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Staub beim platzieren von Objekten entfernen

  • klischee
  • 6. März 2011 um 00:13
  • klischee
    Gast
    • 6. März 2011 um 00:13
    • #1

    Hejo

    Ich würd euch gern darum bitten, falls ihr Lust habt, mal zu schauen ob es einen Weg gibt den Staub zu entfernen, der aufsteigt wenn man etwas platziert (zb eine Straße). Wenn man nah ranzoomt im Editor um was nettes zu bauen, dann nervt es immer mehrere Sekunden warten zu müssen bis der Staub sich legt um erkennen zu können ob man richtig gebaut hat... :thumbdown:

    • Zitieren
  • maverick2901
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 6. März 2011 um 00:17
    • #2

    Also da stelle ich mir die Frage: Warum nerven 2 Sekunden???????????? ?(

    Edit: Sry die Frage mußte sein

    Einmal editiert, zuletzt von maverick2901 (6. März 2011 um 00:20)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 6. März 2011 um 00:55
    • #3

    Gegenfrage: Warum schmecken Erdbeeren? Warum sind Blumen schön? Warum lacht man über Witze? Warum kann man Themen die einen nicht interessieren nicht einfach ignorieren?

    Ist halt so :)

    Wenn ich stundenlang im Editor bin und nach jedem einzelnen Klick 2 Sekunden warten muss um zu erkennen was ich eigentlich grad gemacht hab, kommt schon einiges an verlorener Zeit zusammen. K.a. ob du im Editor aktiv bist, aber ich denke jeder der detailarbeiten erledigt weiß wovon ich rede.

    • Zitieren
  • KrisSniper
    Schüler
    Beiträge
    79
    Filebase Einträge
    5
    • 6. März 2011 um 01:41
    • #4
    Zitat von klischee

    Wenn ich stundenlang im Editor bin und nach jedem einzelnen Klick 2 Sekunden warten muss um zu erkennen was ich eigentlich grad gemacht hab, kommt schon einiges an verlorener Zeit zusammen. K.a. ob du im Editor aktiv bist, aber ich denke jeder der detailarbeiten erledigt weiß wovon ich rede.

    Die Detailarbeit....schönes Thema. Ich haße diese Arbeit. Leider muss zu einer guten Karte auch eine genau Detailarbeit dazu gehören.
    Es wäre echt schön wenn man diesen "Staub" irgendwie weg machen könnte.

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

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  • nightshift
    Anfänger
    Beiträge
    45
    Filebase Einträge
    2
    • 6. März 2011 um 14:29
    • #5

    Micht nervt der Staub auch. Hinzu kommt das ruckeln wenn man Dinge löscht, eventuell könnte das entfernen des Staubs auch die Performance des Editors etwas steigern ?

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  • klischee
    Gast
    • 6. März 2011 um 15:47
    • #6

    Das ruckeln hab ich auch, aber ich glaub dass ist ein anderes Performanceproblem. Denn das wird stärker, je länger man spielt. Wenn ich eine Map frisch lade, kann ich zB Zäune extrem schnell entfernen. Nach ein paar Stunden ruckelt es nach jedem einzelnen Zaun-Feld über ne Sekunde.

    • Zitieren

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