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MB Actros

    • Komplett releast
  • Seelenquell
  • 25. Januar 2006 um 08:33
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. Februar 2006 um 20:19
    • #21

    wie meinst du das? soll der hänger starr hinter dem truck herschleudern?

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. Februar 2006 um 23:14
    • #22

    so hier is der Cola-Actros

    Features:
    • Anhänger
    • Stoplichter

    2 Mal editiert, zuletzt von Seelenquell (1. Februar 2006 um 23:14)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    61
    • 1. Februar 2006 um 23:29
    • #23
    Zitat

    Original von Seelenquell
    wie meinst du das? soll der hänger starr hinter dem truck herschleudern?

    Na Zugmaschiene ohne Last halt nur der truck. Der hänger nicht der Zweite nein der Erste wird dann an die Maschiene Gekoppelt- wie in der realität- Dann muss dieser natürlich starr sein- sonst wäre das ja etwas seltsam- Der zweite der darf dann flexibel sein...

    Aber laut Bild hast du recht- dachte der wäre steif aber jetzt wo ich es auf dem Bild sehe...

    Komisch es lässt sich nicht hochladen- warum denn nicht?

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (1. Februar 2006 um 23:29)

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. Februar 2006 um 23:42
    • #24

    ich kann auch nix hochladen, wollt grad noch den DHL-Truck hinzufügen.

    mmh dann halt nich.

    dann eben erstmal nur ein link..

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (1. Februar 2006 um 23:42)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
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    61
    • 2. Februar 2006 um 11:32
    • #25

    hm welcher ist es denn dort- hast du die alten Dateien nur überschrieben?

    Zum Truck- den hab ich mir mal angeschaut. Ist doch nicht schlecht könnte man unterumständen so nehmen. Warum da der Alphakanal nicht genutzt wird, hab ich auch noch nicht rraus. Vieleicht weiss Löwe was man da machen kann. Er benötigt ja diese Zugmaschienen für sein Project.

    Zum Cola Hänger- der geht nicht- lässt sich auch nicht öffnen die Dat- Wrapper stürzt ab.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 2. Februar 2006 um 11:43
    • #26

    der alphakanal, damit meinst du den blauen hintergrund ne? weil ne PNG hat idR keinen alphakanal :kopfnicken:
    egal. mh weiß auch net warum der den net nimmt, sieht schon in manchen situationen merkwürdig aus.

    der CC stürzt ab? :schock2: bei mir geht alles wunderbar

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    Filebase Einträge
    61
    • 2. Februar 2006 um 11:46
    • #27

    Ja der hänger aber nur.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 2. Februar 2006 um 12:01
    • #28

    habs nochmal runtergeladen, alle beide.

    gehn alle beide in den wrapper und im locotool ohne probleme.

    • Zitieren
  • No Limit
    Gast
    • 2. Februar 2006 um 15:11
    • #29

    Hallo Jungs,

    möchte Danksagen - Seele, mayday, robin usw. und den anderen kreativen Schöpfern für die neuen Fahrzeuge- bin begeistert

    - und endlich wird auch die Straße eine echte Alternative zur Bahn mit diesen modernen Fahrzeugen - es wertet das Spiel nochmals erheblich auf

    bin gespannt was noch alles kommt für die Straße

    Gruß No Limit

    Einmal editiert, zuletzt von No Limit (2. Februar 2006 um 15:11)

    • Zitieren

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