Der Prozessor spielt spätestens dann eine Rolle, wenn das Modell nicht mehr so wahnsinnig zeitgemäß ist. Ich habe in meinem Fall einen Intel Dual Core i3-2120 @ 3,30 GHz. Bei einer Stadt mit 132.000 Einwohnern auf niedrigster Spielgeschwindigkeit belastet C:S die CPU zu 85-90% Im Arbeitsspeicher belegt das Spiel übrigens ca. 800MB von 8000MB, also etwa 10%.
Mit meinem Prozessor wird man wohl nie vernünftig Städte über 300k Einwohner spielen können. Ein neue Rechner ist ohnehin in Aussicht.