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  3. Goya

Beiträge von Goya

  • WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen!

    • Goya
    • 4. September 2011 um 19:32

    Wie installiere ich Modifikationen?
    Modifikationen werden, sofern es in der Readme nicht anders gefordert wird, in das addons-Verzeichnis eingefügt. Danach sollten diese spielfertig sein.

    Wo finde ich das addons-Verzeichnis?
    Das addons-Verzeichnis ist im Hauptverzeichnis des Spieles zu finden. Sollte der Ordner nicht existieren kann dieser angelegt werden. Die Pfade zum Spieleverzeichnis sind meistens einer von folgenden:

    Code
    X:\PROGRAM FILES (X86)\STEAM\STEAMAPPS\COMMON\CITIES IN MOTION\
    X:\PROGRAM FILES \STEAM\STEAMAPPS\COMMON\CITIES IN MOTION\
    X:\PROGRAMME\STEAM\STEAMAPPS\COMMON\CITIES IN MOTION\
    X:\PROGRAM FILES (X86)\CITIES IN MOTION\
    X:\PROGRAM FILES\CITIES IN MOTION\
    X:\PROGRAMME\CITIES IN MOTION\

    Sollten Modifkationen für den Benutzerordner (Eigene Dokumente) ausgelegt sein, so sollte dies ebenfalls in der Readme erwähnt sein.


    Etwas funktioniert nicht. Was soll ich tun?
    Der erste Schritt ist mit Hilfe der Suchfunktion eventuell bereits bestehende Themen zu finden. Sollten diese nicht existieren, kann ein neues Thema mit einer aussagekräftigen Überschrift erstellt werden. Sollte das Problem das Grundspiel betreffen kann dieses im Probleme-Forum, beim Modding selbst im Modding-Hilfen-Forum und bei Problemen mit einer spezifischen Mod in deren Thema gepostet werden.
    Wichtig ist dabei, die log_metro.txt zu posten. Dies sollte am Besten in einem Codeblock geschehen, dieser sieht aus wie oben bei der Angabe der Pfade.

    Wo finde ich die log_metro.txt?
    Die log_metro.txt findet man unter Eigene Dokumente/Cities in Motion.

    Das Einhalten dieser einfachen Regeln, vielmehr Tipps, fördert die Übersichtlichkeit des Forums, vermeidet unnötige Themen und schont die Nerven uns armer Moderatoren. Und uns habt ihr doch alle lieb, nicht wahr!? :D :P

  • Fotografie - Noch mehr Fotobegeisterte?

    • Goya
    • 3. September 2011 um 21:38

    Guten Morgen ihr Schäfchen,

    es ist für mich immer wieder interessant zu sehen, wie viele verschiedene Menschen mit wie vielen verschiedenen Ausrüstungen wie viele verschiedene Arten von Fotos machen, drum frage ich hier einfach mal: Gibt es neben mir noch mehr Leute, die sich als Fotografen outen wollen?

    Ich persönlich fotografiere seit 2008 mit meiner eigenen Spiegelreflex, damals war es eine Nikon D60, die mein Herz erobert hat. Mittlerweile besitze ich neben dieser auch noch eine Nikon D7000 und diverse Objektive nebst dem ganzen Zubehör und bin damit sehr zufrieden.
    Wer ein paar wenige, selten aktualisierte Bilder von mir sehen möchte kann dies auf Flickr tun.

    Und nun ihr!

  • [Tutorials] Sammlung: Grundsätzliches - Stand: 03.09.2011

    • Goya
    • 3. September 2011 um 13:34

    Guten Morgen,

    es ist jetzt sowohl ein Tutorial für das Einbinden der Modelle in Cities in Motion, als auch die Designvorlage vorhanden. Letztere richtet sich allerdings nur an diejenigen, die vorhaben selbst ein Tutorial im Rahmen dieses Projektes zu veröffentlichen.

    Mit Grüßen

  • Was mir auffällt hier im Forum

    • Goya
    • 2. September 2011 um 15:18
    Zitat von Pluesch

    Also schaut doch bitte auf die Schreibweise, dann wird es sicherlich wieder einige mehr geben, die hier mitschreiben und mithelfen.

    Schlimmere Ausbrüche der Rechtschreibung und Grammatik werden auch entsprechend geahndet, allerdings haben wir die anfangs sehr hart durchgesetzte Regelung mittlerweile etwas lockerer ausgelegt.

