1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. PankowerausPankow

Beiträge von PankowerausPankow

  • Nachfrage null

    • PankowerausPankow
    • 17. Februar 2016 um 20:02

    Bau den öffentlichen Nahverkehr aus und baue mehr Parks oder ggf. Schulen ect. bis alle zufrieden sind - dann sollte - nach einiger Zeit - auch wieder die Nachfrage ansteigen.
    Es gibt immer wieder längere Phasen der Stagnation. Nach einigen Wochen sollte es aber wieder anziehen.

  • Wo liegt das Ziel des öffentlichen Nahverkehrs?

    • PankowerausPankow
    • 17. Februar 2016 um 19:59

    Du brauchst den öffentlichen Nahverkehr hauptsächlich um die Strassen zu entlasten. Ohne gut funktionierenden ÖNV wird eine große Stadt nicht funktionieren.
    Das heißt Einnahmeausfälle durch LKWs die nicht schnell genug den Zielort (z.B. Güterbahnhof) erreichen ect., weil die Strassen voll sind mit Pendlern.

    Eine gute Einnahmequelle ist der ÖNV nicht - kostendeckend arbeiten reicht das schon aus.

    Zur Frage, "wenn das System schlecht ist":
    Es muss quasi ständig an die neuen Bedürfnisse einer wachsenden Stadt angepasst werden. Feedback darüber bekommst du, indem jede Linie meldet wieviel Autofahrten durch sie eingespart wurden.
    Auf die Attraktivität hat es auch Einfluss - aber die läßt sich leichter durch den Bau von Parks realisieren. Wenn die Zufriedenheit durch das Bauen von Parks optimiert wurde, lässt es sich mit nem guten ÖNV auch nicht mehr steigern.

    Ich hoffe das hilft etwas bei der Planung.

  • Zonen Namen

    • PankowerausPankow
    • 17. Februar 2016 um 01:09

    Auch nach längerem Suchen hab ich ihn nicht gefunden. Es gibt/gab ihn aber. Evtl. ist die Funktion jetzt in einer anderen Mod integriert worden.

  • Cities Skylines Snowfall

    • PankowerausPankow
    • 15. Februar 2016 um 19:03

    sonst kauf ich ja jeden Blödsinn, aber bei der Erweiterung verzichte ich. Ich mag keine Schneekarten.
    Ich würde es mir nur kaufen, wenn es die Performance allgemein verbessert.

  • Flugroute auf bebauter Maps änderbar ?

    • PankowerausPankow
    • 14. Februar 2016 um 21:44

    keiner ne Idee dazu - leider kenn ich mich nicht aus mit dem Editor :/

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • PankowerausPankow
    • 14. Februar 2016 um 21:42

    was denkt ihr wie hoch der Performancezuwachs ist, wenn man eine 770 GTX mit 2GB-VideoRAM
    gegen eine
    990GTX mit 4GB VideoRAM ersetzt?

    Setzt CS mehr auf CPU oder auf die Grafikkarte?

  • Flugroute auf bebauter Maps änderbar ?

    • PankowerausPankow
    • 24. Januar 2016 um 17:28

    ahoi,
    ich habe eine Karte bebaut und merke nun das die Flugroute nicht optimal ist. Kann ich diese im Nachhinein noch ändern/verschieben?

    p.s.
    das Problem ist erst mit dem 81 Title Mod entstanden, da ich nen Acker bebaut habe, den ich vorher nicht nutzen konnte. Nun fliegen die Maschinen in 50 Meter Höhe über mein Dorf......

  • Drücken Mods die Performance nach unten?

    • PankowerausPankow
    • 2. Dezember 2015 um 22:50

    noch läufts mit 2268 - Savegame laden dauert allerdings trotz schneller SSD ca. 10 Minuten ;)
    Verwenden kann ich die ganzen Assets trotzdem nicht, da die Kiste bei zu vielen Assets die verbaut wurden einfach zu wenig FPS erzeugt. Trotz relativ dicker Zockermaschine.
    Das gilt auch, wenn man das gleiche Asset (z.B. nen kleinen Parkplatz) 30x kopiert und nebeneinander plaziert - das drückt die Performance schon nach unten.

  • Drücken Mods die Performance nach unten?

    • PankowerausPankow
    • 1. Dezember 2015 um 20:44
    Zitat von Kampfkater

    Wie hoch ist das Limit denn bei dir?

    Und dann hattest du das gleiche Problem wie ich? Oder war dein Rechner dann einfach überfordert?

    Ich hab dann das gleiche Problem wie du - kurz bevor das Hauptmenü erscheint, schmiert das Spiel ab. "City.exe funktioniert nicht mehr, bla, bla...)

  • Drücken Mods die Performance nach unten?

