1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. robinH

Beiträge von robinH

  • Einwohnerzahl sinkt drastisch!

    • robinH
    • 4. April 2007 um 23:14

    Fang doch einfach noch mal an! da ist der Wurm drin. Ich hatte sowas noch nicht. Allerdings gibt es bei mir auch immer den Einsatz des Zaunes. Nur wenn ich will, dürfen die sich ausbreiten. :biggrins

  • negativer umsatz

    • robinH
    • 4. April 2007 um 23:05
    Zitat

    Original von Avalancher
    , aber ich dachte für dein Mod müssen die dann doch etwas weiter nach unten als bisher. :biggrins

    Nicht umbedingt, habe mal das New Yorker Scenario ( wir kennen es alle) mit den neuen Dats getestet.

    Man sieht einen deutlichen Unterschied auf der Einnahmenseite. Die Betriebskosten sind die Selben.
    Hier wurden ja Originale Lokofahrzeuge verwendet. Da hier allerdings über 300 Fahrzeuge unterwegs sind, ist es ne menge Arbeit diese so fahren zu lassen, das alle Gewinne machen. Viele fahren hier leider leer.

    Doch man sieht das trotzdem noch 9 Mio Umsatz geschrieben wird.
    Es ist schon ein Unterschied zu vorher. Da waren es Aufgrund der unrealistischen Einnahmen doch 260 Mio.

    Dateien

    Screenshot1.jpg 342,61 kB – 490 Downloads
  • RailCars v2.0

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:55

    Ich würde die Schmalspur begrüßen, da passt der Kran auch besser drauf. Desweiteren gibt es mehr abwechslung , da die Karten ja ohnehin schon mit ganz vielen Normalspuren belegt sind.

  • Div. Landkarten und Szenarien

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:52

    Ich freue mich schon auf Panama, die teste ich gern und Canada kannst du mir auch als beta geben.

  • Moderne Brücken als Kurve?

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:51
    Zitat

    Original von Daniel_Knecht
    Wie heißt die?

    Genauso, sie ist in meinen Packs enthalten, diese wurde nur modifiziert, nicht neu erstellt. Der Erbauer belibt der Ursprungsautor.

  • Strom für die Industrien

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:49
    Zitat

    Original von Walter1940
    Ja. So in der Art hatte ich es mir gedacht. :zwinkern:

    Na das wäre doch was für Alex, oder? So puschen wir mal das Industriedesign auf.

  • Support -> New Bridge [Steel-bridge]

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:47

    Nimm doch meine Modifikation dieser!

  • TGV fährt 575 km/h

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:45

    So haben sie aber immer noch keine Erdung, es sei denn die Leitung ist in der Nähe des Bodens und der Metallstreifen kommt mit dem in Berührung :biggrins Vögelchen war ein mal....

  • I come in peace

    • robinH
    • 4. April 2007 um 22:40
    Zitat

    Original von digidampfman
    Hi Walter,

    das wird ein wenig dauern, weil die Animationen von Loco noch nicht so richtig ausgeforscht sind.

    Hast Du das OK von Raven schon?

    Stimmt, man müßte mal rausbekommen, inwiefern der Fahrstuhl sich bei den Hochhäusern bewegt. Das könnte nützlich sein. Die Anmation der Getreidemühle liefert uns zwar die Bilder, doch die Programmierung passt nicht in die Gebäude, da die Mühle eine Industriedatei ist.

  • Moderne Brücken als Kurve?

    • robinH
    • 3. April 2007 um 19:13

    ich meine das meine Stahlbrücken Modifikation auch für Kurven gedacht ist! die nehme ich immer für Autobahnen.

  • negativer umsatz

    • robinH
    • 3. April 2007 um 19:11

    Na ich meine die Betriebskosten, die hast du doch schon bei den Neuen nach unten angepasst.

  • Filesupport

    • robinH
    • 3. April 2007 um 19:03

    Das ist der Puffer von Feldhase meine ich.

  • Moderne Brücken als Kurve?

    • robinH
    • 3. April 2007 um 19:00

    Die SBahn fährt auf den Strassenbrücken, und diese sind meist auch die Zugbrücken.

  • Eingrif in die Stadt? [WICHTIG]

    • robinH
    • 3. April 2007 um 18:59

    ich nehme mal an, die Strassen sind in Gebrauch. Erst wenn diese eine Weile nicht benutzt werden kannst du diese entfernen.

  • I come in peace

    • robinH
    • 3. April 2007 um 10:30

    Cool, wo kommen die denn her? Die müsste man jetzt nur noch in Etagen zerschneiden und fertig!

  • negativer umsatz

    • robinH
    • 3. April 2007 um 10:25

    Tja, da hast du wohl meine neuen Preisdats mit drin. Einige Züge (bis auf die Originalen) lassen sich damit noch nicht nutzen. Wir arbeiten daran. Die neuen von SQ und Aavlancher werden damit laufen.
    Neue Frachtdats, werden nur Einnahmen bringen wenn entsprechend viele Anhänger beladen gezogen werden.


    Diese neuen Werte sind Absicht und sollen für mehr Realismus und strategisches bauen sorgen!
    Desweiteren sind Leerfahrten, wie im richtigen leben der Bahn nun der Untergang deines Imperiums.

  • Einwohnerzahl sinkt drastisch!

    • robinH
    • 2. April 2007 um 20:22

    mach mal ein Screen davon. Altes savegame Shot und der derzeitige Zustand.

  • Güterwagen Falns121 (Spaßprojekt)

    • robinH
    • 2. April 2007 um 00:02

    Genau, das wäre die Lösung, Wird doch auch in echt erst die eine Seite beladen, oder?

  • Neue Loks sounds?

    • robinH
    • 1. April 2007 um 23:35

    Avalancher, wie kommst du mit meinen Soundseinbindungen zurecht?

  • Support -> MB Citaro

    • robinH
    • 1. April 2007 um 23:32

    Hm, warum sind die Scheiben bloß so dunkel! Das ist schade.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™