    Zitat von Pluesch

    Denn es ist ein miteinander und nicht wer ist nun der bessere, egal in welcher Form.

    Vollkommen richtig. Sowas kann man aber leider ohne Ende predigen und es wird immer Leute geben, die aus der Reihe tanzen - und die haben nicht selten eine Position als Produzent, die ihnen viele 'Fans' verschafft, was dann meistens in Kleinkriegen ausartet.

    Zitat von Speedy

    Und normalerweise wird das von den Mods im hintergrund geklärt.

    Richtig, bei diversen 'schwerwiegenderen' Fällen wird das auch im Hintergrund kollektiv geregelt, an sich sollten allerdings alle Verstöße, die im Auge des jeweiligen Moderators auch Verstöße sind geregelt werden, manchmal offen für alle, manchmal im Hintergrund.

    Zitat von ES89

    Allerdings lässt sich das in Foren, gerade bei viel junger "Laufkundschaft", vermutlich nicht immer vermeiden.

    Exakt, das ist wirklich ein großes Problem, welches man kaum in den Griff bekommen wird. Ein Großteil der User in solchen Foren sind eher Konsum- als Produzenten, und entsprechend kennen sich viele nicht gut mit der Materie aus, was zu teils vermeidbaren Fragen führt. Das wäre soweit ja alles überhaupt kein Problem, nur gibt es dann noch die Trolle, die Spammer, die Kiddies. Die melden sich meist mehr aus Spaß an, oftmals auch um nur eine Sache zu fragen oder, schlimmer, irgendetwas zu fordern. Kann man leider kaum präventiv regeln.

    An sich aber nochmal ein Hinweis für alle: Sollte euch irgendetwas auf- oder auch ganz simpel missfallen, sei es noch so lächerlich, drückt ruhig den Meldenknopf, dann wird sich ein Moderator damit auseinander setzen. Sofern ihr die Meldenfunktion nicht missbraucht, zum Beispiel durch Melden en masse wird es für euch keinerlei Konsequenzen geben. Die Funktion kann übrigens auch gerne genutzt werden, wenn zum Beispiel euer Thema geschlossen oder gar gelöscht werden soll. ;)

    Grüße
    Goya

  • toutoubassets Sammlung

    • Goya
    • 2. September 2011 um 14:16

    Ich habe mal alle Themen zu einem großen zusammengefügt, damit nicht mehrere kleinere hier herum geistern. Neue Vorstellungen der Kreationen bitte hier herein.

    Und mal zu dem Flughafen:

    Zitat von Thomas Goehring

    Das ist witzig, weil ... ???

    Mehr muss ich dazu nicht sagen. ^^

  • SCN Doppelstockzug (Metro)

    • Goya
    • 31. August 2011 um 21:24

    Du bist so eine unzuverlässige, faule Sau, du! :D

    Nichtmal fliegen kannst du. :P

    Und Simi: :love:

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • Goya
    • 29. August 2011 um 19:36

    Die Bumpmaps sind da flach wie 'ne Flunder. Zudem haben sie nicht so viele Details, die auch alle mit einberechnet werden. Insgesamt ist das alles einfach schlechter. :P :D

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • Goya
    • 29. August 2011 um 18:05

    Nein, nicht wirklich. Wird verschlüsselt sein, und der Exporter ist leider nicht so dumm, dass er alles mit der .object-Endung auch als .object frisst. ^^
    Sollte ich allerdings irgendwie weiterkommen, werde ich das auf jeden Fall mitteilen.

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • Goya
    • 29. August 2011 um 17:39

    Ich persönlich arbeite mit dem ZModeler2 und Photoshop, Grundsätzliches gibt es aber auch bei einer sehr guten Aktion zu lesen. :whistling: :D

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • Goya
    • 29. August 2011 um 16:29
    Zitat von PingPong

    Dennoch würden ein paar mehr Poly's den Bahnen gut tun... Denn leider wirken diese dadurch sehr pixelig bzw. unscharf! Sieht aus wie ohne AA. ;)

    Sicher? Die Modelle liegen in ihrem Polycount für gewöhnlich weit über den Standartfahrzeugen und sind auch durchaus in Renderqualität, da dürfte eigentlich nichts in der Richtung sein. Allerdings, das stimmt, sind durch die Bumpmaps sehr hässliche weiße, pixelige Konturen an gewissen Stellen. Das lustige ist allerdings, dass die sich kaum abstellen lassen, da muss man diese Stellen dann schon mit Gewalt durch neutralisieren ausschalten. ^^

