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Berliner S-Bahn BR 480 "Toaster"

  • CJ187
  • 16. November 2009 um 07:24
  • Alexander_I.
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    59
    • 6. Dezember 2012 um 19:23
    • #121

    Hi BerlinerSchnauze,

    die F-Baureihe ist eine U-Bahn. Mir ist durchaus bekannt, dass die S-Bahn und U-Bahnen andere Warnsignale haben. Aber danke.

    • Zitieren
  • Alexander_I.
    Schüler
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    1
    Beiträge
    59
    • 27. Januar 2013 um 17:46
    • #122

    Ich hab dieses Wochenende etwas Zeit gefunden und bin mal die neuen Drehgestelle angegangen.
    Hier ein paar Bilder. Also keine Angst, ich werd die S-Bahn schon zuende bauen.

    Nach meinen Hochrechnungen wird das Model wohl rund 120.000 Polygons haben. (Ich hab's etwas übertrieben)
    Momentan bin ich bei 105.504 und es fehlen noch die Kupplung und die Türen.

    Demnächst sind Prüfungen. Es geht also erst wieder im März weiter.

    Dateien

    Drehgestell.jpg 437,63 kB – 63 Downloads Drehgestelle (neu).jpg 1,71 MB – 50 Downloads Drehgestelle (neu) 2.jpg 1,79 MB – 45 Downloads 270113_Bild1.jpg 1,75 MB – 88 Downloads 270113_Bild2.jpg 1,67 MB – 56 Downloads
    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 27. Januar 2013 um 18:29
    • #123

    Ein wirklich hübsches Modell, wie ich dir bereits vorgeschlagen habe, würde ich dir gerne bei der Texturierung behilflich sein.

    • Zitieren
  • Parkuhr92
    Anfänger
    Beiträge
    52
    • 3. Februar 2013 um 03:03
    • #124

    sieht schonmal super aus ;)

    Es ist immer ein Licht am Ende des Tunnels ... betet nur, dass es kein Zug ist!!! XD

    • Zitieren
  • Labors4Games
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 6. Februar 2013 um 17:16
    • #125

    Ich hab an den Blau Markierten Stellen gesehen das noch keine Poster im Innenraum sind machst du die nach belieben oder nimmst du Aktuelle Werbung.

    Spiele PC :Intel core i5 4570 4x3,2GHZ,MB:ASrock B85 Pro 4,RAM: 8GB 1600mhz CL9,GPU:Gigabyte Radeon R9 270X 2GB @1200mhz SSD:Samsung 840 EVO 120GB HDD: Seagate Desktop 2TB

    4 Mal editiert, zuletzt von Labors4Games (27. Juni 2013 um 11:47)

    • Zitieren

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