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  3. vanos

Beiträge von vanos

  • Back To The Past DLC ab 17. September

    • vanos
    • 18. September 2013 um 10:00

    miki

    Geduld gehört nun mal nicht zur Stärke der meisten User hier ;)

    Du hast aber vollkommen recht: Bei dem DLC-Rythmus (~alle 2-3 Wochen) wird noch einiges kommen...

  • Steinfeld + Umland

    • vanos
    • 17. September 2013 um 17:55

    Heya

    Vielleicht liegt das geringe Interesse gerade daran, dass die Karte eher "klein" ist, bzw. nur wenig bebaut ist. So ist ein Liniennetz zu schnell fertig erstellt und wenig abwechslungsreich.

    Wenn du das "leere" Umland auch noch fertig stellst, wird die Karte bestimmt um ein Vielfaches interessanter! Also halt durch und vollende dein Werk :thumbup:

  • Großer Busbahnhof/ ZOB

    • vanos
    • 13. September 2013 um 14:29

    galippo

    Könntest du bitte Fotos von deiner Umsteigestation hochladen?

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • vanos
    • 12. September 2013 um 17:40
    Zitat

    Für mich würde CO sich unsterblich machen, wenn sie einen Fahrzeug-, Strassen- und Gebäudeeditor umsetzen würden.

    Ich will mir gar nicht ausmalen, was die Community damit an fantastischen Inhalten erstellen würde.

    True!

  • Back To The Past DLC ab 17. September

    • vanos
    • 11. September 2013 um 19:31
    Zitat

    Trotzallem fehlt immernoch ein gescheiter, vollkommen normaler Gelenkbus.

    Vielleicht kommt ja mal ein Citaro G...

  • Back To The Past DLC ab 17. September

    • vanos
    • 11. September 2013 um 15:03

    Unsere Wüsche wurden erhört: Ein Citaro! ;)

  • Großer Busbahnhof/ ZOB

    • vanos
    • 10. September 2013 um 23:42

    Die Ausstiege sind gut durchdacht! :thumbup:

  • regelmäßige Straßen

    • vanos
    • 9. September 2013 um 14:34
    Zitat

    Nutze die Untergrundfunktion. Dann hast du ein Rasterfeld und daran kannst du dich dann orientieren und gleichmäßig bauen.

    Lg
    Kevin

    War 5 Sekunden zu spät ^^ :cheers:

  • regelmäßige Straßen

    • vanos
    • 9. September 2013 um 14:33

    Geht wohl nur wenn du die Untergrund-Ansicht verwendest und dich am Raster orientierst...

  • Citias Novas / Fjordland / Feuerfjorde / Apollo Island / Blackwater bay / Dragon lake

    • vanos
    • 30. August 2013 um 07:52

    Sehr schöne Karten, insbesondere Feuerfjorde und Citas Nova. Gerade die Umgebung zu den Städten ist sehr gelungen.

    Gut finde ich auch die vielen angedeuteten Umsteigepunkte. Damit hat man einen raschen Einstieg bzw. ein Basisliniennetz ist schnell erstellt. So kann man sich bereits früh auf das Optimieren und die Feinerschliessung konzentrieren. :thumbup:

    Jetzt müssen nur noch die Sehenswürdigkeiten platziert werden um die Auslastung so richtug anzuheizen ;) aber das kann ja jeder selber machen (genauso wie das Bahnnetz entfernen - find' ich aber schade, da es gut durchdacht und schön in die Landschaft integriert ist).

  • DLC Lofty Landmarks seit 29.08. verfügbar

    • vanos
    • 29. August 2013 um 07:34
    Zitat

    so mitternacht
    nichts da...

    Stell dir vor, es ist hier mal nicht DE bzw. Europa massgebend! Geht nach US-Zeit... Bei uns sind DLC i.d.R. am späteren Mittag verfügbar.

    Musst dich also nicht mehr lang gedulden :cheers:

  • Linien organisieren

    • vanos
    • 27. August 2013 um 17:28

    Nein scheint leider wirklich nicht zu gehen :(

  • Screenshot des Monats August 2013

    • vanos
    • 27. August 2013 um 17:27
    Zitat

    Ich habe einen fast perfekten Wendekreis anzubieten:

    Wirklich sehr gelungene Wendeschlaufe!

  • Dubai , your journey to a new world ...

    • vanos
    • 26. August 2013 um 17:53

    Link funktioniert nicht.

    Im Workshop hat es zwar eine Dubai-Map, allerdings heisst sie schlicht "Dubai v.1.0" - gehe mal aufgrund deines Titels davon aus, dass dies nicht deine Version ist...

  • Linien organisieren

    • vanos
    • 25. August 2013 um 14:01
    Zitat

    Ach ja, CO: Könnt ihr mal dafür sorgen dass man einen gesamten Fahrplan mit nur einem Klick kopieren kann?;)

    Wünschenswert wäre es auch, wenn man Buchstaben als Linienbezeichnung verwenden könnte, z.B. 10E, S3, U9...

  • Fahrzeug Editor

    • vanos
    • 25. August 2013 um 11:47

    Also Java7 ist drauf und den Fahrzeugeditor konnte ich starten. Eine Frage bleibt allerdings noch: Wo finde ich die Datei worin die zu ändernden Fahrzeugdaten gespeichert sind ( Mac) bzw. wie lautet deren Dateinamen/-format? Schein ja in einem ganz anderen Verzeichnis als die Karten zu sein...

  • DLC Lofty Landmarks seit 29.08. verfügbar

    • vanos
    • 23. August 2013 um 16:36
    Zitat von Gumfuzi

    Ich sehe es auch als Wink, dass da noch ein Euopa-Set rauskommt - wäre ja sonst Unfug.
    Also Gelduld....


    Genau. Macht ja auch Sinn, schliesslich sind ein Paar Sehenswürdigkeiten schneller erstellt es ein ganzes Gebäude-Set samt Strassen. Und so zeigen sie immerhin auch, dass etwas am laufen ist. Ich bin da ziemlich zuversichtlich das wir in ein paar Monaten mit europäisch anmutenden Karten spielen können...

    ...und bis dahin: :livelong:

  • DLC Lofty Landmarks seit 29.08. verfügbar

    • vanos
    • 22. August 2013 um 21:57

    Immer das Gemecker wegen ein paar wenigen Euros...

    (1) CiM2 hat nur gerade 20€ gekostet und
    (2) es wird keiner gezwungen DLCs zu kaufen.

    Schlussendlich sollten wir froh sein das sich in Sachen europäische Gebäude etwas tut ;)

  • Das "U-Bahn-Zug-Basteln"

    • vanos
    • 19. August 2013 um 19:31

    lol wer dafür 'nen Taschenrechner braucht...

    das einzig "mühsame" ist, dass halt nur 10 fahrzeuge/wagen auf einmal gekauft werden können.

  • [Ferig]Am Hang - fiktive Küstenmetropole

    • vanos
    • 19. August 2013 um 16:20

    Spielst du mit oder ohne dynamisches Wachstum?

    Eigentlich wäre es schön, wenn gewisse Gebiete sich entwickeln können. Allerdings wäre es schade wenn dann der ganze Bereich auf den schmalen Halbinseln zerstückelt würde bzw. die langgezogenen Quartiere mit den vielen gleichartigen (Hoch-)Häuserreihen z.B. durch Schulhäuser usw. unterbrochen würden...

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