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  3. Martin Mundorf

Beiträge von Martin Mundorf

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 14. Januar 2011 um 22:02

    Leider sind die Lichter der Schwachpunkt: Man sieht sie nicht besonders gut. ABer ich werd mal probieren, wie eckige Scheinwerfer wirken..

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 14. Januar 2011 um 03:07

    So - ich habe mal beschlossen, die Fenster zu verkleinern. Ich find jetzt stimmen die Proportionen. Was meint ihr?

  • Support -> RKM BR E 02 Vol 5

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 23:42

    :wacko:

    eigentlich sollte das nicht der Fall sein. Bei mir wurde nix ersetzt - ich hab alle Loks durchgehend nummeriert.
    Du weißt nicht zufälligerweise welche da weg ist? Dann werd ich mir das mal ansehen.

    EDITH sagt: Das hat seine Richtigkeit - es handelt sich um die "GMX"-Version , die erhielt neue Drehgestelle, hat aber noch die alte Form. Quasi der Versuchsträger für die E02.3 ...
    ....ich hatte schon Panik, es wär mir wieder was durcheinander geraten :)

  • Mutiert die Loco-Fanpage zur CiM-Fanpage?

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 23:24

    Ganz genau. Un daher schließe ich diese Thread.

    THREAD GESCHLOSSEN. ;)

  • Bewertungen der Downloads und anderes

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 22:24

    Wir haben Walters Anregungen gelesen -und werden demnächst auch dementsprechend die ein oder andere Veränderung vornehmen.

    Warum nur meine Werke (wobei ich gesehen hab, das es nicht ausschließlich Sachen von mir sind, und auch nicht alle) mit Sternen versehen worden sind, weiß ich nicht. Andere Files hätten bestimmt auch Auszeichnungen verdient.

    Sabrina hat es richtig erkannt: rumkramen in alten Sachen bringt nix. Ich denke daher kann dieser thread auch geschlossen werden. Falls noch zwingend notwendig etwas zu sagen ist, bitte per PM.

    TRHEAD GESCHLOSSEN

  • Doppelstock-IC ?

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 20:57

    Die werden bei mir abgeguckt haben :D

  • Bewertungen der Downloads und anderes

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 18:19

    Soweit ich von Stepke weiß, steht ohnehin ein kleiner Umbau der Seite an. Ich denke, bei der Gelegenheit werden wir uns auch um die Links und die Bewertungen kümmern.

  • Bürgersteige killen Stadtwachstum

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 16:22

    Ich schätze, das mit dem Städtewachstum liegt daran, daß deine Bürgersteige der Bauraum beengt wird. Städtewachsum funktioniert nur, wenn die Häuser direkt an der Straße stehen.
    Und da du sowohl die Bürgersteige als AUCH die normale Straße verwendest hat die Stadt zu viele Straßen! (und in Relation dazu zu wenig Häuser).

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 16:14

    So - meine E 11 gedeiht so langsam wie sie soll.

    Hier erstmal ein Bild der railion-Version.
    ich muß das Modell zwar nochmal überarbeiten (die Lampen kann man kaum erkennen) - aber in etwa wird das Ding dann so aussehen:

  • Support -> RKM BR E 11

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 14:26

    Ja, die graue Farbe ist halt der Prototyp. Und die Ähnlichkeit zur TraxxFamilie hat mich verblüfft, denn in ScetchUp sieht die Form echt sch... aus.
    Ich zeig euch heute noch die railion-Variante. Meiner Meinung nach hab ich damit die erste "echte" Lok gebaut, obwohl das so garnicht geplant war :D

  • Einspurige Strecken

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 14:22

    Man kann aber Straßenbahnfahrzeuge mit geringem Aufwand so ändern, das sie auf Schmalspurschienen laufen. Das funktioniert auch von den Sprites her, da Straßenbahn und Schmalspur die gleichen Steigungswinkel und Kurvenradien haben. Und Oberleitungen haben die Schmalspurgleise ja auch.

  • Support -> RKM BR E 11

    • Martin Mundorf
    • 13. Januar 2011 um 00:35

    Güterzuglok - Prototyp und eine Version mit Werbung

    Hallo zusammen!

    Immer nur die RKM BR E 02 ist ja langweilig. Warum nicht mal ne Güterzuglok?

    Also hab ich mal eine Lok gebaut, die ab 2011 für Güterzüge bereit steht. Den Prototypen stelle ich euch hier mal vor. Je nachdem wie das Echo ausfällt, gibts dann eine Fortsetzung.
    Ich bäte um eine offene Kritik (Farbe, Form etc.). Ich find ja, sie sieht als erste meiner Loks richtig "seriös" aus (was die Formgebung betrifft...)
    Die graue Farbe ist dem "Prototypen-Status" geschuldet.

    [webdisk]3558[/webdisk]

  • Support -> Drehgestell Wechsel-Satz

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 21:29

    alternatives zweiachsiges Drehgestell für Normspur-Schienenfahrzeuge.

    Hallo zusammen!

