1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. robinH

Beiträge von robinH

  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 3

    • robinH
    • 23. Dezember 2006 um 12:08
    Zitat

    Original von LocoMH
    Da bleibt mir ja die Spucke weg...das ist genial! Vielen Dank!
    @ RobinH:
    Besteht die Chance einer Aufnahme dieser MUSS-Dateien in deine Packs?

    Werd mir das mal am Weekend anschauen. Da hier jedoch auch Brücken genutzt werden, wüsste ich nicht wie ich das bewerkstelligen soll. Allerdings möchte ich diese überdachte Bahnhofshalle unbedingt auch nutzen- irgend etwas fällt mir schon ein, es muß einfach bei diesem göttlichen Bauwerk!!

    Danke! Fantastisch gelungen :kopfnicken:

  • Support -> Wagen der FS Teil 1 von 2

    • robinH
    • 21. Dezember 2006 um 17:35

    Sehr Schick, danke für diese Anhänger.

  • Neues aus der Bahnhofsschmiede

    • robinH
    • 20. Dezember 2006 um 12:03

    Super, jedoch weniger von dem Grau mehr so wie auf dem Screen. Wenn schon denn schon find ich!

    Dateien

    2006.03.01.jpg 151,17 kB – 583 Downloads
  • Support -> Air Bus - Wörtlich genommen!

    • robinH
    • 19. Dezember 2006 um 18:19

    Da gibt es ein extra Tool, weiss aber nicht mehr wo ich das her ab? Allerdings können Savegames, in der ein eigenes Bild genommen wurde nicht mehr mit dem Savegameeditor bearbeitet werden.

  • nur 640x480 möglich

    • robinH
    • 19. Dezember 2006 um 18:15

    Hm also In deiner Klammer steht auch Locomotion- also läuft es doch...

  • Geplante Downtime

    • robinH
    • 19. Dezember 2006 um 18:14

    Erazor, feel good, Danke für die tolle Arbeit die du geleistet hast, Auf das Stepke sie würdig aufrecht erhält! Danke Stepke.

  • Inteliegente Singale

    • robinH
    • 19. Dezember 2006 um 18:11

    Oder du setzt genau auf der länge die dem längsten Zug entspricht ein Richtungssignal. Dann dreht der zwar um, doch wendet auch gleich wieder ohne groß zu fahren, so mache ich es immer!

  • Neues aus der Bahnhofsschmiede

    • robinH
    • 18. Dezember 2006 um 19:11
    Zitat

    Original von digidampfman
    Da wo man bei den geschlossenen Brücken durchgucken kann, ist auch nur Luft. Oder habe ich da was übersehen?

    Gruß
    digidampfman

    Na dann mach es doch genauso wie bei deiner Bogenbrücke. Dann ist es doch transparent oder irre ich mich jetzt etwa! Nee müsste gehen, freie Slots benötigst du nicht.

  • Neues aus der Bahnhofsschmiede

    • robinH
    • 18. Dezember 2006 um 16:07

    Eine Brücke, man der wäre ich nie drauf gekommen- und zum Halten mein Haltegleis, Klasse Idee.
    Doch von welcher Brücke trennt man sich dann. Ist ja schon jetzt richtig mies sich zu entscheiden.
    Zu der Transparenz: Schau dir mal die geschlossenen Brücke an, da gibt es ein paar Plätze dafür! Obwohl, die Bogenbrücke ist doch auch geschlossen- die hast doch du erstellt! also wenn du es nicht weisst, wer dann?

    @LokoMH
    16 schon, aber nicht für die Gleise. Jede Gleisart kann nur 8 aufnehmen, oder waren es 6- weiss nicht genau.

  • Class 66 von ERS Railways

    • robinH
    • 18. Dezember 2006 um 16:00

    Ja genau um im Spiel Loko realistische Strecken zu bauen!
    Auf meinen Screens versuche ich ja immer real wirkende Bahnhöfe zu erstellen!
    Doch ob es hinkommt weiss ich nicht so genau. Ich kucke immer von Modelbauanlagen ( meistens von der aus Hamburg) ab
    http://www.miniatur-wunderland.de/data/cms/de/100/
    Der Rest der Strecke, ist dann mehr aus dem Kopf heraus. Vieleicht hast du ja mal ein paar Tipps dazu, quasi aus der realen Welt in die Lokowelt übertragen. du als Experte könntest diese ja mal bauen und als Screen plazieren um sie uns zur Verfügung zu stellen.

