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Hybrid Buildings

  • Hybrid87
  • 1. Oktober 2011 um 16:53
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 17. Oktober 2011 um 19:14
    • #61

    Du bist ja auch ein paar Jahre jünger....
    Allerdings sind ja auch die echten Plattenbauten sehr schnell gebaut worden.
    Ich habe mal angefangen, das Umfeld vom Kraftwerk zu "garnieren", dabei kamen Deine Häuser mit einem CIM-Plattenbau in die Quere. Leider habe ich dabei festgestellt, dass die CIM-Platte etwas größer ist. Aber nichts für ungut; als Lückenbau im Altbauviertel und separates Wohngebiet siehts einfach gut aus.

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  • Hybrid87
    Gast
    • 17. Oktober 2011 um 19:24
    • #62

    Ich habe eigentlich das kleine Plattenbau gebaude als vorbild genutzt und da hab ich eigenltich gemerkt das es 6 stockwerke hat aber meine 464er Serie hat 5. also ist kleiner und nach dem masstab habe ich dan weiter die 602er und 467er serie gebaut.

    Sie sehen kleiner aus auch im vergleich mit den blockhausern aber diese plattenbauten haben tiefere decke (~2.5m deckenhohe) wobei (mindestens hier in Lettland) die blockhasern im Stadtzentrum eine deckenhohe von ~2.9-3.0m haben also fast ein halbes meter per Stockwerk weniger.

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 17. Oktober 2011 um 21:44
    • #63

    Gut, bei niederer Deckenhöhe braucht man nicht so viel Wandbeton für eine Etage. In der DDR wäre damit sicher genug "Mauerbeton" dabei abgefallen...
    Nun habe ich gleich begonnen, ein typisches Arbeiterviertel zu bauen. Während die Werktätigen endlich eine Vollkomfortwohnung (Fernwärme, InnenWC+Bad, Aufzug, Müllschlucker) beziehen können, bleibt bei den Arbeitsverhältnissen alles beim alten. :whistling:

    Eine Komposition von modernen Plattenbau-Wohngebieten und rustikalen Betriebsanlagen...



    Noch in der Versuchsphase, die Karte befindet sich immer noch im Editor.

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  • Hybrid87
    Gast
    • 17. Oktober 2011 um 22:55
    • #64

    Hatte nicht gedacht das es so gut aussehen konnte :D

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 18. Oktober 2011 um 17:21
    • #65

    Ich find die Blocks bisschen zu nah am Kraftwerk. ^^

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 18. Oktober 2011 um 18:41
    • #66

    Dafür sind die Mieten auch billiger... :P
    Ist aber richtig, zu Zeiten der Plattenbauten wurde auf Trennung zwischen Arbeits und Wohngebieten geachtet. Die Plattenbauten gehören richtigerweise auf die andere Seite der Autobahn, zwischen Kraftwerk und Autobahn käme noch ein Begrünungsstreifen.
    Aber dann würde man die unfertigen Bauwerksteile sehen. Wenn die fertig sind, baue ich noch einmal, mit Laternen und Straßenbahnverbindung.

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 18. Oktober 2011 um 18:57
    • #67

    Zur Zeit setze Ich alle meine aktuelen Prjekte zur Seite und werde die schon verofentlichten gebaude neu modelieren, weil nach einiger zeit im Spiel sind mir einige fehler aufgefallen die ich koregieren will.

    Also fals jemand noch Ideen der verbessurngen hat - ich bin offen fur kritik :)

    • Zitieren
  • schelz
    Anfänger
    Beiträge
    51
    • 18. Oktober 2011 um 19:44
    • #68

    Hallo Hybrid,

    auch von mir erstmal ein großen Respekt für die klasse Arbeit. Ja also ich wünsche mit 6 Etagen statt 5 wie du schon geschrieben hast :) vielleicht kann man die Farben nicht ganz mit so viel Sättigung versehen. Oder an den Wänden außen Rankelpflanzen :) Aber nicht an allen. Ansonsten freue ich mich schon auf deine nächsten Werke, hehe. Vielleicht ist ja dann auch was für Freiburg bei, die mach ich nämlich gerade:)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 18. Oktober 2011 um 20:52
    • #69

    eines meiner zukunftiger projekte wird 6 etagen haben ... Aber es gibt einige varianten der 602er serie mit 6-9 etagen ... Fals ich diese gebaude neu modeliere werde ich solche variationen auch mahen

