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  3. Wuschel100

Beiträge von Wuschel100

  • wer weiss Rat ?

    • Wuschel100
    • 26. Februar 2016 um 11:34

    Die Mods und Assets IM Spiel zu deaktivieren oder zu löschen (Was zumindest bei den Assets im Spiel ewig dauert) bringt es alleine nicht.
    Du musst kontrollieren ob bei Steam auch alles deabboniert ist ehe Du von Steam neu installierst.
    Das Zusammenspiel zwischen den Spielen auf dem Rechner und Steam ist erbärmlich lausig !
    Steam ist nicht daran interessierrt dem Kunden zuverlässigen Service zu bieten, sondern nur daran abzukassieren !
    Erst wenn Du auch auf Steam nichts abboniertes mehr hast, das Spiel komplett (es gibt da im Rechner mehrere Speicherplätze; keine Ahnung wie Mac die verwaltet) löschen und dann von Steam neu installieren. In der Regel kannst Du Deine alten Spielstände auch gleich vergessen, denn diese funktionieren nach Neuinstallation nicht mehr; besonders nicht mehr nach dem letzen Addon. Dies scheint eh einige Bugs zu enthalten. Auch die Mods haben so ihre Schwierigkeiten mit dem Schneefall- Addon.
    Bei mir hatte ein vorher gut funktionierender Straßen-Mod nach einpflegen des Schneefall-Addons Straßen alle sozusagen nicht befahrbar gemacht. Zu sehen war das nicht bis auf den sehr geringen Verkehr. Ergo gabs in der Stadt keinerlei Versorgung. Das Resultat war ähnlich dem Deinen.
    Die Mods verändern Daten im Spiel oft DAUERHAFT. Falls ein Mod nun Schwierigkeiten macht nützt es meist nichts dieses zu deaktivieren oder zu löschen. Die Veränderungen in der Verzeichniss - und Dateistruktur bleiben oft bestehen. Das kann bis zum späteren Absturz oder nicht mehr starten des Spiels gehen. Die Programmierer haben hier eindeutig notwendige Schutzmechanismen (Zwiebelschichtprinzip) nicht eingebaut und mögliche Schnittstellen nicht definiert.
    Es hilft alles dann nichts. Auf dem Rechner alles runter UND bei Steam alles deabbonieren und dann brav neu installieren und von vorne anfangen.......
    Maximales Späßle also sozusagen :)

  • Snowfall DLC / Straßeninstandsetzungsdepot

    • Wuschel100
    • 24. Februar 2016 um 18:25

    Habe selbiges Problem !
    Außerdem:
    Nachdem sich das Schneefall-DLC automatisch eingepflegt hatte brach das Spiel beim laden meiner Spielstände regelmäßig zusammen. Schließlich ließ es sich gar nicht mehr starten. Da ließen sich dann natürlich die Assets und Mods im Spiel auch nicht mehr deaktivieren, auch nicht per Startbefehl.
    Ich durfte in diesem Mist-Steam jeden der fast 1000 Assets und Mods dann einzeln `deabbonieren´ Steam ist nicht daran interessiert dahingehend komfortablere Möglichkeiten einzubauen. Erst eine Neuinstallation des Spiels brachte es wieder zum laufen. Meine Spielstände lassen sich weiterhin nicht mehr starten.
    Gut bewährte Mods verursachen nun Fehler. Die Ladezeit dauert ewig. So wird es zum Gedultsspiel herauszufinden welches Mod mit dem DLC nicht klar kommt.

    Einfach Klasse ! Habe für eine "DLC-Bugsammlung" auch noch Geld ausgegeben. Auf den Schnee kann ich gerne verzichten. Mich haben eh nur die Straßenbahnen interessiert.
    So nun darf man gefrustet warten bis das DLC spielfähig wird und diverse Mods angepasst sind.
    Da kann einem echt die Lust am legalen Erwerb von solcher Software vergehen !!!!!

    Habe gerade OHNE Mods gestartet. Jetzt tritt das von Dir beschriebene Problem nicht mehr auf. Ergo ist ein Mod schuld :)
    Habe hier 16 Gb Ram, SSD, 3,5 Mhz Vierkerner , Nvidia mit 1Gb ....... Das Spiel genehmigt sich ohne Mods und Assets bis zu 14,8 Gb !!!! Ram beim starten !!!!
    Schon bisserl heftig.

