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Beiträge von akpsv

  • Kann Object nicht finden

    • akpsv
    • 14. Dezember 2011 um 14:38

    Hallo,

    hoffe das mir jemand helfen kann. Auf der einen oder anderen Karte im Spiel befindet sich ein Fahrradständer. Obwohl ich den Mod Ingame alles bauen installiert habe, kann ich dieses Prop nirgendwo finden. Wie komme ich an den Fahrradständer, oder, weiss jemand wo der sich befindet? Die Object.gs habe ich schon durchsucht ohne Ergebnis.

    Gruss Andy

  • Problem mit Tokio.gs

    • akpsv
    • 9. Dezember 2011 um 00:46

    Habe das über addons und metro probiert. Bei beiden Versuchen kommt es zum Absturz.

    Gruss Andy

  • Problem mit vehiclepack 3

    • akpsv
    • 9. Dezember 2011 um 00:42

    Die Vehiclepack03.gs sollte nicht im addons Ordner sein, sondern eine ebene Höher unter /Cities in Motion/. Solltest du die Datei entpackt haben, dann sollte sie sich im addons Ordner befinden.

    Gruss Andy

  • Problem mit Tokio.gs

    • akpsv
    • 8. Dezember 2011 um 15:44

    Habe mal die Tokyo.gs entpackt und in den metro Ordner kopiert. Beim Laden der Stadt stürzte das Spiel ab. Dazu habe ich mir den Artikel in der WIKI durchgelesen. Kann mir jemand erklären wie ich die entpacke Tokyo.gs installieren muss so das die Karte wieder funktioniert?

    Gruss Andy

  • geschlossen hat sich erledigt

    • akpsv
    • 7. Dezember 2011 um 13:24

    Für das Tokyo Addon ist der Patch 1.0.17 die mindest Vorrausssetzung. Darunter läuft es nicht. Auch die anderen Patches sollten installiert sein.

    Gruss Andy

  • Neue Fahrzeugdateien nicht gefunden

    • akpsv
    • 27. November 2011 um 21:04

    Ist doch einfach. Wenn du die Datei im GS FileViewer geöffnet hast, siehst du eine Ordnerstruktur. Funktioniert genauso wie im Explorer. Auf das Pluszeichen klicken öffnet den Ordner. Nun die Scriptdatei mit re. Maustaste anklicken und EDIT wählen. Jetzt kannst du die Kapazität oder was auch immer ändern. Speichern und zum nächsten Ordnere wechsel, solange bist du alle geändert hast die du ändern willst. Zum Schluss die gs Datei in einem anderen Ordner speichern. Nun noch die Originale verschieben und die bearbeitete gs an den ursprungsort kopieren. Das wars!

    Gruss Andy

  • Neue Fahrzeugdateien nicht gefunden

    • akpsv
    • 26. November 2011 um 14:46

    Die Daten dazu befinden sich in den vehiclepack.gs 01 bis 04.

    Gruss Andy

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • akpsv
    • 25. November 2011 um 16:21

    Die Idee hatte ich auch schon. Wenn ich die Objectpack.gs rausnehme, dann bleiben die Warnhinweise bestehen. Wenn ich den Combi-Mod rausnehme sind die Warnhinweise weg, aber ich kann dann nicht mehr die Strassenbahn in der Tokyokarte bauen. Nimm ich nur die Environment.script aus dem Combi-Mod brich das Spiel beim laden der Tokyokarte ab. Deswegen ja auch meine Frage aus dem ersten Beitrag und hat das Auswirkungen auf die anderen Städte. Vielleicht sollte ich das einfach mal ausprobieren um mal zu sehen was passiert.

    Gruss Andy

    Edit: Habe die Einträge aus der Logdatei in der environment.script gelöscht. Die Tokyokarte wird normal geladen und alles ist vorhanden. Die Warnhinweise in der Logdatei sind jetzt weg. Das laden einer anderen Stadt funktioniert problemlos. Damit sollte das problem gelöst sein. :thumbup:

    Sollte jemand das gleiche Problem haben dann nicht vergessen eine Sicherungskopie der Originaldatei anlegen.

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • akpsv
    • 25. November 2011 um 10:00

    Inhalt dieser Datei addons/objectpack01/scripts/environment.script

    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;

    /* Ads */

    $level.loadProp("ads", "cityad-05", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/billboard/billboard01");
    $level.loadProp("ads", "cityad-06", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/billboard/billboard02");
    $level.loadProp("ads", "cityad-07", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/billboard/billboard03");

    $level.loadProp("ads", "wallad-07", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/wall/wall_ad01");
    $level.loadProp("ads", "wallad-08", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/wall/wall_ad02");
    $level.loadProp("ads", "wallad-09", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/wall/wall_ad03");
    $level.loadProp("ads", "wallad-10", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/wall/wall_ad04");
    $level.loadProp("ads", "wallad-11", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/wall/wall_ad05");
    $level.loadProp("ads", "wallad-12", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/wall/wall_ad06");

