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Texturvarianten

  • friedrichshai
  • 8. Mai 2012 um 20:28
1. offizieller Beitrag
  • friedrichshai
    Fortgeschrittener
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    7
    • 8. Mai 2012 um 20:28
    • #1

    Hallo beisammen,

    ich hab ja mittlerweile auch verstanden( :whistling: ), was die erste Texturvariante im Editor bewirken kann. Aber was ist mit 2,3 und 4?
    Könnte jemand da eine Liste zusammenstellen?

    Schonmal 1000 Dank

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  • mediziner
    Administrator
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    • 8. Mai 2012 um 20:55
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das ist je nach Objekt unterschiedlich:

    Beim Flughafen ist neben der Standardstruktur auch auf var1 eine Landebahn aus Sand möglich.
    Bei den Straßen kannst du damit die verschiedenen Bürgersteigvarianten durchschalten.
    Bei meinem Eckhaus aus dem Stettin-Addon sind sogar 4 Varianten belegt. Die anderen 2 Hansehäuser kommen immerhin auf je 3 Farbvarianten.

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  • friedrichshai
    Fortgeschrittener
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    7
    • 10. Mai 2012 um 20:22
    • #3

    Vielen Dank!

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