Hat irgendwer schon mal halbwegs ansehliche schmale Flüsse gebaut? Ich krieg' die einfach nicht schön hin... *argh*
Beiträge von vanos
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Kannst ja dann einfach zwei Versionen (mit und ohne Gleise) uploaden...
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Ingame-Store und Tram-DLC sind nun auch für die Mac-Version verfügbar. Weitergehende Veränderungen konnte ich bisher nicht feststellen.
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Bei mir klappt das Rendern nur, wenn ich maximal die Detailstufe 35 einstelle - mit 20 bzw. 10 bleibt das Programm immer in einer Endlosschleife hängen.
Woran könnte das liegen?
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Kann man auch das Gesamtlevel eines Gebiets absenken? Z.B. eine Stadt die auf 200-250 m.ü.M. liegt auf 10-60 m.ü.M. abzusenken? So könnte man die "Flussproblematik" ja entschärfen...
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Ich hab' ein Problem: Wenn ich eine Karte rendern lasse, und anschliessend Flüsse erstellen will, ist deren Wasser immer so tief unten bzw. es entstehen riesige Abhänge zwischen Ufer/Wasser.
Mit welchen Einstellungen beim Rendern lässt sich das vermeiden? Ich krieg's einfach nicht hin...
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Wasserflächen werden nicht erstellt. Ist das normal?
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Ach ja: Wie lange dauert so ein Rendering "üblicherweise"? Ist mir schon klar, dass dies wohl sehr vom jeweiligen Computer abhängt - aber nur um mal eine Idee/Referenz zu haben

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Bin gerade am Testen. Erstmal TAUSEND DANK für deine Arbeit!!! :livelong:
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Die Karte ist dort etwas schwierig zu terraformen. Ich schau mal ob ich da noch was machen kann.
Die anderen Umsteigeplätze dürften nun aber deutlich besser sein was auch Fokus des Patches war, wichtige Orte im Ruhrgebiet klar erkennbar und deutlich aufzuwerten.Ich hoffe das ist mir in diesem Patch zum kleinen Teil schon gelungen.
Wollt' auch nicht meckern, sondern nur darauf hinweisen. Ist ja schlussendlich nur ein kleiner Schönheitsfehler - mehr nicht

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Wie ich gesehen habe, war diese Stelle auch bei Version 3.0 bereits so zerklüftet. Ist das Absicht???
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Hey
Besten Dank für dein Update, das Feintuning ist richtig spürbar

Trotzdem ist wohl beim einen Umsteigepunkt etwas schiefgelauffen (s. Grafik) - oder hab' nur ich so eine zerklüftete Darstellung?
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es hilft auch entlang der Route unnötige Kreuzungen abzureissen bzw. zwei Kreuzungen die quasi direkt hintereinander liegen zu einer zusammenzuführen (weniger Stop&Go). Ebenso eine Möglichkeit ist (sofern es die Verkehrslage erlaubt) Strassen durch solche mit Parkplätzen am Rand zu ersetzten - dann wird oft auf eine Ampel verzichtet. IMO läuft der Verkehr dann flüssiger (geht aber natürlich nur bei nicht allzu hohem Verkehrsaufkommen)
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Bis das "Mac-Probelem" behoben ist (Tram-DLC nicht verfügbar) kann man durch folgende Schritte trotzdem in den Genuss der neuen Trams kommen:
1) Win-Version von Steam zB via Parallels installieren
2) Im Ingame-Shop TramDLC kaufen
3) Mac-Spielstand in virtuelles Win-Verzeichnis kopieren
4) Gespeicherten Spielstand (Mac) öffnen und irgendwo ein neues Tram-Depot bauen (kann irgendwo in der Pampa sein)
5) Gewünschte Trams in neuem Depot kaufen und diese anschliessend dem ursprünglichen Depot zuweisen
6) Spielstand speichern (Win) und in Mac-Verzeichnis des Spiels kopieren
7) Mac-Steam öffnen und die neuen Trams sind verwendbar!Da dies kein Dauerzustand sein kann ist zu hoffen, dass der Fehler möglichst bald behoben wird. Allerdings ist zu beachten, dass die neuen Trams halt nur in der Win-Version gekauft werden können (daher sollte ein gewisser Vorrat gekauft werden - ansonsten müssen diese Schritte ständig wiederholt werden...).
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Ok auch gut
Ist auf alle Fälle gut gelungen! -
Hey Alexander, kommst du aus der Schweiz? Dachte mir schon das die Namen kein Zufall sind...;)
Ich werde - sobald der Kartengeneraror fertig ist Biel/Bienne & Bern nachbauen.
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