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 19. Oktober 2011 um 14:35
    • #70

    Eins mit 4 Etagen wäre auch gut wenn du lust hast. ^^ Bzw.unterschiedliche Etagen, nur 5 ist bischen eintönig. Sonst ist mir eigentlich kein mängel/mangel wie auch immer... aufgefallen. :)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 19. Oktober 2011 um 16:23
    • #71

    ich habe aber auch gebaude mit 9 etagen gemacht

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 23. Oktober 2011 um 17:37
    • #72

    Hab Heute die neue version der 464er Serie fertig gekriegt, jetzt ein par tests und dann ist die 2.0 Version fertig:

    EDIT:

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (23. Oktober 2011 um 19:44)

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  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 23. Oktober 2011 um 21:39
    • #73

    Echt Supi!!!

    So langsam muss ich sagen hast du dir wirklich eine Goldmedalie verdient. Diese Gebäude sind absolut spitzenmäßig. Weiter so!

    Das einzige was ich nicht verstehen kann ist, das CO bisher kein einziges Gebäude im DLC gehabt hat. Von daher sind wir auf User wie Hybrid, Arkenberge Joe u.a. angewiesen die CiM zu immer mehr Vielfalt an Gebäuden verhelfen.

    Vieln Dank an euch, und weiter so. :thumbup:

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Synthtronic (23. Oktober 2011 um 21:44)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 23. Oktober 2011 um 23:04
    • #74

    Ich bin noch weit entfernt vom Gold fur diese gebaude. Diese Bilder sollten mir nur zeigen ob ich richtig liege mit meinen planen. Und das model hab ich eigentlich innerhalb eines Tages von 0 gebaut (incl. Textur) :whistling:

    Und wie es aussiecht - ja.

    Was ich hier noch verandern werde, bis es veroffentlicht wird:
    * - Facaden texture ein wenig dunkler.
    * - Fenster ein wenig tiefer ins gebaude machen und Fensterbanke an alle fenster

    P.S.Hier ein Link zu Bing Bird Eye map - zentriert auf Purvciems (hab es nachgebaut auf meiner "test karte").

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (23. Oktober 2011 um 23:27)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 24. Oktober 2011 um 08:03
    • #75
    Zitat von Hybrid87

    * - Fenster ein wenig tiefer ins gebaude machen und Fensterbanke an alle fenster


    Genau das wollt ich grad vorschlagen ^^
    Low-Poly ist zwar wichtig in dem Spiel, aber ein paar mehr dürfte CiM verkraften. :thumbup:

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 26. Oktober 2011 um 22:59
    • #76

    Bin eigentlich fast fertig mit der 464er serie.

    Eine nah aufname der Fenster (jetzt mit Fensterbanken):

    EDIT:
    Die 464er serie 2.0 version is fertig:
    Citiesinmotion.net;
    Cities In Motion Exchange;
    Hybrid's Modding Garage;

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (27. Oktober 2011 um 20:19)

    • Zitieren
  • schelz
    Anfänger
    Beiträge
    51
    • 27. Oktober 2011 um 22:27
    • #77

    ja sehr sehr schön. auch die textur. und machst du zb das rot noch etwas entsättigen oder nicht?
    ich muss mich mit dir mal kurzschließen, weil ich jetzt auch gebäude modelliere, erstmal für meine stadt :)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 27. Oktober 2011 um 22:44
    • #78

    Die wechselden farben kannst du selber bestimmen in dem du die krasas.bmp datei veranderst ;)

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  • klischee
    Gast
    • 28. Oktober 2011 um 13:35
    • #79

    Find's auch super mit den 3D-Fenstern :thumbup:

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 28. Oktober 2011 um 17:24
    • #80

    Ja, das ist Liebe zum Detail. Obwohl die Platte auch glatt gut ausgesehen hätte. Eher würde ich noch etwas Schmuddel mit der _ao.dds auftragen. Aber so ist es gut. :thumbup: Endlich kann man unterschiedliche Stadtviertel bauen.
    Bei meinem KW werde ich auch die großen beleuchteten Fenster einlassen. Die sind nun mal der Blickfang; und zur Zeit verbraucht es weniger Polys als dein kleines Haus (alte Variante).

    • Zitieren

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