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Moddingmöglichkeiten...

  • Loco-fan
  • 23. Januar 2011 um 14:54
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 20:43
    • #121
    Zitat von Banjobeni

    Stadtbahnfahrer, kannst du das gleich sauber testen und deine Resultate hierher tragen? Ich hätte gern Ergebnisse von mehreren Leuten. Das ist u.U. wichtig für späteres Modding.

    Naja, eigentlich nicht, bin gerade so schön weit.

    Einmal editiert, zuletzt von Stadtbahnfahrer (15. Februar 2011 um 21:19)

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 15. Februar 2011 um 20:58
    • #122
    Zitat von Stadtbahnfahrer

    Kann man die Fahrzeugkapazitäten auch ändern, wenn man die Fahrzeuge im Spiel schon verwendet?-Ich frage lieber, falls das Spiel abstürzt und alles weg ist.-Es stürzt ja so schon ab.
    p.s:Es ist für die BETA

    Also ich hab da bisher kein Problem gehabt, hatte dann halt die selbe U-Bahn mit zwei verschiedenen Kapazitäten am fahren...

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 21:01
    • #123

    Dann hast du also "metroX" kopiert und eine anderen Namen gegeben?

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 15. Februar 2011 um 21:05
    • #124

    nein, nur die Kapazität geändert und das den Spielstand geladen. Neue U-Bahn gekauft und die hatte dann die geänderte Kapazität. Die vorhandene U-Bahn hatte noch die alte Kapaziät.

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 21:07
    • #125

    Okay, da bleibt noch eine Frage: Warum geht das bei dir, aber nicht bei Eickes?

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 15. Februar 2011 um 21:11
    • #126

    [OT]Weil ich eh immer mit Abstürzen zu kämpfen habe, kleine Entschädigung ^^[OT/]

    Ansonsten, keine Ahnung. Mir ist das auch nur durch Zufall aufgefallen, weil eine Bahn immer nur halbvoll wurde.

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 21:17
    • #127

    Vielleicht liegt's daran, dass ihr verschiedene Versionen habt(Steam/BETA).

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 15. Februar 2011 um 21:22
    • #128

    Also ich hab die normale BETA-Version, wie er auch.

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 21:25
    • #129

    Woran könnte es denn noch liegen?-Hast du eine Idee?

    • Zitieren
  • Eickes
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 15. Februar 2011 um 21:52
    • #130

    jo habe auch die "normale" Beta, mittlerweile mit den Mods: Betreiber logo, doppelte Kapatiztät. beide hier aus dem Forum.
    habe die Objekt.gs komplett entpackt, und die beiden mods dort rein kopiert.

    wie gesagt, ich konnte den letzten Spielstand aber nicht mehr laden. der Ladebalken fror auf 66% ein...

    wenn ich nachher zu Hause bin, teste ich mal ein älteres Savegam, vielleicht ist diese auch nur beschädigt, habe hier ähnliches schon im Forum gelesen.

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 21:53
    • #131

    Dann liegt's bei dir vielleicht an 2xKapazität.

    • Zitieren
  • Eickes
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 15. Februar 2011 um 21:54
    • #132

    Hast du es selbst editiert? Hatte leider nicht die Zeit.

    Einmal editiert, zuletzt von Stadtbahnfahrer (15. Februar 2011 um 21:57)

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 21:55
    • #133

    Ja(Kapazitäten, oder?).

    • Zitieren
  • Eickes
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 15. Februar 2011 um 22:19
    • #134

    ja genau

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. Februar 2011 um 22:24
    • #135

    Also, ja habe ich selber gemacht.

    • Zitieren
  • Speedcat
    Gast
    • 16. Februar 2011 um 04:24
    • #136

    Nach dem Erhöhen der Kapazitäten kann ich weiterhin Savegames laden, allerdings haben die bereits eingesetzten Fahrzeuge noch die alte Kapazität. Also: 12 U-Bahnen wieder verkauft und dafür 6 Neue. Gleiche Kapazität, aber nur die halben Betriebskosten. Wenn's doch noch Probleme gibt, poste ich natürlich.
    Bis Boid

    • Zitieren
  • Flying Dutchman
    Gast
    • 16. Februar 2011 um 08:56
    • #137

    Ich habe die Kapazität auf 2x und die "beta-setting" geändert und das Spiel speichert und ladt normal. Dauert ne weile aber geht gut.

    • Zitieren
  • mreinemuth
    Anfänger
    Beiträge
    46
    • 16. Februar 2011 um 12:50
    • #138

    Dass man die Kapazitäten der Fahrzeuge ändert kann ich sehr gut nachvollziehen. Die sind wirklich zu viel gering. Aber die Betriebskosten zu senken oder wie ich schon gelesen hab die Personen schneller laufen bzw. Einsteigen zu lassen, da weiss ich nicht so recht. Ist das nicht grad auch das Spannende, dass ein Zug auch mal länger warten muss? Irgendwann geht doch auch der Spielspass flöten wenns zu einfach wird oder sehe ich da was falsch dran?

    Mein PC:
    AMD Phenom x4 955 BE 4X3,2 Ghz
    4 GB DDR 3 RAM
    Ge-Force GTX 285 Grafikkarte
    Asus Sonar D1 Soundkarte.

    • Zitieren
  • Oliver
    Gast
    • 16. Februar 2011 um 14:10
    • #139

    Ich komme auch mit den jetztigen Kapazitäten klar. Mit doppeltem Fassungsvermögen ist es IMO doch nur noch langweilig, da fehlt mir persönlich absolut die Herausforderung.

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 16. Februar 2011 um 14:12
    • #140

    Aber nicht, wenn du 1920 startest, da kann man bei normalen Kapazitäten gleich nur U-bahnen bauen. :|

    • Zitieren

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