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Beiträge von robo

  • Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

    • robo
    • 8. November 2006 um 13:27

    Es gibt noch einen anderen Pendler-Mod für alle Industriebetrieb außer Landwirtschaft, der zwar nicht ganz so realistisch ist, aber auch schon ganz nett ist. Statt die Pendler zur Industrie zu bringen um die Produktion überhaupt erst zu ermöglichen, holt man sie dort ab, was weniger Probleme bereitet. Die Zahl der Pendler wächst automatisch mit der Produktion, soweit ich das bisher gesehen habe (außer Stahl, die Stahlproduktion wächst nur mit den Pendlern).
    http://koti.mbnet.fi/peksoft/lomo/index.html Industries Accept Passengers

  • Neue Loks sounds?

    • robo
    • 7. November 2006 um 18:11

    Gibt es vielleicht ein Möglichkeit, die permanenten Startsounds (Horn) der Züge und das Kassengeklingel abzuschalten?

  • Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

    • robo
    • 6. November 2006 um 11:44

    Das Problem ist eher, den Stahl und nicht die Pendler für die Waren zu beschaffen, weil die Rohstoffe meistens über die ganze Map verteilt werden. Das setzt voraus, daß die Map schon weiter entwickelt ist und man bereits über genügend Einnahmen aus einfacheren Produktionsketten verfügt. Wenn ich das richtig erkannt habe, werden auch von der Fabrik Pendler für den Rückweg erzeugt.
    Ich bin mir nicht sicher, vielleicht müßte man neben den "normalen" Passagieren noch eine spezielle Form von Pendlern (=Cargo) schaffen, die von der Bevölkerungszahl einer Stadt abhängig ist und ähnlich wie schneller verrottende Lebensmittel, schneller auflöst und nicht auf Vorrat in einer Fabrik gehortet werden kann. Es müßte auch einen Zusammenhang zwischen Produktion und benötigten Arbeitern geben (mehr Produktion -> mehr benötigte Arbeitskräfte)
    Die Fabrik schluckt nur soviele Arbeiter, wie sie für die Produktion benötigt.
    Konsequent zuende gedacht hieße das auch, daß die Städte nur dann wachsen sollten, wenn in ihrer Nähe ausreichend Fabriken sind, die Arbeitsplätze schaffen und die Produktion auch absetzen können in anderen Städten.
    Der Szenarioediter schafft standardmäßig viele kleine und mittlere Ortschaften in der Nähe von Industriebetrieben. Der erste Schritt sollte sein, daß man eine Straßenverbindung zu einem Betrieb legt und die Arbeiter aus benachbarten Orten zu dem Betrieb fährt.
    Ich bin jetzt gerade erst angefangen, Locomotion zu spielen und habe die Gründe für Stadtwachstum noch nicht vollständig durchschaut. Wenn man mal im Szenarioediter die K.I. auf Busse reduziert, schafft sie es in der Regel schon mit 3 Haltestationen und wenigen Bussen eine Stadt zu wildem Wachstum anzuregen.
    Eine Stadt sollte nur wachsen, wenn sie Arbeitsplätze bietet und mit Lebensmitteln und Waren versorgt wird. Man muß natürlich auch sehen, daß es neben der Industrie und Landwirtschaft noch einen Dienstleistungsektor (Büros und Läden) gibt, der eigentlich auch mit Arbeitskräften (Pendlern) versorgt werden müßte, aber nicht mehr als 25% ausmachen sollte.

  • Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

    • robo
    • 5. November 2006 um 19:47
    Zitat

    Original von robinH

    Wie wäre es damit
    Reale Fabrik


    Werde ich mal antesten. Ich habe aber mehr an eine Fahrrad und Massentransitgesellschaft gedacht wie z.B. China, also ohne Autos vor der Fabrik und dann natürlich nicht nur eine sondern alle Fabriken, die Arbeiter benötigen. :zwinkern2:

  • Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

    • robo
    • 5. November 2006 um 12:04

    Wäre es möglich, daß Industriebetriebe nur produzieren, wenn sie ausreichend mit Arbeitskräften (Pendler=Cargo) versorgt werden, die man als Spieler per Bus, Tram oder Zug herbeikarren muß?
    Ich habe gelesen man kann eine Variable setzen für Industrie: "needall - If it needs all cargo types to produce"

  • Züge erneuern ohne route neu festlegen

    • robo
    • 5. November 2006 um 11:58

    edit: Sorry , Problem hat sich erledigt

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