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  3. Kampfkater

Beiträge von Kampfkater

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 22:51

    ebay Kleinanzeigen, wenn du ne Gebrauchte haben willst. Wie oben geschrieben, hab ich gestern eine für 170€ gefunden.

    Die GTX960 gibt's ja jetzt auch mit 4GB. Ist halt die Frage, ob die wirklich viel schneller ist als die 770. Ich denke eher nein. Kostet neu so ~250€.

    Egal was du nimmst, nimm auf jeden Fall eine mit 4GB Videospeicher. Wenn du dir jetzt ne 2GB-Karte kaufst, biste in nem Jahr wieder am Aufrüsten. Und CSL wird es dir danken. :)

  • Win 10

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 17:50

    Hab noch Windows 7 ;) Und den Treiber hatte ich gestern erst aktualisiert. Naja, jetzt läuft erstmal wieder 7...

  • Win 10

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 15:58

    Gerade mal auf Windows 10 geupdated. Hauptmenü laggt wie Sau und beim Laden von Savegames haut's das Spiel raus. Das kommt mal ganz schnell wieder weg.

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 15:33

    Grundsätzlich ist erstmal alles kompatibel. Da du ne 9500 GT hast, hast du auf jeden Fall den richtigen Steckplatz (PCI-Express) in deinem Rechner. Das Ding ist ja schon seit ein paar Jahren Standard. Du hast nen Intel Core 2 Duo, das heißt, du hast nen Mainboard mit nem Sockel 775. Da dürfte auf jeden Fall auch DDR3-RAM Standard sein. Ergo sowas hier: http://www.amazon.de/HyperX-HX316C9…ds=ddr3+ram+8gb

    Da du aber 4 GB RAM hast, lege den Fokus erstmal auf die Grafikkarte. Wenn dich ein Gebrauchtkauf nicht abschreckt, dann schau z.B. bei ebay-kleinanzeigen.de nach 4 GB Modellen z.B. der Nvidia GTX 770. Da kannst du mit etwas Glück schon für 200€ was reißen. Aber Obacht, die GTX770 gab's auch mit 2GB Videospeicher.

    Die Software ergibt sich aus der Grafikkarte. Wenn du eine ATI-Radeon kaufst, kriegst du deren Treiber (Catalyst), wenn du ne Geforce kaufst, dann halt den von Nvidia.

    Du solltest auf jeden Fall checken, was du für'n Netzteil hast und was deine Grafikkarte für Stromanschlüsse hat. Es gibt diese Stromanschlüsse mit 6-Pin und 8-Pin. Meine alte Grafikkarte brauchte 2 6-Pins, meine jetzige braucht einen 6-Pin und einen 8-Pin. Dafür gibt's aber Adapter für ne schmale Mark beim Conrad z.B.

  • Wünschenswerte Verbesserungen von CSL

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 14:30

    Du kannst im IPT aber auch einen Button "enable budget control" bei der jeweiligen Linie setzen. Dann wird die Anzahl der Fahrzeuge wieder vom Budget vorgegeben.

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 14:27
    Zitat von Straan

    Angenommen ich tausche die Grafikkarte und die RAM aus

    Schau auf jeden Fall mal nach ner gebrauchten Grafikkarte. Und wenn du schon was neues reinmachst, würde ich gleich auf 4GB Videospeicher bei der GPU gehen. 2 GB kannste zwar dir da jetzt reinballern, ist aber nicht wirklich zukunftsssicher. Und gerade CSL ist wenn die Stadt größer ist extrem speicherhungrig.

    Hab gestern ne GTX770 mit 4 GB für 170€ gebraucht geschossen. ;)

    was deinen Prozessor angeht: Ich weiß nicht, ob CSL von 4 Kernen profitiert. Wenn ja, könntest du auch auf nen 4-core updaten. Wenn du da was neues haben willst, musst du aber direkt Board und Prozessor tauschen (weil wegen neuen Sockel) und da auch schon mal locker 250€ einplanen. Priorität hätte aber die Grafikkarte.

  • Probleme mit Servicefahrzeugen in "Pedestrian Roads" aus Traffic++

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 14:23
    Zitat von mr_ma89

    Den Beschreibungen der Mod nach sollte es auch funktionieren und ich habe nach langer Suche auch niemanden gefunden der ein ähnliches Problem schildert, geschweige denn eine Lösung parat hat.

    Hast du die Option zur Spurenlegung, bzw. der Geschwindigkeitsbegrenzungen aktiviert? Dann müsstest du so'n kleines Auto-Symbol neben deinen Budget/Richtlinien haben.
    Wenn nicht, geh mal auf Optionen, Mods-Optionen, T++ und dann mach mal nen Haken bei "Road Costumizer Tool". Save drücken nicht vergessen.

    Dann musst du das Tool aufrufen und da kannst du dann pro Spur einzeln festlegen, welche Fahrzeuge (auf Fußgängerzonen) fahren dürfen. Ich vermute, die Servicefahrzeuge sind von dort unterbunden.
    Bei der Gelegenheit check auch mal die Option "allow trucks pedestrian" bei T++, ob du die ggf. anschalten willst. Hat bei mir massive Verbesserungen der Warenversorgung zu Folge. Hast allerdings ein paar Lieferwagen dann in der Fußgängerzone rumfahren.

  • Spiel stürzt beim starten ab (Kein Rückmeldung)

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 07:46

    Naja, was heißt schon "die Verantwortlichen"... Wenn man mit Mods spielt, ist das eben ein Risikofaktor und dann kann's eben auch mal passieren, dass irgendwas nicht so stabil funktioniert.

