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  3. Gumfuzi

Beiträge von Gumfuzi

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • Gumfuzi
    • 26. April 2013 um 14:29

    Nach 12 Stunden spielen stört mich folgendes am meisten:

    1.) das mehrmals tägliche ändern der Ticketpreise!
    Da wäre ein Kästchen zum aktivieren für eine Sperre der Preis-Farbe ein Traum!
    d.h. die Preise bleiben auf dem gleichen Farbniveau und passen sich in der Höhe dann an, sobald der Preis eine andere Farbe bekommen würde.
    Alternativ könnte man es auch so machen, dass man eine Farbe vorgibt und die Preise orientieren sich danach.
    So können die Schwankungen bleiben, aber das Spiel passt sich selbser an.

    Alles natürlich optional oder ev. auch nur bei Schwierigkeit "Arcade"

    2.) Öffis haben keinen Vorrang!
    Bei Kreuzungen sollten die Öffis nicht warten müssen oder zumindest nicht so lange. Die Wartezeit an der Ampel passt in keiner Relation zur restlichen Zeit.
    Auf den Straßen ist PKW-mäßig an den meisten Straßen nicht soviel los. Da kann sich eine Straßenbahn locker mal "rauszwacken".
    PKW-taus gibts ja meist nur auf bestimmten Stellen der Stadt (Ampel nach Schnellstraßenabfahrt, etc.)

    der Rest ist soweit super und stört nicht so sehr (bzw. kommt sicher bald per Patch nach) und es macht tierischen Spaß!
    Super Arbeit, CO!

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • Gumfuzi
    • 25. April 2013 um 17:52
    Zitat von miki

    Ich habe heute ein Problem gefunden dass wenn ich eine Sandbox Karte bespielt habe, dann die Kampagne spiele und wieder dann meine Sandbox Karte Spiele dass aufeinmal ein riesen Verkehrschaos herscht. (Anteil an Privatfahrzeuge eventuell derart hoch gesprungen?)

    Liebe Grüße
    Kevin

    hatte ich heute auch ("Innenstadt") - gleich am ersten Tag auf der Autobahn Abfahrt.
    Gleich nach der Abfahrt war eine Kreuzung:
    1. Spur links
    2. Spur: link, geradeaus und rechts

    Alle von der Autobahn kommenden Fahrzeuge nutzten nur die 1. Spur, was es dem Stau nicht einfacher machte, sich aufzulösen.

  • Startkapital ändern ?

    • Gumfuzi
    • 25. April 2013 um 15:48

    danke!

  • max. Länge der Ubahnstrecke bei ca. 4455m?

    • Gumfuzi
    • 25. April 2013 um 11:33

    Wie gesagt, dass die Begrenzung nur auf den Teilbereich gilt, daran hatte ich einfach nicht gedacht, darum habe ich die Frage gestellt.

    Naja, ev. geht es ja einer anderen Person ähnlich, dann kann sie es hier nachlesen :D

    Achja, danke für den Link mit den mehr als 10 Fahrzeuge im Depot!

  • max. Länge der Ubahnstrecke bei ca. 4455m?

    • Gumfuzi
    • 25. April 2013 um 10:38

    ja schon klar, habs verstanden :D
    Aber an manche Dinge denkt man nicht, zumal das viele Geld einen daran hindert, es einfach auszuprobieren - wobei es gibt ja Savegames...

    Das mit 2 Linien (nicht Gleisen) habe ich nicht probiert, weil zu teuer bzw. klang das für mich zu umständlich.

    Werde mich bessern und versuchen, keine vermeindlich dummen Fragen zu stellen und gelobe, die SuFu mit den hoffentlich richtigen Beriffen zu füttern, bevor ich einen Topic eröffne.

  • max. Länge der Ubahnstrecke bei ca. 4455m?

    • Gumfuzi
    • 25. April 2013 um 09:31

    Ist mir jetzt schon ein paar mal aufgefallen, dass bei ca. 4.455m die Ubahnstrecke nicht mehr weitergebaut werden kann, da "zu lang".

    Wie kann ich das am besten umgehen? 2. Linie und deren Endhaltestellen zusammenbauen?

    Was mag der Grund dafür sein? fahren die Ubahnen dann zu lange (wg. max. 10 Züge im Depot)?

  • Startkapital ändern ?

    • Gumfuzi
    • 25. April 2013 um 07:44
    Zitat von Eurofighter1200

    Du spielst nicht zufälligerweise auf leicht? Auf Expert geht einem das Geld schnell aus und jeder kleine Fehler ist tödlich oder deine Kunden hauen ab. Finde ich aber auch gut so wo bleibt sonst die Herausforderung :)

    d.h. das ist im wesentlichen der Unterschied bei den 3 Schwierigkeitsstufen?

  • Komfortabler Streckenbau

    • Gumfuzi
    • 24. April 2013 um 19:34

    danke für den Tipp!
    Manchmal ist die Lösung so nah...

  • Subjektive Eindrücke über Cites in Motion 2, eine Art Tagebuch

    • Gumfuzi
    • 23. April 2013 um 19:44

    Super Beitrag!