  • kaputtgepatcht :-(

    • Wuschel100
    • 4. Juli 2015 um 00:29

    ääähm danke.
    Ich schrieb Eingangs das ich wohl eines der wenigen Fossile bin die des englischen nicht wirklich mächtig ist :love:
    Das alles per Google mir zu übersetzen geht über den Spielwitz doch etwas hinaus.

  • kaputtgepatcht :-(

    • Wuschel100
    • 3. Juli 2015 um 23:28

    Eine Reparatur hat etwas verändert; nur nicht so wie ich gehofft hatte. Die Mods sind nun wohl dauerhaft aus dem Spiel verbannt. Leider auch die originalen Einstellungen wie `unbegrenzte Geldmittel´ usw. Das Problemchen hat sich nun verschlimmverbessert.
    Es ist wohl so wie schon beschrieben:
    Die Mods haben meine gebaute Welt dauerhaft geändert, so das der Spielstand sich von einem vergleichbaren ohne Mods unterscheidet.
    Das Programm kann irgendwelche Pfade nicht mehr finden wenn es meinen Spielstand läd.
    Irgend ein Mod ist mit dem neuen Patch inkompatibel. Ohne diesen Mod läd aber meine Welt nicht. Den installierten Patch bekommt man aber wohl nicht mehr aus dem Spiel raus, die Mods lassen sich nun allesamt überhaupt nicht mehr aktivieren um das Spiel weiterspielen zu können. Da beißt sich der Fuchs in den Schwanz.

    Es scheint so das Mods das Spiel soweit verändern das Teile der Scripts auch NACH Deaktivierung der inkompatiblen Mods erhalten bleiben. Also einfach fehlerhaften Mod abschalten und dann gehts wieder , funktioniert auch nicht immer. Ich habe in der Vergangenheit schon mehrere Male in Steam den Mod deabbonieren müssen und dann alles gelöscht um Steam das Spiel wieder neu installieren zu lassen. Die zuvor gesicherte Städtewelt war dann aber auch nicht mehr verwendbar.
    Hab fünfmal inzwischen von vorne angefangen, aber langsam reichts mir dann doch.

  • kaputtgepatcht :-(

    • Wuschel100
    • 3. Juli 2015 um 22:45

    Dir vielen lieben Dank. Ich habs bisserl anders gemacht. ( steam://rungameid/255710 -disableMods -noWorkshop ) Das Ergebniss funktioniert genauso. Nur kann ich meine gebaute Welt selbst nicht mehr starten, weil sich die Geschicht mit einer Dauerfehlermeldung aufhängt.
    Wie auch bisher schon erlebt sind diese Fehlermeldungen allesamt inhalts - und damit völlig sinnbefreit. Man hat keine Möglichkeit auf Grund dieser Null-Inhalt-Information den Fehler zu suchen; geschweige denn zu finden.
    Wenn der Fehler wenigstens melden würde welches Zusatzteil stört..... oder wo im Script der Fehler ist .....
    Ich nehme mal an; da ich meine Städtewelt ja mit einigen zusätzlichen Mods und Bauzustätzen gebaut habe, das das Abschalten dieser nun meine Städtewelt nicht mehr starten lässt.
    Ergo wieder mal von vorne anfangen:
    Die Mods und Zusätze in Steam stundenlang suchen und "deabbonieren", damit diese nicht wieder auf meinem Rechner landen. Das Spiel dann von Steam inkl. Automatikpatches neu installieren. Mods und Zusätze einzeln zuschalten bis der nicht mehr kompatible gefunden ist und dann eine neue Welt bauen....... bis zum nächsten Collossal-Patch wo es wieder von vorne losgeht.
    Da die Mods das Spiel warscheinlich soweit verändern das selbst nach deren Deaktivierung eine Veränderung übrig bleibt nützt es auch nichts sie VOR einem Patch zu deaktivieren (Zumal der Patch fraglos ohne Vorankündigung von Steam einfach eingespielt wird.) Bestenfalls also das Spiel immer offline spielen und immer im Forum schauen ob es einen offiziellen Patch gibt... der das Spiel dann wieder durch entstandene Inkompatibilität mit den Mods lahmlegt.
    Oder aber erst gar keine Mods und Zusätze nutzen ! Viele Köche verderben halt den Brei.

