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  3. Gumfuzi

Beiträge von Gumfuzi

  • 2. DLC Bus Mania angekündigt

    • Gumfuzi
    • 11. Juni 2013 um 18:53

    *PingPongzustimm*

  • Geschwindigkeit

    • Gumfuzi
    • 10. Juni 2013 um 20:38

    Computer ev. nicht ganz so leistungsstark? Viel gebaut in der Karte? etc.?
    Da wird das Spiel schon mal langsamer bei der schnellsten Stufe.

  • Patch 1.2.2

    • Gumfuzi
    • 8. Juni 2013 um 22:57

    d.h. bei 1% sind das 80 Stunden für einen Tag ingame Spielzeit :D
    Viel Spaß, wenn du da einen 10-Wochen-Kredit abzahlen möchtest...

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • Gumfuzi
    • 8. Juni 2013 um 16:11

    Das stimmt!

  • Passagiere werden trotz fetter Gehälter ignoriert

    • Gumfuzi
    • 5. Juni 2013 um 16:08

    ev. wird der Prozentsatz gerundet, müsste man bei 99% mal beobachten...

  • Fragen zum Karteneditor in CIM2

    • Gumfuzi
    • 3. Juni 2013 um 18:00

    Ev. mit einer Fußgängerzone?

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • Gumfuzi
    • 3. Juni 2013 um 17:59

    beim Mac werden diese Programme bzw. deren Speicher zum Teil "inaktiv", d.h. jedes andere Programm kann diesen Speicher belegen.

    Ich muss auch sagen, dass dies eine Testkarte war, voll mit Straße in einem Raster für max. Bebauungsdichte :D

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • Gumfuzi
    • 2. Juni 2013 um 19:16

    Sicher, zB. iTunes, Mail, Firefox, Steam, usw. - aber keines davon jetzt "aktiv"

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • Gumfuzi
    • 2. Juni 2013 um 17:47

    Heute hatte ich auch das erste Mal 2x einen Absturz.
    Allerdings immer nur bei meiner eigenen Karte, welche ca. 210.000 Einwohner bietet.
    Einmal schribe er trotz 16GB Speicher und ca. 13GB für das Spiel dass er zum Speichern zu wenig Speicher hat :D
    beim 2. Mal blieb er gleich mal eben so hängen, wähned des Verlegens von Ubahngleisen.

    Aber solange bei den inkludierten Karte (zB. Innenstadt) ich mit unzähligen Linien alles flüssig läuft, bin ich zufrieden.

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • Gumfuzi
    • 1. Juni 2013 um 17:41

    Unity - Log Files
    aber dort konnte ich auch nix finden...

  • keine Bevölkerung

    • Gumfuzi
    • 1. Juni 2013 um 14:28

    Danke, das wars - war wohl zu einfach um selbst draufzukommen :D

  • keine Bevölkerung

    • Gumfuzi
    • 1. Juni 2013 um 13:41

    Ich habe mir heute eine eigene Karte erstellt (voll mit Häuser und Straßen) und wollte diese mal anspielen.
    Leider habe ich keinen einzigen Einwohner in dieser riesigen Stadt.
    Im Editor habe ich zuerst die Straßen gebaut und dann die Gebäude automatisch erstellen lassen (hat eine ganzen Weile gedauert). Sieht alles gut aus, Privatwagenanteil habe ich auf 50 gelassen.
    Nun habe ich eine Riesenstadt, keine Einwohner und auch null Privatverkehr.
    Regelset habe ich keines in Verwendung (aber auch wenn ich im Regelset den Privatverkehr rauf oder runterstelle passiert nix)

    Ich habe dann noch eine ganz kleine Stadt mit nur ein paar Straßen erstellt im Karteneditor und die ohne eigenes Regelset geladen -> auch keine Bevölkerung!

    Habe ich bei der Karte etwas vergessen? Muss man die Einwohner auch noch wo einstellen oder reicht es, die Häuser bauen zu lassen?
    (in der Kartenansicht sind es verschiedenfarbige Häuser, d.h. auch Wohnhäuser sind dabei)

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • Gumfuzi
    • 1. Juni 2013 um 13:15

    Ich finde diese Datei auf meinem iMac (gleiches Modell) auch nicht - weder im Finder, noch in den Programm-Paketen...
    ... habe zum Glück aber auch keine Probleme mit dem Spiel.

  • Ubahn-Hochbahnstrecke "Bau im Wasser nicht Möglich"

    • Gumfuzi
    • 28. Mai 2013 um 16:36

    Oft muss man auch im Wasser einfach ein paar Bauabschnitte setzen (Mausklick), oder gar zuerst einen Abschnitt fix bauen, um dann dort weiterbauen zu können (passiert manchmal auch auf reinem Landgebiet.

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • Gumfuzi
    • 24. Mai 2013 um 22:53

    ja, ich hatte dadurch auch schon mal 2 Straßenbahnhaltestellen mit je über 2.500 Leuten - da ruckelte sogar der iMac erstmals schwer rum :(
    Musste diese beiden Haltestellen abreissen.

  • Fahrpreis begrenzt?

    • Gumfuzi
    • 21. Mai 2013 um 21:21

    vor allem wenn man viel baut, steigt der Preis (Arcade) teilweise enorm - hatte auch schon mal 500 und grün.

    Baut man eine Weile nix, dann geht der Preis wieder runter - es kommt mir vor, dass jede Spielwoche der Preis sinkt, wenn nicht viel gebaut wird.

  • Verstellung "Fahrpreise allgemein"

    • Gumfuzi
    • 20. Mai 2013 um 16:21

    Ideal wäre ein Schloß, wo man die eingestellte Farbe dann "einloggt", d.h. die Preise senken oder erhöhen sich je nach Markt automatisch, aber immer in der Farbe vor der Sperrung mit dem Schloss.
    Das würde das lästige Umstellen der Preis (wenn es jemand wünscht) mehrmals am Tag beseitigen.

  • Tipps zu Kampagnen

    • Gumfuzi
    • 16. Mai 2013 um 19:49

    Die Straßen müssen aber Gehsteige haben, damit das Häuser entstehen.

    Kleine Frage noch:
    ist es normal, dass man zwar links den gesamten Fortschritt sieht (wenn zB. 2 Teilaufgaben zu meistern sind), aber im Fenster selbst das 2. Teilziel nur dann angezeigt wird (in Prozent), wenn das erste Teilziel geschafft ist?

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • Gumfuzi
    • 16. Mai 2013 um 19:48

    Ja, das hat mich auch verwirrt, dass zB -8 nicht immer gleich tief sind, wenn man Strecken verbinden möchte...

  • Fragen zu Fahrplänen

    • Gumfuzi
    • 12. Mai 2013 um 07:37

    Ich habe mal testweise beim Berufsverkehr auch auf "beliebig" (bei der Fahrzeuggröße) gestellt und dann schickt er immer nur einen weg. Sollte man nur machen, wenn man noch wenig Fahrgäste hat oder nur große Fahrzeuge.

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