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  3. Parkmanager

Beiträge von Parkmanager

  • Umfrage zu einem möglichen Nachfolger von Locomotion

    • Parkmanager
    • 24. Januar 2008 um 18:33
    Zitat

    Original von low16478
    Seit ich Loco zocke, hab ich schon 2 Mäuse kaputtgeklickt... :zwinkern2:


    Mit welchem Werkzeug bedienst du denn deine Maus? :biggrins
    Probiers mal mit dem Tool Autohotkey. Es gibt sogar schon einen Thread dazu: Schnellerer Schienenbau

  • Support -> LocoGui.exe

    • Parkmanager
    • 19. Januar 2008 um 20:03

    Das ist ja mal ein geniales Tool! Funzt prima! Ich konnte noch keinen Fehler entdecken. :biggrins

    Hab´s erst gestern gesehen, obwohl es auch in deiner Sig steht.

  • Umfrage zu einem möglichen Nachfolger von Locomotion

    • Parkmanager
    • 17. Januar 2008 um 23:53
    Zitat

    Original von ChriZ
    Also 3D muss in der heutigen Zeit schon sein!


    Find ich nicht. Für ein gutes Spiel muß es nicht unbedingt 3D sein. Ich kann mich bei solchen Aufbauspielen irgendwie nicht damit anfreunden.

    Schiffe und Flugzeuge? Muß ich sowas kennen? :biggrins
    Spaß beiseite, auf meinen Karten fuhr noch kein einziges Schiff.
    Ich glaube, daß ich zum Test mal eine Concorde im Einsatz hatte. Ansonsten herrscht bei mir wegen der Anwohner Ruhe im Luftraum. :biggrins

    Ein Schienensystem im Raster mit mehr Möglichkeiten ist völlig ok, zumindest für ISO-3D.

    Ziele für Passagiere wären ganz nett, aber wie ist das bei Waren gemeint? Die haben doch eins (Städte). Ähm, oder wie? *grübel*

  • Ohne Worte

    • Parkmanager
    • 16. Januar 2008 um 11:50

    Die Gegner müssen so bauen. Wenn ihr Kontostand zu hoch wird, könnte das Spiel abstürzen.

    It's not a Bug, it's a Feature. :biggrins :biggrins :biggrins

  • Transport gigand - irgendwie ein Flopp

    • Parkmanager
    • 16. Januar 2008 um 11:36

    Tja, da hätte wirklich was draus werden können... :verwirrt:

    Seit diesem Reinfall kauf ich mir kein Spiel mehr gleich nach dem Release.
    Es ist ja heute fast schon üblich, daß eine Demo erst nach dem Release rauskommt.

  • Wie oft spielt Ihr noch Locomotion? (Winter 2008)

    • Parkmanager
    • 7. Januar 2008 um 11:53

    Momentan nicht sooo oft. Der Tag hat leider nur 24 Stunden.
    Vielleicht könnte jemand von euch dafür mal nen Patch entwickeln. :biggrins

    Aber bald ist bissl Urlaub angesagt. Ich seh mich schon mit viereckigen Augen davorsitzen... :lol

  • Wünsche für zukünftige Patches

    • Parkmanager
    • 31. Juli 2007 um 09:02

    Da kommt man mal ne Zeit nicht ins Forum und dann sowas. :wiegeil

    Ein fettes danke an Crispy & Banjo !

    Ich wusste garnicht, daß man 1024 Bahnhöfe bauen konnte. Aber wie soll man das auf den kleinen Maps :zwinkern: auch schaffen. :biggrins

  • Im Test: Sid Meier's Railroads

    • Parkmanager
    • 11. Mai 2007 um 16:16

    Seid ihr wieder offtopic, tstststs. :P :biggrins

    Ich hab mir das jetzt auch mal angesehen. Hatte gerade etwas Zeit.
    Hmm, welcher Smilie passt da nun am besten... Ahh, der hier --> :verwirrt:

    Irgendwie kann ich mich dafür nicht begeistern. Grafisch ist es wohl Geschmackssache. Hab auch schon die Teletubbies gesucht, konnte aber keinen finden.
    Gleise verlegen ist recht einfach, bei zweigleisigen Strecken ist jedoch der Abstand meist viel zu gering. Gut gefallen hat mir aber, daß man die Länge der Weichen und damit die max. Geschwindigkeit beeinflussen kann. Komplexe Streckennetze sind wegen der Dummheit der Züge wirklich kaum möglich.
    Die Animationen beim beladen der Züge sind ganz nett. Klare Minuspunkte sind für mich die max. Zuglänge und diese Signale --> :kopfschuettel:

    Fazit: Ich kaufs mir nicht. Es sind - wie bei TG - nette Ansätze vorhanden, aber der Spielspaß will sich nicht so recht einstellen.
    Bleibe hier! :biggrins

  • Wie seid ihr zu euren Usernamen gekommen?

    • Parkmanager
    • 5. Mai 2007 um 13:52

    Na du stellst Fragen. Kommt doch in beiden Teilen vor. :kopfnicken:

    Das ist der Gesichtsausdruck der meisten Besucher, wenn ihnen nicht gerade fürchterlich schlecht ist. :biggrins

  • Wie seid ihr zu euren Usernamen gekommen?

    • Parkmanager
    • 5. Mai 2007 um 13:19

    Hi Leute !

    Das ist doch jetzt tatsächlich mein erstes Posting. Etwas spät, aber immerhin.
    Liegt bestimmt an meiner schlechten Internetverbindung hier. :biggrins
    Mein Username dürfte klar sein. Wer nicht drauf kommt, sollte nochmal scharf nachdenken. :lol

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