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Locomotion als Virtuelle Modelleisenbahn

  • Lumumba100
  • 30. Oktober 2004 um 16:35
  • Lumumba100
    Gast
    • 30. Oktober 2004 um 16:35
    • #1

    Als Anregung für alle, die so eine Idee umsetzen können, habe ich mir gedacht, Locomotion als Virtuelle Modelleisenbahn einzusetzen. Natürlich ist eine Menge Programmierarbeit nötig, um meine Idee Umzusetzen, aber es könnte funktionieren. Als erstes muss man eine manuelle Zug- und Fahrzeug- Steuerung realisieren, die Pannen abschalten, ebenso den Alterungsprozess. Man braucht eine Weichensteuerung, eine Signalsteuerung und eine Fahrstrassensteuerung. Desweiteren eine Drehscheibe, eine Schiebebühne und alles, was zu einem ordentlichen BW gehört.
    Auch die Winkel für die Steigungen sind viel zu steil, ebenso die Radien für die Kurven.
    So, das wars für´s erste. Viel Spas beim knobeln.

    • Zitieren
  • kasperle
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    223
    • 30. Oktober 2004 um 19:36
    • #2

    Hi,
    Enige von deinen Vorschlägen hätte ich mir eigentlich als Neurerung gegenüber TTD gewünscht.
    Aber ich bin halt auf das angewiesen, was andere auf Reihe kriegen, weil ich so was garnicht (programmieren) auf die Reihe krieg.

    Aber vielleicht kannste solche Wünsche direkt an ATARI richten.
    Der Gedanke an gemischte Züge mit detailiertem Fahrplan hätte auch was für sich. Jede Station Waggonwechsel. So das man die Loks optimal einsetzen kann und wenig Leerfahrten enstehen.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

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  • brummfondel
    Gast
    • 31. Oktober 2004 um 13:09
    • #3

    Dafür gibts aber schon bessere Lösungen. Die haben zwar auch ihre Krankheiten, aber sind trotzdem weniger auf Finanzen ausgelegt, sondern mehr aufs Bauen und Gestalten.

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 31. Oktober 2004 um 15:10
    • #4

    Das stimmt - da solltest Du EEP3 nutzen. das ist mir bislang das beste wenns um reelle Eisenbahnumsetzung geht... :kopfnicken:

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 31. Oktober 2004 um 15:30
    • #5
    Zitat

    Original von Aquapainter
    Das stimmt - da solltest Du EEP3 nutzen. das ist mir bislang das beste wenns um reelle Eisenbahnumsetzung geht... :kopfnicken:


    :fragezeichen:wo kann man sich das mal anschauen??


    Quand

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 31. Oktober 2004 um 15:39
    • #6

    Hier

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 31. Oktober 2004 um 16:02
    • #7

    Vielen dank @ Aquapainter
    schaut genial aus


    Quand

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  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 31. Oktober 2004 um 17:27
    • #8

    Ich habs mir bestellt, da ich bereits die Vers. 2.0 habe.

    Real Play - > EEP
    FunPlay - > Locomotion

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
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    • Zitieren
  • herrluft
    Gast
    • 31. Oktober 2004 um 17:41
    • #9

    Gibt es eine Demo von der Simulation?

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 31. Oktober 2004 um 17:56
    • #10

    Ich glaube nein. Aber schau dir die Screenshots dort an. (Das Spiel ist noch besser als die Screenshots vermitteln...)

    Aquapainter

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  • brummfondel
    Gast
    • 31. Oktober 2004 um 19:26
    • #11

    Auch was nettes gibts hier.

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 31. Oktober 2004 um 19:46
    • #12
    Zitat

    Original von herrluft
    Gibt es eine Demo von der Simulation?


    Hallo herrluft hab mal gesucht aber keine Demo gefunden :kopfschuettel: gibt wohl keine.


    Quand

    • Zitieren

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