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Frage bezüglich 3D Studio Max...

  • uffty
  • 28. Februar 2006 um 23:45
  • uffty
    Anfänger
    Beiträge
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    1
    • 28. Februar 2006 um 23:45
    • #1

    Hab leise vernommen hier, dass man damit 3D Rollmaterial "bauen" kann. ist das wahr?

    Wenn ja, wie speichert man es dann bzw wie geht man nach dem erstellen weiter vor?

    *unter die bauer gehen will*

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 28. Februar 2006 um 23:47
    • #2

    Du benötigst unter anderem den Wrapper. Schau mal in der filebase.
    Deweiteren steht alles hier im Forum- mal ein wenig suchen gehen....

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (28. Februar 2006 um 23:47)

    • Zitieren
  • uffty
    Anfänger
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    37
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    1
    • 28. Februar 2006 um 23:53
    • #3

    sehr gut! ich geh mal suchen :)

    Ist natürlich für jmd. der 750 Postings hat voll der Abgang, einem Newbie zu sagen, er solle mal suchen. Ein wenig Empathie kann nie schaden! :zwinkern:

    Aber gut...ich such halt...

    Einmal editiert, zuletzt von uffty (28. Februar 2006 um 23:53)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 1. März 2006 um 00:01
    • #4

    Ja soll ich denn alles noch mal hier aufzeigen. Oder möchtest Du, das ich für dich suchen gehe.


    Hm ist echt nicht einfach- ich wollte dir mal ein Link zum Wrapper schicken- doch ich finde den selbst nicht mehr. Und die Artickel, die sich mit dem Thema befassen auch nicht ..

    Vieleicht können die mitglieder des Forums helfen.

    Wäre nicht schlecht hier mal eine Link Liste zu erstellen.

    Thema "Fahrzeuge erstellen" endet auch nur mit der selben Frage....

    Habe keine Ahnung wo ich damals das alles her bekommen habe. Irgendwie hat es sich entwickelt...

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (1. März 2006 um 00:09)

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 1. März 2006 um 00:04
    • #5

    hier ist der thread wie man die ganze sache beginnnen tuht und was man benötigen tuht hatte dort mal so einige links aufgelistet, aber um ein modell richtig fertig zu kriegen brauchts noc so einige andere programme.
    Suche Tutor

    • Zitieren
  • uffty
    Anfänger
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    1
    • 1. März 2006 um 00:05
    • #6

    Ne, Ne, habs schon gefunden. Sorry, bin etwas gereizt heute. Kam so arrogant rüber. *gg*

    Mich interessieren aber eher Erfahrungsberichte von EUCH.
    Hmmm, machbar?

    Können auch nur 5 Sätze sein *gg*

    • Zitieren
  • uffty
    Anfänger
    Beiträge
    37
    Filebase Einträge
    1
    • 1. März 2006 um 00:08
    • #7
    Zitat

    Original von mayday
    hier ist der thread wie man die ganze sache beginnnen tuht und was man benötigen tuht hatte dort mal so einige links aufgelistet, aber um ein modell richtig fertig zu kriegen brauchts noc so einige andere programme.
    Suche Tutor

    Ich seh grad. Das ist ein Aufwand, der sich eigentlich nicht lohnt (für nen pc game).

    hmmpf schade

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 1. März 2006 um 00:11
    • #8

    Ups dann nochmal

    Hm ist echt nicht einfach- ich wollte dir mal ein Link zum Wrapper schicken- doch ich finde den selbst nicht mehr. Und die Artickel, die sich mit dem Thema befassen auch nicht ..

    Vieleicht können die mitglieder des Forums helfen.

    Wäre nicht schlecht hier mal eine Link Liste zu erstellen.

    Thema "Fahrzeuge erstellen" endet auch nur mit der selben Frage....

    Habe keine Ahnung wo ich damals das alles her bekommen habe. Irgendwie hat es sich entwickelt...

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 1. März 2006 um 00:14
    • #9

    das ist sogar noch nicht alles im entefekt brauchste ca 20 programme auf dein computer mit den de dann arbeiten must um hand gemachte modelle zu erstelln. aber ein vorteil hats auch wieder wenn das drundwissen erstmal hast im kopf, dann kannste für jedes spiel modelle bauen

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. März 2006 um 08:30
    • #10

    also mit max (nich gmax) brauchste vielleicht 4 (-6) programme.

    1. max
    2. das locotool
    3. ne nette bildbearbeitungssoftware, die bilder in 8bit-png-dateien mit eigner palette umwandeln kann
    (4. evtl noch ne software, die viele dateien auf einmal umbenennt)
    (5. evtl noch ne software, mit der du deine XML bearbeiten kannst, aber dafür reicht notepad allemal)
    6. LOCOMOTION

    • Zitieren
  • wahnfried
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    313
    • 1. März 2006 um 09:57
    • #11

    Moin Seele,

    was meinst'n Du mit >max, nicht gmax< ? Meinst Du 3Dmax?

    Gruß an Alle :smile:

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. März 2006 um 10:07
    • #12

    3d studio max (von discreet/kinetix/autodesk) :)

    das kostenlose is gmax

    • Zitieren
  • wahnfried
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    313
    • 1. März 2006 um 10:19
    • #13

    Ah..Ja, danke für die promte Antwort UND

    nochmal Danke an Alle, die hier immer wieder Spitzen-Mods basteln und uns zur Verfügung stellen :meinemeinung

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

    • Zitieren

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