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Beiträge von Philip

  • Sehr kurze Intervalle

    • Philip
    • 26. April 2014 um 18:48

    Welche Zeittempo-Einstellung würdest du empfehlen?

  • Sehr kurze Intervalle

    • Philip
    • 26. April 2014 um 15:27

    Ich weiß, dass die Zeit im Spiel unrealistisch ist - hat hier aber irgendjemand in einer Stadt ein Netz aufgebaut, in denen Linien in kurzen realistischen Intervallen (also so < 10 Minuten würde ich mal sagen) gut ausgelastet fahren?

  • Kreislinien Best Practices

    • Philip
    • 15. Februar 2014 um 15:49

    Hallo,

    in der Beschreibung zu den neuen Einschienenbahnen steht ja, dass diese besonders gut in Kreislinien funktionieren. Doch wie mache ich solche, ohne dass die Züge im Depot einkehren und umdrehen? (Habe aktuell Depot, Stationen und als Abschluss wieder das selbe Depot)

    Muss ich außerdem zwei seperate Linien erstellen, wenn ich will, das die Züge in beide Richtungen fahren? (Habe Doppelschienen verlegt)

    Danke,
    Philip

  • Planungsfragen

    • Philip
    • 19. Juli 2013 um 13:19

    Hallo,

    ich habe gestern beim Steam Summer Sale zugeschlagen und Cities in Motion 2 gekauft. Habe jetzt etwas gespielt und dabei sind mir folgende Fragen aufgekommen:

    • Wie fangt ihr am Beginn eines Sandbox-Spiels an? Welche Verkehrsmittel verwendet ihr anfangs und welche Regionen schließt ihr zuerst an? Ich habe jetzt immer mit einigen Bus-Linien begonnen, die die Wohnung der Arbeiter mit Arbeitsstätten verbunden haben. Richtig lukrativ schien mir das aber nicht.
    • Wie lange sollte eine Bus-Linie längstens sein?
    • Was macht man, wenn auf einer Linie mehr Fahrzeuge verkehren, als in ein Depot passen?


    Danke im Voraus für eure Hilfe,
    Philip

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