  • Im Test: Sid Meier's Railroads

    • robinH
    • 18. Dezember 2006 um 15:54

    Hm, Grund 1 ist aber jetzt nicht dein Ernst, oder etwa doch?

  • Support -> Kunterbunt

    • robinH
    • 18. Dezember 2006 um 15:51

    Du könntest eine andere Namensdat nehmen, und in der XML- den gesuchten Datnamen gegen den Alten austauschen!

  • Inteliegente Singale

    • robinH
    • 18. Dezember 2006 um 15:50

    Hm ich würde einfach sagen, das das Signal unten am Berg früher gesetzt wird, damit der Zug, nach dem warten, die Geschwindigkeit hat um den Berg hoch zu kommen!

    In der Regel wird das Signal meist dann umsgeschaltet, wenn ein Zug das Gleis betritt. Dann reserviert er es sich und auch wenn das Signal Am ende der Karte ist, wird es umschalten!
    Hier würde es, wie Banjobeni schon meint, Sinn machen, mehrere Signale zu plazieren.

  • Support -> Air Bus - Wörtlich genommen!

    • robinH
    • 17. Dezember 2006 um 15:48

    Na da bin ich ja mal gespannt, wie du das hinbekommen hast! Eventuell sind ja ein paar Einträge in der XML für die Flugzeuge ganz nützlich!

  • Screenshot von mir!

    • robinH
    • 17. Dezember 2006 um 15:39

    Du hast es erkannt. Das Volk wird wiedermal verdummt und immer ärmer und die Banken immer reicher!

  • Class 66 von ERS Railways

    • robinH
    • 17. Dezember 2006 um 15:38

    Das ist schön, das du bei einem Eisenbahnuternehmen arbeitest. Haben wir mal einen Insider hier! Was hast du denn für Tipps zur realistischen Streckenführung für uns!

  • HILFE Wie fängt man an???

    • robinH
    • 17. Dezember 2006 um 15:36

    Der Moneytrainer ist super, wenn man Mods testen möchte. Ohne den würde ich verzweifeln!

    Ansonsten sind die Ideen, wie sie hier beschrieben wurden recht brauchbar!

  • Neues aus der Bahnhofsschmiede

    • robinH
    • 17. Dezember 2006 um 15:32

    Jepp, würd ich auch mal sagen, also das Gelbe kann kommen, das andere müsste 3 Plätze belegen und da wir nur 8 haben, lohnt sich der Aufwand nicht so recht ( Transparentes Glas sieht natürlich besser aus!

    Was meint Ihr?

  • Support -> Bogenbrücke

    • robinH
    • 16. Dezember 2006 um 14:10

    Wem sagst Du das, ich kann auch nicht einfach die Holzbrücke entfernen oder mit der Bogenbrücke tauschen, da beide einen völlig verschiedenen Charakter haben. Die Holzbrücke kann auch Stufenweise gebaut werden. Desweiteren ist diese für Scenarien zur Dampflokzeit ein Muß finde ich!

    Ansonsten hab ich die Straßen so gut es ging angepasst!

    Fassen wir mal zusammen:

    Es gibt folgende im Stufenbau (5)
    Holzbrücke
    Steinbrücke
    Stahlbrücke
    geschlossenene Brücke (Doppel Kreation)
    21 Jhd Brücke (Schwebeautos)

    Einfache Brücken (3)
    Brücke hoch (Bogen mit hellen Steinsäulen),
    Hängebrücke (San Franzisko feeling)
    Magley Brücke( Dicke Stahlpfeiler)

    Macht 8, mehr sind nicht anwählbar!

    Was können wir also tun, um die neue Bogenbrücke zu plazieren!

  • Screenshot von mir!

    • robinH
    • 16. Dezember 2006 um 13:55

    nee, ist schon richtig so, damit du siehst wieviel Geld, das nach heutiger Zeitrechnung wäre, rechnet man die Inflation runter, nennt sich ja auch infaltionsbereinigt!
    Ja das macht so viel aus, dieser Wert wird von vielen immer unterschätzt.

    Der Wert den du 2115 siehst, ergibt sich ja aus dem Umsatz, und dieser steigt ja nicht nur Aufgrund von mehr Fahrzeugen und mehr Transport, sondern weil letztere widerum ja einen höheren Preis haben. Ok, die Betriebskosten steigen allerdings auch um diesen Wert. Somit ändern sich die Einahmen immer im Verhältnis zu den Ausgaben.

    Um also den tatsächlichen Wert zu erhalten und diesen in der heutigen Zeit in Vergleich zu setzen, rechnet man den Wert der ja um 2% gestiegen ist wieder runter!

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™