@ eis_os:
Wo finde ich denn diese debug-Konsole, wo ich diesen Befehl eingeben müsste?
@ Pheeno.Star:
Werde deinen Vorschlag gleich Mal ausprobieren.
@ eis_os:
Wo finde ich denn diese debug-Konsole, wo ich diesen Befehl eingeben müsste?
@ Pheeno.Star:
Werde deinen Vorschlag gleich Mal ausprobieren.
Alles klar. Habe es jetzt so geregelt, dass ich im Timeline Modus weiterbaue und jedesmal, wenn die Performance arg absinkt, einfache einen Tag später weiterbaue. Ich bin ja immer noch in den 1940ern. Da die Karte eh erst frühestens ab 2000 beginnt, ist das Problem eigentlich gar nicht mehr so groß. Aber danke für eure ANtworten ![]()
Danke für deine Antwort. Also kann ich die aus Versehen platzierten Elemete, welche erst 1941 auftauchen, im "normalen" Editor nicht mehr aufrufen? Im normalen Editor gibts nämlich keine "Vorspulfunktion"
Da baut man wohl alles ab 1920, sodass bei Spielstart auch die gesamte Karte aufgerufen wird.
Schade, da sind jetzt 2 Tage Arbeit futsch...
Oder kann ich in der Speicherdatei meiner Map irgendwas ändern? SInd ja diese 4 Standarddatein mit den Endungen .scenario, .dds, .timeline und so weiter ...?
Hallo zusammen,
ich habe leider aus Versehen mitten beim Bau meiner Stadt im Timeline-Modus in der oberen Leiste auf ein anderes Jahr gedrückt, in welchem ich die eigentliche Stadt anfangs entworfen habe. Da ich finde, dass dieser Debug-Mod meinen PC sehr ausbremst (es dauert bis zu 5 Sekunden, bis sich ein Objekt im 1 Einheit dreht...), wollte ich diesen Mod wieder entfernen. Habe dann in der Settings.Skript Datei den Zusatz "$disableDebug = false" wieder gelöscht und den Eintrag "$debug = true" wieder in "$debug = false" geändert. Nun kann ich zwar wieder schneller bauen, aber meine Stadt wird im Editor (jetzt ohne Timeline-Leiste) nicht so angezeigt, wie ich sie in dem Debug-Modus gebaut hatte. Bekomme ich es irgendwie hin, dass ich im normalen Editor meine gesamte Stadt wiederherstellen kann, oder gibt's da keinen Ausweg mehr?