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Tankstelle für die Stadt

    • In Arbeit
  • robinH
  • 23. März 2007 um 12:08
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 23. März 2007 um 12:08
    • #1

    Aufgrund der neuen Treibstoff-produktion, wäre es sinnvoll das jemand eine Tankstelle erstellt! Wer kann das grafisch übernehmen?

    Dateien

    Screenshot1.jpg 277,93 kB – 284 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (23. März 2007 um 12:08)

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  • StolleJay
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    204
    • 3. April 2007 um 13:23
    • #2

    Ich könnte das Modell übernehmen nur habe ich noch nie was für Loco erstellt bzw. was lesen können wie es geht ;) Mit Cinema 4D und Photoshop kenne ich mich gut aus!

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

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  • Seelenquell
    Gast
    • 3. April 2007 um 16:20
    • #3

    am besten ist, du modellierst erstmal die tankstelle auf einer quadratischen grundfläche. in der beleuchtungs-sache kann ich dir dann später weiterhelfen. auch im rendern an sich. welche c4d-version nutzt du?

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  • StolleJay
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    204
    • 3. April 2007 um 18:28
    • #4

    Die neuste also R10! Wie groß (H+B+L) soll die Tanke denn werden? Und was für eine (egal?)

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

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  • Seelenquell
    Gast
    • 3. April 2007 um 18:36
    • #5

    breite X länge is gleichgroß > quadratische grundfläche. höhe ergibt sich dann ja, wenns halbwegs real aussehen soll. 1000 einheiten entsprechen ungefähr einem quadrat. kannst auch kleiner/größer machen. man kanns ja proportional dann verkleinern/vergrößern.

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  • StolleJay
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    204
    • 3. April 2007 um 18:42
    • #6

    ok alles klar. Die Polys sind ja eigentlich egal da es ja dann eh ein Gerendertes Bild ist oder?

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  • Seelenquell
    Gast
    • 3. April 2007 um 18:53
    • #7

    genau. poly-count spielt kein klavier.

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