also muß ich das Megapack laden?
hmpf... mal sehen....
Beiträge von Martin Mundorf
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was ist die Datei "COMP-PC" ??? die wird bei mir verlangt...
LOCSSA- hat mir allerdings keine fehlenden Dateien angezeigt
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Ich will ja kein Spielverderber sein, aber das Spiel ist für mich nach wie vor untestbar/unspielbar. Es flackert und flimmert, die Maus reagiert so gut wie gar nicht. ich hab wirklich sämtliche Bildschirmeinstellungen durchprobiert, andere Anwendungen geschlossen: Aber Augenkrebs, Augenkrebs, Augenkrebs....


GraKa: NVIDIA GeForce 8100 / nForce 720a, Bildschirm: HannsG 16:10; PC: AMD Athlon Doppel-Kern 5050e-Prozessor, 2.60GHertz, 896 MB RAM, Windows XP, Version 2002, SP3.
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Dumpeltür: Offenbar hast du nicht nur die Bots sonderns auch die Mods entfernt... wo liegt denn da der Reiz ????

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Drei Dieseltriebwagen (und der deren Beiwagen) der jungen Bundesbahn Epoche IIIa
Hallo zusammen!
Wer seine Fahrgäste ab 1950 in Dieseltriebwagen auf die Reise schicken möchte, wird hieran vielleicht seine Freude haben.
Ich habe meinem SVT 137 ein Facelift und einen Mittelwagen spendiert, die alte Datei RKMSVT03 wird überschrieben.
Der VT 33 (der nach dem Krieg allerdings auch als VT 137 geführt wurde) ist eine Neukonstruktion - in der blauen Variante läßt sich der FD 49 bzw. FD 50 (Frankfurt-Dortmund, bzw. Dortmund Frankfurt) nachstellen. Die übliche rote Variante gibts natürlich auch
BDer beiwagen der roten Variante sollte sich auch von Digidampfman´s BR 78 ziehen lassen - man weiß ja nie, wo man einen roten Beiwagen braucht
Fragen, Anregungen und Kritik bitte ruhig äußern!
Danke an AZUWSK, der mir bei den Jacobs-Drehgestellen geholfen hat![webdisk]3613[/webdisk]
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Ich hatte einen Fehler bei "startsndtype" ... hab jetzt alles umgestellt, nun stürzt das Spiel beim laden ab... vielleciht lösch ich das Ding am besten wieder
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Das mit den Farben muß ich nochmal ausknobeln - bzw. ich steige da noch nicht ganz durch, welche Farbe ich wie verändern muß...
...allerdings hab ich noch ein anderweitiges Problem: Ein Fahrzeug, bei dem das elektrische Fahrgeräusch einfach nicht funktioniert. iN der xml ist soweit ich sehen kann kein Fehler drin, trotzdem bleibt das Fahrzeug stumm.
An der Sounddatei des Fahrgeräuschs liegts auch nicht, das hab ich schon überprüft. Vielleicht hat einer von euch ja ne Idee... -
Solange hier noch eifrig diskutiert wird, ist Loco nicht tot!
Und: Solange es keinen lauffähigen "Nachfolger" gibt, ist Loco nicht tot - schließlich fußen viele neue Entwicklungen auf den langjährigen Erfahrungen der Community. D.h. irgendwie wird Loco immer weiter leben

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Ich hab mit der Planung ja eigentlich nix am Hut gehabt, und wundere mich auch, warum die KI zugelassen ist - ohne läßt es sich immer besser spielen als mit

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Hä? Das verstehe ich nicht. Ich meinte, wie ich das passende violett-blau in paint zusammenmische, ohne das hinterher im Spiel die entsprechenden Bereiche "allergisch" auf die erste Firmenfarbe reagieren. Was hat das denn mit grün zu tun?
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Ich bräuchte mal eure Hilfe:
Hate einer von euch die passenden RGB-Werte für ein Rheingold-Violett des 1928er Rheingold? Ich bräuchte den Farbton so, das er NICHT auf die erste Firmenfarbe reagiert.
Leider sieht mein Versuch gut am Modell aus, aber im Spiel ists die erste Firmenfarbe...
...das die Farbe irgendwie "beständig" möglich ist, beweist ja der Rheingold von Walter... -
Finsternis : Grundsätzlich hast du recht; aber es ist an der Sache der Admins so etwas auszusprechen
RBe 540: Lies dir gut durch, was Finsternis geschrieben hat
David: ich an deiner Stelle wäre gaaaanz vorsichtig mit solchen Kommentaren.
Und jetzt bitte: back to topic!
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Da bin ich mal gespannt

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Als Admin mahne ich mal die Rechtschreibung an...

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BEAM96 könnte die Brauerei Beamish Crawford sein.... ich glaub die war in einem Strongbow-Paket drin.... ich werd mal suchen, ob ich das Teil finde...
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aus leider aktuellem Anlaß gibt es eine Wullmog-Version des THW ab 1960
aus leider aktuellem Anlaß gibt es eine Wullmog-Version des THW ab 1960
[webdisk]3606[/webdisk]
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auf das Wort "hier" klicken

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Ich habe mal verschiedene Auflsöungen ausprobiert: Bei 1280x1024 flackerte das Spiel am wenigsten schlimm, aber länger als 10 Sekunden hält man das nicht aus. Und Windows war damit auch nicht zu benutzen (zumindest bei mir).
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also: bei mir läuft das Spiel im Vollbildmodus. Die WIN-Auflösung beträgt 1280x960 pixel bei 16bit.
techn.: NVIDIA GeForce 8100 / nForce 720a
Der Bildschirm hat ein Verhältnis von 16 zu 10.
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Ich habe mal eine Frage zur Bildauflösung: Bei flimmert das Bild sehr stark, und der Mauszeiger ruckelt und reagiert äußerst schwammig. Kann ich da etwas mit meiner Auflösung machen? ich würde nämlich auch mal gerne dein Spiel testen...
Vielleicht hilft ja die Info: Wenn ich die ESC Taste drücke (um aus dem Spiel wieder rauszukommen) ist für einen kurzen Moment das Bild klar und deutlich.