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  3. Martin Mundorf

Beiträge von Martin Mundorf

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 1. Dezember 2009 um 01:19

    EDITH ist der Meinung das man in der Tat auch mal noch etwas dunklere Farben ausprobieren könnte, nachdem vier zusätzliche Helligkeitsstufen nix gebracht haben.

    voila: paßts jetzt eurer Meinung nach?

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 30. November 2009 um 22:17

    Ich könnte auch nach oben hin heller werden, da mir die dunkelste der drei aktuellen Farben eigentlich schon fast zu dunkel ist.
    Also werde ich noch mal zwei Zwischenstufenfarben mischen müssen - und sehen was dabei herauskommt. :)
    Danke für die Anregungen! :kopfnicken:

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 30. November 2009 um 22:13

    Die Seiten haben einen Farbverlauf - drei verschiedene Stufen von "blutrot" an den Seiten.

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 30. November 2009 um 21:36

    Es scheint als hätte ich für den Moment mehr Zeit wie vorher...jedenfalls hab ich gestern und heut was zusammengebastelt.

    Fragen, Kritiken, Anmerkungen?

  • Züge der JR

    • Martin Mundorf
    • 30. November 2009 um 00:31

    [OFFTOPIC]
    Ich muß mich in aller Form bei dir entschuldigen Yelgrun! :kopfnicken:
    [/OFFTOPIC]

  • Züge der JR

    • Martin Mundorf
    • 29. November 2009 um 22:04

    [OFFTOPIC]
    ...Diese Höflichkeit...Ick hör ne Nachtigall trapsen von den Ausmaßen eines Dinosauriers...Wal.....äh.....Yelgrun
    [/OFFTOPIC]

    [OFFTOPIC]
    Falls offtopic sich als unbegründet herausstellen sollte, ist es mit sofortiger wirkung irrelevant und kann cognitiv storniert werden.
    [/OFFTOPIC]

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 29. November 2009 um 20:38

    Hallo zusammen - offenbar gelingt es immer mehr Usern eigene Fahrzeuge zu erstellen, zumeist ohne das Programm "ScetchUp". DAher möchte ich mal die Frage in die Runde werfen, ob für diesen Weg der Fahrzeugerstellung überhaupt noch ein Tutorial erwünscht ist?

    (Mal abgesehen davon das ich nicht weiß, ob ich die notwendige Zeit dafür habe...)

    ============

    anderes Thema:

    Selbstverständlich baue ich noch gern Fahrzeuge nach Wunsch - solche "Auftragsarbeiten" gehen mir relativ schnell und ohne großen Zeitaufwand von der Hand.

  • Support -> DB Bn Silberling Prototypen 1959

    • Martin Mundorf
    • 27. November 2009 um 21:49

    die grünen Prototypen der

    Hallo zusammen!

    ...und immer noch hab ich was auf Halde liegen.

    Die Prototypen der berühmten "Silberlinge" waren....nicht silbern!
    Die ersten drei Wagen waren in dem damals üblichen DB-grün gehalten.

    Wenn ich ein Modelleisenbahnhersteller wäre, dann würde ich wohl sagen: "gekürzter Längenmaßstab" d.h.: Ich mußte in der Mitte Fenster weglassen, damit die Wagen nicht zu lang werden. Dafür erkennt man aber in den Kurven die Messingtürgriffe.
    Ich hoffe, das "Silberling-Feeling" kommt trotzdem irgendwie rüber.

    Die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 120 km/h.
    Der verwendete Sound stammt von Seelenquell, wer die Datei SQSCFG01 schon hat, braucht sie nicht nochmal. Anbei noch ein Bonuswagen ab 1999.

    Viel Spaß damit!

    EDIT by Speedy: Screens angehängt.

    [webdisk]1474[/webdisk]

  • Support -> RKM "Mundorf-Expreß"

    • Martin Mundorf
    • 27. November 2009 um 11:44

    vier Doppelstockwagen und ein Gepäckwagen

    Hallo zusammen!

    Es sieht wohl so aus, als würde ich mein großes Wagenpaket scheibchenweise hochladen...


    Hier gibts den "Mundorf-Expreß" (es gibt doch nichts über gute Eigenwerbung...)

    Die ersten beiden Doppelstockwagen und den Gepäckwagen gibts ab 1983, die beiden anderen Doppelstockwagen kommen 2005 auf die Schiene.
    Die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 160 km/h.

    Natürlich lassen sich diese Wagen von allen loks ziehen, aber ein harmonisches Bild ergibt sich mit der RKM BR 110 bzw der RKM BR 103.2

    Viel Spaß damit.

    EDIT by Speedy: Screens angehängt.

    PS: Die Wagen benötigen einen Sound von Seelenquell, dieser liegt bei. Wer ihn schon hat, bitte überschreiben lassen.

    [webdisk]1473[/webdisk]

  • Züge der JR

    • Martin Mundorf
    • 27. November 2009 um 10:46

    Hallo Yelgrun

    Der Sound gefällt mir gut, aber ich habe eine Frage zu, doppeöstöckigten Mittelwagen: Ist das so gewollt, das der auch ganz alleine, quasi als "Triebwagen" fahren kann :schock: :biggrins ?

  • Abrollberg --- Finsters Thread

    • Martin Mundorf
    • 26. November 2009 um 00:59

    Hm - da staunt der Fachmann und der Laie wundert sich.

    :biggrins ich hab ja nicht di9e weisheit für mich gepachtet.
    Ich weiß halt nur noch, daß sich bei mir die Signalbrücken nicht einfügen ließne, und ich ich wirklich ALLES gemacht was dazu nötig wäre.