  • Subjektive Eindrücke über Cites in Motion 2, eine Art Tagebuch

    • Gumfuzi
    • 23. April 2013 um 09:29

    ja, ein paar Dinge gehören in der Tat noch gefixt (48h-Tag, Gebäudeverwandlung nach Buslinienbau, etc.).
    Ich muss aber sagen, dass ich da (noch) zuversichtlich bin, dass ja noch ein paar Patches kommen - und warte geduldig.

    Bei den Abstürzen muss man aber fairerweise auch erwähnen, dass das nicht immer am Spiel selbst liegen muss, sondern auch vom System und/oder anderen Tasks abhängen kann.

  • Apple iMac-Version --- Spiel stockt ca. alle 5 Minuten und bei U-Bahn Bau wird ständig gespeichert

    • Gumfuzi
    • 22. April 2013 um 08:05

    sehr schön, dass es nun auch bei dir klappt!

  • Apple iMac-Version --- Spiel stockt ca. alle 5 Minuten und bei U-Bahn Bau wird ständig gespeichert

    • Gumfuzi
    • 20. April 2013 um 19:37

    hmmm, dann haben wir ja fast die gleiche Hardware.

    Ist der Fehler bei jedem Spiel bzw. Savegame?
    Tritt der Fehler sofort auf oder erst nach einer Weile?
    Tritt er auch bei einer kleinen Stadt auf?

  • Apple iMac-Version --- Spiel stockt ca. alle 5 Minuten und bei U-Bahn Bau wird ständig gespeichert

    • Gumfuzi
    • 20. April 2013 um 14:07

    der iMac (late 2012) hat 4 Slots.

    Bez. Speichertyp:
    iMac (21.5-inch and 27-inch, Late 2012): Memory specifications

    Beachte aber, dass sogar die CL-Zeit (der CL-Wert ident mit dem vom Original Speicher sein muss, ansonsten taktet er von 1600Mhz auf 1333 Mhz runter (macht in der Praxis zwar nicht spürbar was aus, aber dennoch).

    Ich habe mir von Computerhändler meines Vertrauens (finde den Link leider nimmer) ein 16-er Kit gekauft (ca. 80-90 Euro) und meine 2x4 original RAMs einem Bekannten verkauft.

    Sollte aber IMO nicht an den "nur" 8 GB leigen, da das Spiel sicher nicht mehr als 2 GB braucht (+ den Kram, den das OS und andere Programme benötigen)

  • Apple iMac-Version --- Spiel stockt ca. alle 5 Minuten und bei U-Bahn Bau wird ständig gespeichert

    • Gumfuzi
    • 20. April 2013 um 13:33

    hab auch den neuen iMac, aber auf 16GB aufgerüstet.
    läuft auf den höchsten Details alles flüssig (selten mal ein Miniruckler), speichern tut er nur wann ich will bzw. beim Autosave.
    ... ev. ist das autosave bei dir "übereifrig"?

    Bei einer Höhenänderung (Ubahn etc.) speichert er bei mir nicht.

  • Fahrzeugzustand

    • Gumfuzi
    • 20. April 2013 um 11:14

    Da die Fahrzeuge ja relaistisch betrieben werden sollen im Spiel, sollte das Fahrzeug auch bei einer Ringlinie jedesmal kurz ins Depot fahren - schließlich muss der Fahrer auch seine Notdurft verrichten :D
    ... bei der Gelegenheit kann man gleich prüfen, ob das Fahrzeug noch eine Runde schafft und ggf. vorher warten.

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Gumfuzi
    • 17. April 2013 um 21:33

    gestern angekommen, im Heftchen waren 2 Codes abgedruckt - hat prima geklappt inkl. DLC.
    Läuft super am Mac!

  • Bessere Grafikqualität herausholen

    • Gumfuzi
    • 13. April 2013 um 19:38
    Zitat von lukiono

    Ich verweise hier auf den direkten Link ins Paradox Forum. (Sollte der Beitrag nicht sichtbar sein, so müsst Ihr euch einloggen und euren CD-Key registrieren.)
    Beautiful CIM2 Mod

    Mir persönlich gefällt der Bloomeffekt aus dem "Mod" besser als der Standardbloom.

    Geht mir auch so. Wird der Mod auch auf einem Mac funkltionieren?

  • Amazon.de : Download teurer als DVD ? Bonusinhalt ?

    • Gumfuzi
    • 13. April 2013 um 19:03

    Richtig, ich bekomme die DVD erst am Mittwoch...

  • Amazon.de : Download teurer als DVD ? Bonusinhalt ?

    • Gumfuzi
    • 13. April 2013 um 11:53

    den gabs ja nur wenn man vor dem release bestellt hat, oder?

  • Was ist mit den Spieletests?

    • Gumfuzi
    • 11. April 2013 um 16:35

    Ich kann zwar die Kritikpunkte verstehen (auch wenn sie nicht für alle so gravierend sind), aber im Vergleich zu SimCity (ja, darf man nicht, ich weiss) ist CIM2 bugfrei - auch wenn es das natürlich nicht ist.

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