    $level.loadProp("ads", "street-ad-08", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad01");
    $level.loadProp("ads", "street-ad-09", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad02");
    $level.loadProp("ads", "street-ad-10", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad03");
    $level.loadProp("ads", "street-ad-11", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad04");
    $level.loadProp("ads", "street-ad-12", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad05");
    $level.loadProp("ads", "street-ad-13", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad06");
    $level.loadProp("ads", "street-ad-14", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/street/street_ad07");

    $level.loadProp("ads", "graffiti-05", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/graffiti/graffiti01", true);
    $level.loadProp("ads", "graffiti-06", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/graffiti/graffiti02", true);
    $level.loadProp("ads", "graffiti-07", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/graffiti/graffiti03", true);
    $level.loadProp("ads", "graffiti-08", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/graffiti/graffiti04", true);

    $level.loadProp("ads", "sliding-ad-03", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/sliding/sliding_ad01", true);
    $level.loadProp("ads", "sliding-ad-04", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/sliding/sliding_ad02", true);

    $level.loadProp("ads", "roofad-13", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/roofad01", true);

    $level.loadProp("ads", "roofad-19", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-14", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/heineken/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-15", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/blueair/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-16", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/easyjet/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-17", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/tarom/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-20", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/klm/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-21", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/airfrance/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-23", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/lufthansa/roofad06", true);

    $level.loadProp("ads", "roofad-24", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/nike/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-25", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/puma/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-26", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/adidas/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-27", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/samsung/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-28", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/philips/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-29", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/visa/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-30", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/mastercard/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-31", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/esprit/roofad06", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-32", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/cocacola/roofad06", true);

    $level.loadProp("ads", "roofad-18", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/roofad04", true);
    $level.loadProp("ads", "roofad-22", "/addons/objectspack01/objects/props/ads/roof/roofad09", true);

    /* Flags */

    $level.loadProp("flags", "cityflag-romania", "/addons/objectspack01/objects/props/flags/cityflag_netherlands", true);

    /* Animations */

    $level.loadProp("animations", "football-2", "/addons/objectspack01/objects/props/animations/football/marker");
    $grid.loadGridObject("football", "addons/objectspack01/objects/props/animations/football/football_scene-combined.object");
    $level.loadProp("animations", "demonstration-2", "/addons/objectspack01/objects/props/animations/crowd/marker");
    $grid.loadGridObject("demonstration2", "addons/objectspack01/objects/props/animations/crowd/demonstration-combined.object");
    $level.loadBuilding("residential", "hotel03", "/addons/objectspack01/objects/buildings/hotel03/officebuilding04");

    Die Datei habe ich aus dem paradoxforum. Hat nichts mit dem Tokyo addon zu tun. Probleme mit dem Tokyo addon hatte ich bissher auch nicht. Ist mir nur aufgefallen als ich jetzt meinen Ordner installiert habe und nach jedem Mod die Logdatei kontrolliert habe.

    Gruss Andy

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • akpsv
    • 24. November 2011 um 18:45

    Hier der Inhalt der Logdatei.

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/objectspack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Warning: Dublicate object ID: kabuki-theatre
    Warning: Dublicate object ID: kabuki-theatreb
    Warning: Dublicate object ID: senso-jin-gate
    Warning: Dublicate object ID: senso-jin-gateb
    Warning: Dublicate object ID: senso-jin-temple
    Warning: Dublicate object ID: senso-jin-templeb
    Warning: Dublicate object ID: temple-01
    Warning: Dublicate object ID: temple-01b
    Warning: Dublicate object ID: temple-02
    Warning: Dublicate object ID: temple-02b
    Warning: Dublicate object ID: shopping-center
    Warning: Dublicate object ID: shopping-center-b
    Warning: Dublicate object ID: commercial01
    Warning: Dublicate object ID: commercial01b
    Warning: Dublicate object ID: commercial01-b
    Warning: Dublicate object ID: commercial01-bb
    Warning: Dublicate object ID: commercial02
    Warning: Dublicate object ID: commercial02b
    Warning: Dublicate object ID: commercial02-b
    Warning: Dublicate object ID: commercial02-bb
    Warning: Dublicate object ID: commercial03
    Warning: Dublicate object ID: commercial03b
    Warning: Dublicate object ID: commercial04
    Warning: Dublicate object ID: commercial04b
    Warning: Dublicate object ID: commercial04-b
    Warning: Dublicate object ID: commercial04-bb
    Warning: Dublicate object ID: commercial05
    Warning: Dublicate object ID: commercial05b
    Warning: Dublicate object ID: cornerbuilding01
    Warning: Dublicate object ID: cornerbuilding02
    Warning: Dublicate object ID: cornerbuilding02b
    Warning: Dublicate object ID: cornerbuilding03
    Warning: Dublicate object ID: cornerbuilding03-b
    Warning: Dublicate object ID: cornerbuilding04
    Warning: Dublicate object ID: highschool
    Warning: Dublicate object ID: ryokan
    Warning: Dublicate object ID: ryokanb
    Warning: Dublicate object ID: station-road
    Warning: Dublicate object ID: park-tower
    Warning: Dublicate object ID: park-tower-anim
    Warning: Dublicate object ID: tokyo-tower
    Warning: Dublicate object ID: sky-tree
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Ich weiss zwar das da nur ein Objekt geladen wird, aber ich mag es nicht wenn da solche Meldungen auftauchen.

