ZitatEvtl Sollten wir einen Thread für bekannte Inkompatibilitäten und Bugs von Addons aufmachen.
Wäre sichlerich ratsam Und würde dem einem oder anderem viel Arbeit abnehmen!
ZitatEvtl Sollten wir einen Thread für bekannte Inkompatibilitäten und Bugs von Addons aufmachen.
Wäre sichlerich ratsam Und würde dem einem oder anderem viel Arbeit abnehmen!
Habe ein Sammelthema für bekannte Fehler eröffnet: [Sammelthread] Bekannte Probleme von Mods
So ein Thema bedarf der fleissigen Mitarbeit aller User im Board. Dann können wir uns gegenseitig viel Arbeit abnehemen
Okay, ich werde mich drum kümmern!
Also, ich hab auch div Fehlermeldungen gehabt, es wurden div. Definitionen gesucht. Letzlich hab ich in der string-Datei in allen Texte die Klammern () entfernt. Seitdem läufts, zumindest bei mir.
Dazu muß natürlich im selben Addonordner ein gleichnamiger Unterordner [ussr-buildings] erstellt werden. Da nochmal ein Ordner [strings] Dahinein die extrahierte und "entklammerte" [en_US.strings-Datei]. Dabei habe ich diese auch gleich in [de.strings] umbenannt. Und man kann den Objekten schöne deutsche Namen geben, aber bitte auch ohne Klammern
Falls es interessiert:
Nach und nach die Mods eingeschaltet. Es läuft mit einen Capacity Mod, dem Mod Manager, Line Statistics, Ultimate Camera und dem Fahrzeugmanager. Jetzt muß ich mir jetzt überlegen, welches Fahrzeug ich als erstes versuche.... Ach, alle diese Entscheidungen!
Hmmm... T3 oder Gotha??? Schwer!
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12/1: Gotha har geklappt - t3 hat geklappt - Kt4 und KT6 hat geklappt. Ein paar Ikarus busse funktionieren auch: (28001A, 25310A & E, 26301A). Noch läufts, und es stellt sich die Frage, was eigentlich noch fehlt... naja, irgendwann werde ich vermutlich so'nen modernen Krempel wie Citaro u.Ä vermissen.
Gotha
Also, ich hab auch div Fehlermeldungen gehabt, es wurden div. Definitionen gesucht. Letzlich hab ich in der string-Datei in allen Texte die Klammern () entfernt. Seitdem läufts, zumindest bei mir.
Dazu muß natürlich im selben Addonordner ein gleichnamiger Unterordner [ussr-buildings] erstellt werden. Da nochmal ein Ordner [strings] Dahinein die extrahierte und "entklammerte" [en_US.strings-Datei]. Dabei habe ich diese auch gleich in [de.strings] umbenannt. Und man kann den Objekten schöne deutsche Namen geben, aber bitte auch ohne Klammern
Es gibt ein Update auf der russischen Site. Damit funktioniert aber mein Tipp nicht mehr, weil die handgeschriebene Datei die originale immer noch überschreibt, und es somit zu Bugs kommt. 2 Lösungen:
Ich sitz da auch dran, vielleicht schaffe ich es auch, diese on zu stellen, bin aber noch nicht mit dem Eindeutschen fertig....
Nach zwei Jahren...
Hallo ich habe ein neues Problem mit der mod Spiel schmiert ab und in der log zum schluss nen Error.
Lg BW89
Wozu nen neuen Thered aufmachen wenns schon nen gibt
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