    Fan: An sich kann ich durchaus Wünsche realisieren, wenn ich allerdings bedenke, dass ich alleine für die MAN Lion's Citys bisher einen guten Monat gebraucht habe, und die noch halb in den Ferien gefertigt wurden, und dann noch einen Blick auf die Abstimmungsergebnisse werfe, durch die ich noch mindestens zwei Bahnen bauen sollte, dann wird das mit der Realisation schon wieder etwas schwieriger. ^^

  • [MOD] Solaris Urbino Pack

    • Goya
    • 26. August 2011 um 23:48

    Richtig, an sich sind sämtliche Citarogenerationen so ähnlich, dass sich Änderungen bei dem Detailgrad CiMs durch Texturen erledigen lassen.

    Die Überarbeitung finde ich allerdings sehr, sehr schön. Respekt vor deiner Arbeit!

  • wann kommt das addon raus

    • Goya
    • 26. August 2011 um 14:30

    Solcherlei Informationen sind, sofern bereits verfügbar, leicht im Internet zu finden, dazu bedarf es keinerlei Themen. Hier ist zu.

  • Cities in Motion | Teamspeak 3 Chat

    • Goya
    • 25. August 2011 um 22:08

    Vielen Dank, dass du uns das mehrmals mitgeteilt hast.
    Stepke sollte sich das ganze auch nochmal angucken, wenn er mal wieder on ist, bis dahin können hier gerne weiterhin Lösungsvorschläge abgegeben werden. Aber wie gesagt, bis dahin bitte keine Mitteilungen mehr, dass es bei euch nicht geht, so lange ihr keine konkrete Vermutung bezüglich des Problemursprungs angeben könnt.

  • [MOD] Solaris Urbino Pack

    • Goya
    • 25. August 2011 um 20:01

    Vor allem hat der am Heck Polygone, meine Güte. Wenn die Schattierungen nicht (wie so oft im ZMod :D) komplett daneben gegangen sind, ist der hinten, oder vorne, oder von wo auch immer man drauf guckt viel zu sehr ausgestaltet. Solche Details kann man per Textur, im Zweifelsfall auch per Bumpmap erledigen. Ansonsten sieht es aber ganz gut aus.

  • Cities in Motion | Teamspeak 3 Chat

    • Goya
    • 24. August 2011 um 20:37

    Es ist KEIN Facebookchat, lediglich das Design ist dem Facebookchat nachempfunden. An sich sollte der Chat durchweg funktionieren und keinerlei Anstalten machen, warum bei euch diese Probleme auftauchen kann ich auf die Schnelle nicht sagen. AdBlock oder Ähnliches werden es wohl kaum sein.

    Aber nochmal: Es ist kein Facebookchat, er ist lediglich dem Design nachempfunden. Gechatted wird mit den Forenaccounts und Facebook bekommt von alle dem nichts mit!

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • Goya
    • 24. August 2011 um 14:49

    Hat sich wahrscheinlich sogar extra dafür angemeldet, die Sau! :D

  • [MOD] Solaris Urbino Pack

    • Goya
    • 21. August 2011 um 22:34

    Dann verdient er die Dreckschicht auf dem Foto aber. Ist ja wirklich ein hässlicher Bus.

  • Baumenü

    • Goya
    • 21. August 2011 um 22:12

    Und jetzt Hirn an und Denken, oder hast du was anders vor? :whistling:

  • Baumenü

    • Goya
    • 21. August 2011 um 21:20

    Hast du eine Mod installiert, die das Ingamebauen möglich macht?

  • [MOD] Solaris Urbino Pack

    • Goya
    • 21. August 2011 um 21:06

    Lackierung ist schön, bzw die Farbgebung im gesamten. Bei den Scheiben allerdings finde ich, dass das Grau zum einen zu hell ist, und zum anderen da ein vernünftiger Verlauf reingehört. :D
    Ich nutze z.B.

    Code
    0% - #212d32
    50% - #2a3b43
    100% - #485c5d

    Das nur als Beispiel. :D

    Zum anderen sieht der Bus, gerade im Heckbereich sehr eckig aus. Da können ruhig ein paar mehr Polygone rein. Wenn der allerdings wirklich so eckig sein sollte, meine Güte, dann ist das aber ein ganz schön hässlicher Bus. :D

Twitch

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