    Man kennt das ja von der Modellbahn: Gelegentlich muß man Gleichstrom und Wechselstromradsätze tauschen....
    ... nun kann man auch für Locomotion-Fahrzeuge dieses alternative Drehgestell benutzen.
    Es paßt theoretisch zu allen vier-achsigen Wagen (a 2 Drehgestelle) - aber vielleicht auch zu Loks.
    Ich gebe allerdings KEINE GARANTIE daß der optische Eindruck später befriedigt - es kommt immer auf den jeweiligen Wagen an!
    Die ausführliche Beschreibung liegt bei.


    Bei meinen Modellen liegt die Drehzapfenposition dieser Drehgestelle im Idealfall bei " 46 " . Das kommt aber immer auf den jeweiligen Wagen an !!!

    Die Positionen in der xml lauten: xofs="-80" yofs="-95"

    [webdisk]3557[/webdisk]

  • Doppelstock-IC ?

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 20:41

    Ich habe schon mal (fiktive!!!) doppelstöckige IC-Wagen gemacht.
    Vielleicht nicht ganz was du meinst, aber bislang haben wir nichts anderes.

    HIER DRÜCKEN

  • Request eines tools...

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 20:19

    My models are centered... thats the reaseon why I´m wondering.... untill we dont have such a tool I aksed for, I now try to find the correct positions...

    Meine Modelle sind alle zentriert (sowohl in ScetchUp als auch in Cinema4D!) - das ist ja der Grund warum ich mich wundere. Und solange wir ein solches Tool wie ich es erfragt habe, nicht habne, verusche ich herauszufinden, was die richtigen Einstellungen bei mir zur Zeit sind...

  • Request eines tools...

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 18:55

    Yes and no :)

    Normally 80/80 should be the right position, but most of my vehicles needed to be fixed at 80 / 85. I dont know why...! SQ's vehicles for example are fixed at -50/-60 (his DB BR 103). I guess this may be connected with the individual way of "building" a xml. I had to install my complete tools again after my PC crashed down. It may be that now the VC gives me the correct positions, before the crash it was never working correct...
    The waggon have to be shorted, yes. But I dont give up to construct vehicles in the original dimensions - untill I find a way to make them running well in locomotion...

    Auf deutsch: mit der richtigen Position ist das immer so ne Glückssache gewesen, und nicht alle Fahrzeuge sinx alle gleich positioniert, auch wenns logisch wäre. Bei SQ sind die Positionen anders als bei mir oder Walter oder Digi..., vom Originalspiel mal abgesehen.
    Was den Wagen anbelangt, den werd ich wohl kürzen müssen, aber ich möchte einen Weg finden so nah wie möglich ans Original ran zu kommen, was die Dimensionen betrifft, und so gutes sich eben machen läßt was die clipping-Verträglichkeit betrifft.

  • Request eines tools...

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 13:28

    Normalerweise sollten die Werte um 79/79 bzw. 80/80 hinreichen. (ein Sprite ist ja 160x160 pixel groß) Aber leider funktioniert das meistens nur in der Theorie...

  • Request eines tools...

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 03:43

    Zum "Programm": Ich scheue natürlich nicht die Arbeit des probierens, aber schöner wärs doch, wenn ein Programm einem dabei helfen täte - vielleicht gehts doch irgnedwie. Mal sehen, was die anderen Sagen.

    Was den Wagen betrifft: (auch wenns dafür jetzt der falsche Thread ist ;) ) : ich kann ihn natürlich um ein paar Meter kürzen - das steht außer Frage. Aber es wär schade drum. ;)

  • Request eines tools...

    • Martin Mundorf
    • 12. Januar 2011 um 01:25

    Mein Problem ist vielleicht etwas für digidampfman....aber vielleicht hat ja auch jemand anders eine Idee....


    also:

    Es ärgert mich schon immer, das man beim erstellen von neuen Schienenfahrzeugen die xoffs und yoofs - Positionen "raten" muß, und mühsam jedesmal Loco starten muß, um zu überprüfen, ob die gewählten Werte auch die richtigen waren. Meistens ist das nicht der Fall. :(

    Also schließt man loco wieder, nimmt sich wieder die xml vor und probiert, und probiert, und probiert....

    Gäbe es nicht vielleicht ein tool, das es einem ermöglicht, die x und y Position eines Objektes relativ zur Schiene anzuzeigen. Quasi ein Objekt-Viewer, der einem erlaubt, das Objekt virtuell hin und her zu schieben, und gleichzeitig jeiweils die aktuelle x und y Position anzeigt???

    Das quasi unter dem Bild stünde (xoffs = -80 yoffs=-85) und wenn ich den Waggon so auf der Schiene positioniere, bis er paßt mir dann irgendwo anzeigt (z.B.) (x+5 y+15). das müßte doch irgendwie möglich sein?!


    P.S. Der Wagen hat die Länge von 26,4 Metern bei einem c4d-Zoomfaktor von 90m. Im Verhältnis zu den Locokurven ist er zu lang, im Verhältnis zum Schienenbett und zur Lok erscheint er mir als genau richtig - was meint ihr ?

  • Talent_Triebzug der Eurobahn

    • Martin Mundorf
    • 10. Januar 2011 um 23:48

    Ich schätze mal, das dieses Unternehmen gemeint sein wird:

    Eurobahn (bei wikipedia)

    Homepage der Eurobahn

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