1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Kelevra

Beiträge von Kelevra

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 5. April 2015 um 23:59

    Die Busse können die Straßen auch ganz schön verstopfen. Vorallem beim maximalen Budget, vielen Linien und an den Haltestellen. Das Kolonnenfahren macht es nicht besser.

    Ich mach jetzt weniger Linien mit mehr Haltestellen. Schön, dass das Spiel die Anzahl der Busse automatisch anpasst (wohl nach Anzahl der Stops).

  • Speicherstände laden geht nicht mehr!!

    • Kelevra
    • 5. April 2015 um 22:13

    Hab das gleiche Problem. Version 1.0.6b. Nix verändert und Stadt gerade mal 25.000 Einwohner.

    Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException] Details:No detailsSystem.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at NetNode.TerrainUpdated (UInt16 nodeID, Single minX, Single minZ, Single maxX, Single maxZ) [0x00000] in <filename unknown>:0 at NetManager.TerrainUpdated (.TerrainArea heightArea, .TerrainArea surfaceArea, .TerrainArea zoneArea) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TerrainManager.Managers_TerrainUpdated (.TerrainArea heightArea, .TerrainArea surfaceArea, .TerrainArea zoneArea) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TerrainModify.UpdateAreaImplementation () [0x00000] in <filename unknown>:0 at TerrainModify.EndUpdateArea () [0x00000] in <filename unknown>:0 at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0 at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:

    Hab das Problem (zumindest provisorisch) gelöst. Hatte noch ein Quick Save von meiner vorherigen Stadt. Habe diesen geladen und bekam die Fehlermeldung auch, konnte sie aber diesesmal wegklicken.
    Aus dem Spiel heraus habe ich dann meinen neuen Spielstand geladen und es funktioniert fehlerfrei. Muss das jetzt aber immer so machen.

    Keine Ahnung was das soll.

    Hoffe ihr habt noch einen alten Spielstand.

    Edit:

    Hab noch doch auf allen Speicherständen ein kleines Problem entdeckt. Ich kann die Fahrzeuge des öffentlichen Dienstes (Bus, Polizei, Müll etc. nicht mehr anklicken). Ist zwar nicht ganz so dramatisch, aber vielleicht hat es ja damit etwas zu tun.

    Edit 2:

    Hab probeweise ein neues Spiel gestartet. Dort kann man die Fahrzeuge anklicken. Als ich dann mein Spielstand geladen habe konnte ich die Fahrzeuge dort komischerweise auch wieder anklicken.

    Ich habe den Verdacht das sich da irgendwelche Mods beissen.

    AdminEdit: Doppelbeiträge zusammengefügt, bitte Forenregeln beachten. Mfg Sebastian

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 5. April 2015 um 16:09

    Praktisch aber hässlich. Hab mein Verkehrsproblem erst mal gelöst. Hab eine Zone erstellt und dort LKWs verboten sowie zur Alternative die Autobahn ausgebaut. Nun läufts.

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 4. April 2015 um 11:49

    Hab mit der Mod jetzt 20.000 Einwohner und im Zentrum staut es sich kilometerlang. Der sechsspurige Kreisverkehr ohne Ampeln ist völlig zu. Leichen und Müll stapeln sich und das Ölkraftwerk wird nicht mehr beliefert. Alles wegen dem Verkehr. Irgendwas mache ich wohl falsch...

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 3. April 2015 um 14:38

    Konnte den alten Spielstand gar nicht mehr laden wegen der Mod. Ist aber wohl auch besser so. Hatte eh schon rote Strassen.

    Ich fange heute einen neuen Spielstand an und bin mal gespannt ob es spielbar bleibt. Beim ersten antesten hatte ich nach 5 min. schon 5.000 Einwohner.
    Kann mir vorstellen das es im Endgame ganz schön ruckelig wird, da ja jeder Einwohner simuliert wird.

    Zum Thema Schulen:

    Allein in Hamburg gibt es über 200 Grundschulen. Scheint also wohl doch nicht so unrealistisch zu sein.

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 2. April 2015 um 21:06

    Steigt gerade mal um 75. Also immer noch unter 400. Immer noch viel zu wenig.

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 2. April 2015 um 20:07

    Klasse, schaue ich mir mal an. Gibt es auch schon größere Schulen? Gibt ja leider keine großen und kleinen Schulen wie in SC. Jetzt immer nur 300 Schüler max. Muss dann ja tausend Schulen bauen. Krankenhäuser könnte ähnlich werden.

  • Erhöhen der Haushalte (Mitarbeiter) pro Gebäude

    • Kelevra
    • 2. April 2015 um 16:41

    Hallo,

    bei Sim City gab es eine Mod die die oben geannten Werte auf ein realistisches Maß erhöhte. Gibt es sowas auch für Skylines und wenn nein, wie kann ich das selber machen?

    Ich finde es einfach übelst unrealistisch das z.B. in einem 30 stöckigen Gebäude nur 13 Haushalte Platz haben oder in einem 40 stöckigen Bürokomplex nur 16 Leute arbeiten.

    Meine Stadt hat nicht mal 40.000 Einwohner und sieht schon aus wie New York.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™