Was passiert denn, wenn du das Schienenstück links in der Kurve auch noch entfernst? Vielleicht gibt es ein Problem mit der Steigung?
Ist die Brücke ein normales Teil oder hast du sie mit dem S-Bahn-Mod gebaut?
Beiträge von RobbiZ
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Das Problem mit den fehlenden Grafiken für die Nutzerränge tritt bei mir noch immer gelegentlich auf, wenn ich auf Beiträge von mir oder ArkenbergJoe klicke, erscheint unter dem Schriftzug des Nutzerrangs eine nicht geladene Grafik. Als ich die Grafik mal direkt anzeigen ließ und dann in der Adresszeile statt "www" "alt" eintrug, bekam ich die folgende Grafik: http://www.citiesinmotion.net/wcf/icon/userRank2S.png
Muss das so?
Edit: Jetzt kann ich es bei mir auf einmal nicht mehr reproduzieren, es geht nur noch bei ArkenbergJoe.
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Im Spielordner "C:\Programme\(Steam\SteamApps\common\)Cities in Motion" gibt es auch eine "Config.exe", über die die Einstellungen mit schicker Benutzeroberfläche vorgenommen werden können.
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CitiesXL kann ich nicht bewerten, aber dass man im Unterschied zum aktuellen SimCity richtig große Städte und nicht nur Hochhaus-Dörfer bauen kann, ist für mich durchaus eine Verbesserung.
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Hast du mal probiert, den Systemmauszeiger zu verwenden (in den Grafikeinstellungen)?
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Das sieht ganz übel aus. Für mich wirkt es, als ob ein Wert auf 0 gesetzt wurde, der nicht auf 0 gesetzt werden sollte. Was hast du denn gemacht, bevor der Fehler aufgetreten ist (vielleicht einen Mod installiert)?
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Soeben stellt sich heraus, das der MP89CC den Reality Sound Mod benötigt.
Siehe hier: http://www.citiesinmotion.net/index.php/Thre…euen-Spiels-ab/ -
Die fehlende Datei "metro/sounds/sbw/Subway3_door_open.wav" existiert bei mir an genau dieser Stelle. Ich kann den Fehler nicht nachvollziehen.
Hat das vielleicht etwas mit dem Reality Sound Mod zu tun? -
Bei mir war es mal ähnlich. Nach Druck auf den Power-Knopf legte der Lüfter los, und zwar auf voller Kraft. Nun läuft der Lüfter ja normalerweise nach dem Start kurz auf Vollkraft und schaltet dann wieder auf normale Kraft.
Der Lüfter ging aber nicht wieder auf normale Geschwindigkeit zurück, sondern lief auf voller Kraft weiter. Ansonsten passierte nichts, keine Anzeichen, dass der Rechner hochfuhr.Die Ursache war letztendlich das Mainboard, nach dem Austausch funktionierte der Rechner wieder.
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Gar nicht. Die Fahrzeuge müssen sehr kurz sein, damit das funktioniert, und die Rekos sind zu lang.
Die Wendeanlage funktioniert eigentlich nur mit solchen modernen modularen Trams. -
Bei US-amerikanischen Fahrzeugen bin ich auf jeden Fall dafür. So ein tolles Land für (insbesondere historischen) Nahverkehr - PCC-Wagen, die Hochbahnen von New York und Chicago, Cable Cars, Fernbussysteme, Stadtbahnen...
Aber leider gibt es da bisher eher wenig Auswahl.
Von dem USA-DLC hätte ich mir ja zumindest ein paar New Yorker U-Bahnen gewünscht, aber nein...

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Das tritt bei mir auch sporadisch auf, vor allem, wenn die Umsteigewege sehr verquer sind.
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Da wird Mediziner wohl mal den Post aktualisieren müssen...
In der neuen Filebase ist der Eintrag hier: http://www.citiesinmotion.net/filebase/index…Depotbaukasten/
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Na, dass man CiM2 noch auf dem Bildschirm hat ist doch mal ein gutes Zeichen. Und wer weiß, eines Tages gibt es vielleicht sogar mal ein paar Bugfixes

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Der letzte Screenshot wirkt sehr authentisch, finde ich.
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Bei CiMexchange gibt es U-Bahngleise mit Stromschiene für CiM1.
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Naja, das ist ja vor allem eine Frage des Modells für die Straßenbahnschienen.
Theoretisch ließen sich ja bei CiM1 auch Oberleitungen implementieren. Mediziner hat da mal ein Projekt begonnen, ich weiß nicht, was daraus geworden ist.
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Wozu genau soll diese Währung eingesetzt werden?