  • Abrollberg --- Finsters Thread

    • Martin Mundorf
    • 26. November 2009 um 00:40

    Das Problem mit den Signalbrücken hatten wir auch schon mal - ich hab sie damals auch nicht ans laufen bekommen. Irgendwo ist in dem dekosoftpaket der wurm drin. Da vornehmlich unsere anglo-amerikanischen kollegen screenshots mit diesen Signalbrücken haben, kann es tatsächlich sein, das es am EU-patch liegt. Bin mir aber auch nicht sicher. :fragezeichen:

  • Züge der JR

    • Martin Mundorf
    • 26. November 2009 um 00:37

    hallo - das sieht mir nach einem Längenproblem aus.
    Yelgrun, probier dochmal die bogeypos etwas zu vergrößern und/oder die bit_0 und bit_1 Einstellung etwas zu ändern.

  • Support -> DB Doppelstockwagen

    • Martin Mundorf
    • 25. November 2009 um 21:51

    Da wird er mir nicht helfen können, da er ein komplett anderes Programm zum erstellen seiner Modell verwendet.
    Normalerweise wüßte ich auch, wie der Grafikbug zu beheben wäre - aber ausgerechnet bei diesen Doppelstockwagen funktioniert es nicht. Weiß der Kuckuck warum.

  • Support -> DB Doppelstockwagen

    • Martin Mundorf
    • 25. November 2009 um 20:38

    Normalerweise denkt man ja, was lange währt, wird endlich gut. Aber an diesen Wagen bin ich fast verzweifelt.
    Bislang ist es mir nicht gelungen einen häßlichen kleinen Grafik-Bug in den Kurven zu beheben.

    Warum lade ich also die Wagen hoch? nun, weil ich nicht weiß, wieviel Zeit ich Zukunft haben werde, um an dem großen Wagenpaket weiter zu arbeiten.

    Bei den Fahrzeugen handelt es sich um Nachbauten der Doppelstockwagen (26,4m) der DB aus den frühen 50er Jahren. Um ehrlich zu sein, möchte ich anmerken, daß ich auf jeder Seite zwei Fenster habe auslassen müssen, damit die Wagen nicht zu lang werden.

    Vielleicht gibt es ja auch mal eine blaue Mauritius (BR 03.10) zu den Wagen - eine entsprechende Nachfrage hat Digidampfman weder mit ja noch mit nein, noch mit vielleicht beantwortet - sondern einfach garnicht drauf reagiert.

    Die anderen Wagen aus dem großen Wagenpaket kommen vielleicht noch irgendwann.

    Weiterhin soll angemerkt werden, daß diese Wagen eine Sounddatei von Seelenquell benötigen, sie liegt in der Zip bei.

    [webdisk]1472[/webdisk]

  • Abrollberg --- Finsters Thread

    • Martin Mundorf
    • 23. November 2009 um 22:48

    Also da du mich direkt angesprochen hast:

    Ich kann mich dran erinnern, das Engel81 seine Anfrage wirklich in einem unpassenden Thread gepostet hatte.
    Zu den Wagen, bzw. dem Video:

    Entweder hat der Ersteller Wagen benutzt, die eine "Lok" waren, dh. sie sahen nur aus wie Loks, sahen aber aus wie Waggons.
    Ich glaube aber eher, daß sich der Ersteller des Videos die Mühe gemacht hat, und einen Trickfilm mit vielen Screenshots erstellt hat.
    (Peter Lustug bzw. die Sendung mit der Maus haben es ja vorgemacht, man bruahct pro Sekunde mindestens 15 Bilder die sich minimal von einander unterscheiden.)
    Der Ablaufberg in Locomotion ist und bleibt (leider) eine Fiktion.

    EDITH: hat den Post unter dem Video gelesen, dort steht wie der ersteller es gemacht hat: Jeder Wagen hat eine kleine unsichtbare Lok vor sich, die den Wagen zieht, die langsame Geschwindigkeit wird mit einer im Boden versenkten Holzbrücke erreicht.

  • Talk Talk Talk

    • Martin Mundorf
    • 22. November 2009 um 21:02

    Hallo Leute,

    In Zukunft werd ich wohl etwas weniger Zeit für Locomotion haben, denn heute Morgen um 9.31 Uhr hat meine Freundin eine Tochter zur Welt gebracht. Mutter und Kind sind wohlauf. (und ich fühl mich so kaputt als hätte ich die Geburt hinter mir...)

  • Support -> RKM S-Bahn Metropolis

    • Martin Mundorf
    • 22. November 2009 um 20:59

    Die "Neigetechnik" soll keine Neigetechnik sein, sondern lediglich die leichte Neigung in den Kurven simulieren - daher auch nur 2° nach jeder Seite.

    Was die Abstürze verursacht, so weiß ich nicht, ob das an meinen Fahrzeugen liegt - da ist eigentlich nicht ungewöhnliches dran.

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 21. November 2009 um 18:41

    Sorry for the angry smilies. I´ll smoke the peace-pipe (wehe, wenn das nicht Friedenspfeife heißt!) and think about MAX...

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 21. November 2009 um 18:23

    The simple reason is:

    Other 3D programs are too difficult for me. They are all in english. My english is good enough for smalltalk-conversations. At school we had Shakespeare´s McBeth not informatic terms. I do not have the knowledge of all technical and programming terms.
    Please don´t say: then learn english! At the moment I have enough to do learning ancient greek, for my profession.
    Creating vehicles for locomotion happens in my off-time.
    :boese:

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