dann wäre ein Rollschild möglich :D .
    Bei der BR 480 hab ich vor die modernen und die alten Zielschilder gleichzeitig zu verwenden. Wie man das einstellen kann, entwickle ich noch.

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  • Neubrandenburg
    Gast
    • 31. Juli 2011 um 16:56
    • #8

    Man dafreut an sich ja schon richtig auf die erweiterung:O

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  • snaker969
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 2. August 2011 um 13:43
    • #9

    Ich weiß dass gehört hier net zum Thema!

    Aber hier 'ne kleine Hilfestellung für Engine Br480 (Toaster)

    brakeratio 55000
    max-accel 6500
    max-decel 95000

    Dies sind meine Einstellung, so passt es einigermaßen zum Sound und zum Bremsverhalten des Toasters.
    Ich fahre mit 'nem Raildriver aber nur auf Throttlestufe 1 - 2. (Da ich z.Zt. Probleme habe mit dem calibrieren des Raildrivers -> max. Throttlestufe ist 3)
    Falls euch das hilft! ;)

    Einmal editiert, zuletzt von snaker969 (2. August 2011 um 14:45)

    • Zitieren
  • U-Bahnfahrer96
    Gast
    • 4. August 2011 um 17:31
    • #10

    Danke dir Alexander. Es hat prima funktioniert. :thumbup:

    • Zitieren
  • Labors4Games
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 30. November 2012 um 17:53
    • #11

    ich hab mal nur so einen vorschlag für das mischen alter und neuer zielschilder du könntest doch einen zug machen der nur neue und einen der nur alte schilder hat

    Spiele PC :Intel core i5 4570 4x3,2GHZ,MB:ASrock B85 Pro 4,RAM: 8GB 1600mhz CL9,GPU:Gigabyte Radeon R9 270X 2GB @1200mhz SSD:Samsung 840 EVO 120GB HDD: Seagate Desktop 2TB

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  • Alexander_I.
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    59
    • 1. Dezember 2012 um 11:34
    • #12

    Hi,
    die Wahl zwischen Alt und neues Schild wollte ich so machen:

    Man kann ähnlich wie bei der Zielschildauswahl der Altbaureihen auch "Alt" und "Neu" wählen. Damit soll man die Art des Schildes verändern können.
    Standartgemäß sollen die grünen Displays leuchten.

    Deine Version finde ich auch gut, da dann manche die Züge mischen können.

    • Zitieren

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