    Gruss Andy

  • Warnhinweise von Dublicaten

    • akpsv
    • 24. November 2011 um 15:52

    Hallo,

    ich habe CIM neu installiert. Nun habe ich angefangen die Mods zu installieren. Angefangen mit dem CIM-CAM Mod.
    Danach den Combi Mod und den Ingame Alles bauen und abreißen Mod. Das Spiel gestartet um zu sehen ob es läuft. Danach die Log-Datei geöffnet.
    Da stand dann folgendes: Warning Dublicate Object
    Die Objekte beziehen sich auf die Tokyo Karte. Die Warnhinweise stammen wohl aus der environment.script vom Combi Mod. Dort werden nochmals die Gebäude geladen die eigentlich schon in der Tokyo.gs geladen werden.

    Lade ich eine andere Stadt, sind die Warnhinweise nicht mehr vorhanden.

    Meine Frage ist nun: Kann man die Einträge für die Gebäude in der environment.script gefahrlos löschen?

    Gruss Andy

  • Problem mit Tokio.gs

    • akpsv
    • 18. September 2011 um 18:03

    Mit der Vehiclepack04 habe ich keine Probleme. Die funktioniert nach der Änderung einwandfrei.

    Gruss Andy

  • Problem mit Tokio.gs

    • akpsv
    • 18. September 2011 um 14:02

    Hallo,

    ich hab ein Problem mit Tokio.gs. Nach dem ich die Datei editiert habe, habe die Kapazität der Fahrzeuge geändert, und gegen die Originaldatei ausgetauscht habe, ladet das Spiel die Datei nicht. In der Log.txt wird kein Fehler angezeigt. Die Originaldatei hat eine Größe von 143,3 MB. Meine neu erstellte hat eine Größe von 143,2 MB. Wenn ich es wieder Rückgängig mache funktioniert es wieder.

    Kann das mit der Größe der Datei zusammenhängen?
    Kann es sein, das der GSFileViewer beim speichern etwas vergisst?

    Weiss jemand eine Lösung dafür oder hat einen Hinwweiss für mich woran das liegen kann.

    Gruss Andy

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • akpsv
    • 4. September 2011 um 20:56

    O Gott, das tut Weh! Sollte mal meine Brille Putzen.


    Das Tool funktioniert super. Die Werte lassen sich einfach editieren.

    Ein großes Dankeschön für das Tool


    Gruss Andy

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • akpsv
    • 4. September 2011 um 20:32

    Wollte mir das Tool mal anschauen. Leider braucht man zum Entpacken ein Passwort. Wie bekomme ich das?

    Gruss Andy

  • Berlin Kampange geht nicht weiter

    • akpsv
    • 10. August 2011 um 23:34

    Was ging schnell?

    Die Reputation schaffst du nur mit Werbung. Dafür erstmal Geld scheffeln. Wenn du die U-Bahn baust, werden die CIMs diese Benutzen. Die Auslastung der Busse geht dann zurück.

    Gruss Andy

  • Berlin Kampange geht nicht weiter

    • akpsv
    • 10. August 2011 um 23:17

    Bei 10 Bussen pro Linie würde ich ein paar verkaufen. Dann eine U-Bahn vom Potzdammer Platz zum Freizeitpark bauen. Damit solltest du mit der Zeit genug Geld Einnehmen.

    Gruss Andy

  • Auszeichnung "Die vier Stützpfeiler der Welt"

    • akpsv
    • 31. Juli 2011 um 23:46

    Hier mal das Bild vom Tempelhof. Bei dem oberen habe ich mich wohl vertan. Sorry

    Gruss Andy

  • Auszeichnung "Die vier Stützpfeiler der Welt"

    • akpsv
    • 28. Juli 2011 um 21:47

    Bei mir hat das so funktioniert. Es gibt aber noch eine Möglichkeit. Wenn du den großen Flughafen als Anhaltspunkt nimmst, und von da nach Süden gehst, ist links von der Hauptstrasse ein Wohngebiet. In der Mitte ist eine kleine Parkanlage. Setze die BH genau dort hin. Das sollte dann ausreichend sein.

    Gruss Andy

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • akpsv
    • 28. Juli 2011 um 12:48

    Hab deinen Mod mal ausprobiert. Finde ihn sehr Gut. Nur mit den Kapazitäten bin ich nicht so ganz einverstanden. Bei uns in Oberhausen hab ich mal Nachgefragt. Danach hat ein Solobus eine Kapazität von 90, ein Gelenkbus von 120 und die Strassenbahn, die aus drei Wagen besteht von 150.

    Würde die Kapazitäten in deinem Mod gerne anpassen. Da du aber mehrere Scriptdateien hast, wollte ich das nicht einfach ändern. Könntest du das etwas anpassen oder du sagst mir in welchen Scriptdateien ich das ändern kann.

    Gruss Andy

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