    • PankowerausPankow
    • 16. November 2015 um 10:08
    Zitat von Kampfkater

    Das habe ich doch alles schon gemacht. Und auch einmal schon komplett alle Assets gelöscht und neu abonniert. Nochmal: Sobald ich willkürlich irgendwas rausschmeiße und unter diese magische Grenze von ~930 Assets komme, startet das Spiel. Habe ich auch nur ein Asset zu viel, startet's nicht.
    Das kann nicht an einzelnen Inkompatibilitäten liegen. Wenn ich Asset Nr. 931 abonniere und das Spiel stürzt ab und ich de-abonniere dann ein komplett anderes (älteres) Asset, dann startet's ja wieder.


    Nun müssen wir nurnoch rauskriegen, wieso bei einem die Grenzen anders sind als bei anderen.
    Ich erzähl mal von mir....vor ein paar Monaten waren 1900 Assets das Limits...im Moment kann ich das Spiel auch mit ~2300 Assets starten. Hard- und Software sind quasi unverändert.

  • Mods werden nicht geladen

    • PankowerausPankow
    • 16. November 2015 um 10:04

    Wenn du versuchst ein Spiel zu installieren, erkennt steam, sobald du den Installationspfad auswählst, alle Spiele die dort bereits intalliert sind.

  • Mods werden nicht geladen

    • PankowerausPankow
    • 15. November 2015 um 12:46

    Nein - Steam erkennt bereits installierte Spiele

  • Mods werden nicht geladen

    • PankowerausPankow
    • 8. November 2015 um 21:51

    haste schon versucht dein Steam zu deinstallieren (komplett)?
    Mehr Möglichkeiten seh ich leider nicht.

  • Drücken Mods die Performance nach unten?

    • PankowerausPankow
    • 8. November 2015 um 15:46

    ziemlich einfach zu finden:
    show limits
    isolated failures

    ich hoffe die helfen weiter.

  • Drücken Mods die Performance nach unten?

    • PankowerausPankow
    • 2. November 2015 um 11:30

    Die Assets sind auf jeden Fall verantwortlich - aber nicht die Anzahl - momentan lieg ich bei 2201 Assets (Spielladezeit 9 Minuten) - aber es läuft.
    Es scheinen nur bestimmte Assets zu sein, die den Spielstart verhindern.

    Seit ein paar Wochen gibt es auch mods die einem da etwas behilflich sind. Z.B. gibt es einen, der beim Spielstandladen die fehlerhaften Assets/Mods auflistet.
    Und recht neu ist auch die Mod - die einem die Limits im Spiel anzeigt - z.B. wieviele Parks noch gebaut werden dürfen ect.

  • Spontane Fragen und Antworten.

    • PankowerausPankow
    • 2. November 2015 um 11:17

    zur Stauvermeidung ist es auch extrem hilfreich alle Industriegebiete mit einer eigenen Zugverbindung auszustatten, sowie große Industrieanlagen zusätzlich noch in Hafennähe anzusiedeln.
    Eine direkte Autobahnanbindung je Industriegebiet ist auch nötig. Zusätlich sollten die Arbeiter keine langen Wege zur Arbeit haben und deren Wohnsiedlung nicht mit der gleichen Straße ans Industriegebiet angebunden sein, die der Lieferverkehr aus und zum Industriegebiet ist. Einkaufszentren sollte man auch seperat verbinden (für Industrie aber auch für Bewohner)

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • PankowerausPankow
    • 26. Oktober 2015 um 16:41

    mal ein kleiner Tipp in die Runde - bei Steam gibts seit ner ganzen Weile eine Rückgabeoption.

  • Drücken Mods die Performance nach unten?

    • PankowerausPankow
    • 12. Oktober 2015 um 17:42

    Dieses Limit gabs schon immer. Allerdings scheint das sehr von der Hardware des Nutzers abzuhängen.
    Bei mir steigt das Spiel bei etwa 2100 Assets aus.

  • Cities: Skylines - After Dark

    • PankowerausPankow
    • 2. Oktober 2015 um 19:37

    deaktivier mal die airport roads und german roads
    damit gibts wohl noch Probleme (hatte ich im workshop gelesen)

    folgende nutze ich nicht:
    - European Building Unlocker
    - City Vital Watch
    - one way street arrows
    - Super Demand
    - Stricter Slop Limits

    alle anderen habe ich auch - und es läuft (zum Glück)

    Viel Glück

  • Cities: Skylines - After Dark

    • PankowerausPankow
    • 1. Oktober 2015 um 22:16
    Zitat von heytrain

    Ich krieg das Spiel mit Mods nicht mal mehr zum starten :( Weiß jemand welche Mods/Objekte das verursachen?

    Hab die aus der auf Steam veröffentlichten Liste schon alle gelöscht...

    Mach mal ne Liste deiner aktivierten Mods. Z.B. per Screenshot - dann vergleiche ich gerne mal welche ich hab.
    Im Moment hab ich 67 mods aktiviert und es läuft.
    So kannst du deine Liste der in Frage kommenden mods reduzieren.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™