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Frage zu PEVSoft Attachment Maker

  • Dunkelbunt_
  • 2. Juli 2015 um 20:20
  • Dunkelbunt_
    Anfänger
    Beiträge
    17
    • 2. Juli 2015 um 20:20
    • #1

    Hallo,
    ich möchte bei der Tramino (erster wagen) einen Pantograph einfügen kann mir bitte jemand sagen wie ich da vorgehe ?(

    LG ^^

    • Zitieren
  • Dunkelbunt_
    Anfänger
    Beiträge
    17
    • 3. Juli 2015 um 15:49
    • #2

    Huhu bitte helft mir

    • Zitieren
  • Dunkelbunt_
    Anfänger
    Beiträge
    17
    • 10. Juli 2015 um 20:45
    • #3

    Thanks for nothing.

    • Zitieren
  • BerrlinH
    Schüler
    Reaktionen
    6
    Beiträge
    104
    • 24. September 2015 um 11:30
    • #4

    1. Nicht so genervt sein
    2. Der Attatchment Maker fügt keine a. Points hinzu du kannst sie nur ansehen
    3. Um dein Vorgehen zu verwirklichen must du die Source Datei also sprich .gmax oder die von Blender. Attatchent Points kannst du wie man sich denken kann nur um Modelierungs programm einfügen.

    Also bitte nicht so unhöflich wenn man keine erfahrung hat

    Mfg BerrlinH

    Spiele auf Trainz 12 mit einer ATI radeon 4600 HD und 6 gb ram
    p.s. windows 7 64 bit
    Bin Hannoveraner kein Berliner

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 25. September 2015 um 13:29
    • #5

    falsch
    man kann mithilfe des Hexeditors vorgegebene Helper-Punkte umbenennen um zB Trainz-Interne funktionen zu aktivieren bzw deaktivieren.
    zB a.smoke umbenennen in x.smoke, schon wird dort kein Rauch mehr erzeugt.
    Das PEV-Tool kann in den Modellen zwar keine neuen Helper einbauen, jedoch in ein Helpermesh (also eine neue *.im Datei) neue Helperpunkte generieren.
    Dieses neue Mesh muss man dann zusätzlich zu dem original-Modell in der Config einbauen. Fertig.

    Einmal editiert, zuletzt von CJ187 (25. September 2015 um 14:25)

    • Zitieren

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