    Vielleicht könnte es ja auch jenseits von diesem Steam eine Rubrik zum Spiel geben: "Von Collossal überprüfte und freigegebene Mods und Zusätze" .

    Oder den ganzen Quatsch einfach löschen und den Rechner gelegentlich weiter fürs Internet, als bessere Schreibmaschine und Fernseher nutzen und seine Freizeit mit dem ausfüllen was man kann !
    Eigentlich habe ich Geld ausgegeben weil es mir Spaß etwas machen sollte ............ ;(

  • kaputtgepatcht :-(

    • Wuschel100
    • 3. Juli 2015 um 21:59

    Liebe User
    Vor einiger Zeit habe ich mir Cities Skylines gekauft und mich gefreut endlich eine funktionierende Aufbausimulation gefunden zu haben die ich ohne Insiderkenntnisse auch spielen kann.
    Ich muss hierzu erwähnen das ich schon ein älteres Semester bin, keine Englischkenntnisse habe und Windows mit meinen Programmen so leidlich installieren und bedienen kann; mehr aber auch nicht.
    Ich habe den Fehler begangen mir für das Spiel viele zusätzliche freie Gebäude zu installieren und auch einige Mods.
    Es hat mich so einige Zeit gekostet und einigen Frust bereitet die nicht funktionierenden Gebäude usw. herauszubekommen um diese dann wieder zu entfernen. Mit den Mods das gleiche.
    Das Spiel zeigt leider nicht an welches der Zusätze fehlerhaft programmiert wurden, sondern gibt ggf. eine Dauerfehlmeldung die das Spiel unbenutzbar machen, so das ich es im Taskmanager kicken muss.
    So entsteht eher einiger Frust statt Spiellust.
    Inzwischen ist das Spiel bei mir aber so leidlich gelaufen. In vielen Stunden habe ich mir nun eine virtuelle Städtewelt aufgebaut.
    Der neue Patch hat das Spiel nun bei mir völlig unbrauchbar gemacht. Es gelingt mir nicht einmal mehr die Mods abzuschalten weil sich die Einstellungsoberfläche nicht mehr bedienen lässt.
    Der Tip "-disableMods" und "-noWorkshop" nützt mir nichts da ich das Spiel über die Steamoberfläche starte und ich keine Ahnung habe wie ich das Spiel anders starten könne. (Steam ist das letzte !!!). Die Cities.exe allein lässt sich nicht mit dem Tip starten.
    Kann mir bitte bitte mal jemand erklären wie ich den "no Workshop, disable Mods" Befehl anwenden kann ? (Die komplette Befehlszeile)
    Allerdings habe ich in der Vergangenheit feststellen müssen wenn ich in der Spielekonfigurationsoberfläche die zustätzlich geladenen Häuser usw. alle deaktiviert hatte, das im Spiel selbst gar nichts mehr zu finden war; nicht einmal mehr die originalen Elemente.
    Ich weiß das das Problem wohl eher an den frei verfügbaren geladenen Zusatzmodulen liegt und nicht am Patch selbst. Nur dies Wissen nützt mir wenig wenn ich die Zusatzmodule im Spiel nun in der Einstellungsoberfläche nicht mal mehr deaktivieren kann. Auch möchte ich durch eine völlige Neuinstallation ( bei dem sich die defekten Zusätze; soweit nicht `deabboniert" ja wieder mit installieren) meinen Spielstand nicht verlieren.

    :(

    Edit:
    Inzwischen habe ich herausgefunden wie man "-noWorkshop -disableMods" anwendet. Im Ergebniss erscheint beim Starten meines Spielstandes nun eine Fehlermeldung in einer Dauerschleife, die sich nicht deaktivieren lässt. Ich muss das Spiel wieder über den Task Manager kicken. ....... Also bleibt mir zu vermuten das der letzte von Steam eingespielte Patch einiges kaputtverändert hat da trotz Deaktivierung aller Zusätze das Spiel nicht mehr funktioniert.
    EINFACH KLASSE :cursing:

    Edit die zweite: Inzwischen habe ich auch eine komfortablere Möglichkeit bei Steam gefunden abbonierte Mods und Zusätze zu `deabbonieren´ .

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