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CIMup

  • dz0405
  • 6. Mai 2012 um 14:55
1. offizieller Beitrag
  • dz0405
    Anfänger
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    6
    • 6. Mai 2012 um 14:55
    • #1

    Hallo,

    Wie Ihr sicherlich schon gesehen habt, habe ich einen kleinen Patcher erstellt, der Mods (Ordner) in Euer Cities in Motion-Verzeichnis installiert.
    Falls Ihr ein Kommentar oder einen Fehler zu melden habt, dann könnt Ihr euch gern äußern. :D

    CIMup Download

    2 Mal editiert, zuletzt von dz0405 (6. Mai 2012 um 15:00)

    • Zitieren
  • Pluesch
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    Filebase Einträge
    18
    • 6. Mai 2012 um 15:04
    • #2

    Ich find ihn eignetlich überflüssig, da man ja eigentlich meistens den addons Ordner benutzt. Das ist nix anderes als eine Log Datei. Denn bei der Log datei steht auch der ganze Pfad.

    also ich brauch das nicht.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
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    • 6. Mai 2012 um 15:17
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Ich wusste bisher nicht wirklich, was dein "Patcher" macht. Habe mir alles Möglich vorgestellt. Du hast das ja in deiner Beschreibung etwas kryptisch beschrieben.
    Ich ziehe persönlich lieber STRG+C und STRG+V vor. :D

    Aber falls du in dein Programm eine Routine integrierst (oder schon integriert hast), die alle im MOD vorhandenen Script-Dateien untersucht und alle benötigten Unterordner im CiM-Verzeichnis von selbst anlegt, wäre es vor allem für Neueinsteiger eine sinnvolle Lösung. (Ich denke da vor allem an falsch entpackte Zip-Dateien, wobei ein zusätzlicher Ordner erstellt wird) Finde es auch gut, daß du einen Supportthread aufgemacht hast.

    Gruß mediziner.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (6. Mai 2012 um 15:28)

    • Zitieren
  • dz0405
    Anfänger
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    Filebase Einträge
    6
    • 6. Mai 2012 um 16:45
    • #4

    Gute Idee. Das werde ich umsetzen, wenn ich herausgefunden habe, wie man einen .zip entpacker programmiert.
    :D

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