    Zum Steam-Content: Du hast auf deiner Festplatte nen Ordner (müsste SteamLibrary in deinem Installationsordner sein) und den verschiebst du mal an ne andere Stelle (als Back-Up). Wie oben schon geschrieben, sollte Steam ds Zeug neu runterladen. Du musst dann nur deine Savegames da wieder einfügen.

  • Gelenkbusse verlieren ihre Anhänger

    • Kampfkater
    • 6. August 2015 um 01:53
    Zitat von Synthtronic

    Vor dem neuesten Update vom 05.08. kann ich nur warnen, es bringt euer Spiel zum Absturz, bzw. ist unspielbar.

    Ach deshalb ballert's mir heute die ganze Zeit das Spiel weg. Hab mich schon gewundert...

  • Müll- und Polizeiautos stecken fest

    • Kampfkater
    • 5. August 2015 um 19:25

    Hast Recht, war ne Mod.

    Ich habe jetzt nicht jede einzelne mit Trial & Error getestet, also kann ich es nur eingrenzen. Entweder es sind die Building Themes oder (was ich für wahrscheinlicher halte) der Advanced Vehicle Options.
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=442167376

    Ich kann mich jetzt auch wieder an den "Tathergang" gestern erinnern. Plötzlich waren die Busse langsamer, also hatte ich mit dem AVO die Geschwindigkeit und vor allem die Beschleunigung wieder auf den Ausgangswert gesetzt. Tja, danach muss das dann irgendwie nen Pfeil in die Birne bekommen haben...*schulterzuck*

  • Spontane Fragen und Antworten.

    • Kampfkater
    • 5. August 2015 um 18:01

    ...oder das Müllbudget (zu) hoch angesetzt?

  • Müll- und Polizeiautos stecken fest

    • Kampfkater
    • 5. August 2015 um 07:48

    Ja. Habe auch schon neue Gebäude gebaut, aber die weisen sofort den gleichen Fehler auf.

  • Müll- und Polizeiautos stecken fest

    • Kampfkater
    • 4. August 2015 um 22:37

    Moin,

    ich habe mal wieder ein "witziges" Problem. Meine Müll- und Polizeiautos stecken fest, und zwar direkt an der Ausfahrt aus ihrem jeweiligen Gebäude.

    Keine Einbahnstraßen, keine Sackgassen oder Ähnliches.

    Krankenwagen und Leichenwagen funktionieren einwandfrei. So langsam nehmen Kriminalität und Müllberge aber Überhand.

    Ich bin mir relativ sicher, dass das vorhin noch funktioniert hat. Habe seitdem auch keine Mods installiert/deinstalliert.

    Irgendwer ne Idee? Danke.

  • Anzahl der Transportfahrzeuge auswählen - Alternative zum IPT gesucht

    • Kampfkater
    • 26. Juli 2015 um 11:41

    Moin, ich nochmal. ;)

    Gibt es eine Alternative zum IPT, mit der man ebenfalls (wie im IPT enthalten) festlegen kann, wie viele und vor allem welche Fahrzeuge auf einer Transportlinie fahren sollen?

    Der IPT versteht sich bei mir leider nicht mit dem Traffic Manager, bzw. anders herum.

    danke euch.

  • Installierte Mods verschwinden nach Spielstart

    • Kampfkater
    • 25. Juli 2015 um 21:05

    Problem hat sich erledigt. Nachdem ich ein paar neue Assets installiert habe, ist das Problem wie verflogen.

    Allerdings habe ich jetzt das Problem, dass die Müllwagen mit Schrittgeschwindigkeit durch die Gegend schleichen. *schulterzuck*

  • Installierte Mods verschwinden nach Spielstart

    • Kampfkater
    • 25. Juli 2015 um 15:50

    Moin Ben,

    Ich hatte gestern was abonniert, ja. Aber danach ging es - auch nach nem Neustart - erstmal sauber. Das Problem tritt dann plötzlich seit gestern Abend auf. Ich hab das zuletzt abonnierte Asset aber auch schon wieder deabonniert. Hat aber nix gebracht.

    Bei Steam hab ich mal die Dateiprüfung laufen lassen, aber alles ok.

    btw: Hab vorhin noch was hinzueditiert oben.

  • Installierte Mods verschwinden nach Spielstart

    • Kampfkater
    • 25. Juli 2015 um 15:08

    Moin,

    ich hab da mal ein Problem: Ich habe verschiedene Mods vom Steam Workshop drin und spiele auch mit denen. Nun ist es seit gestern so, dass einige Mods (nicht alle) nach Spielstart in der Inhaltsverwaltung nicht mehr da sind. Obwohl ich sie bei Steam abonniert habe.
    Wenn ich die Mods de-abonniere und dann wieder neu abonniere sind sie wieder da und ich kann auch spielen, aber nur für die eine Session. Beim Neustart des Spiels geht das ganze Theater wieder von vorne los, was schon etwas nervt.

    hat da einer ne Idee?

    danke euch

    edit: Ok, erst suchen und dann schreien. Bin jetzt auf nen Post von Pankower gestoßen
    Mods werden nicht geladen

    Habe die Sachen aus dem Ordner gelöscht, wie angegeben, nur irgendwie lädt Steam das Zeug aus dem Workshop nicht automatisch runter. Einer ne Ahnung wie das geht? Alle Workshopdateien mit einem Klick runterladen geht nicht, oder?

  • Bäume löschen

    • Kampfkater
    • 21. Mai 2013 um 21:46

    ah, danke. Wat soll denn sowas? dachte, die Finnen sind so naturverbunden und dann kann ich nicht mal nen richtigen Wald bauen? Doofes Spiel! ;)

  • Bäume löschen

    • Kampfkater
    • 21. Mai 2013 um 21:17

    Moin,

    ich häng mich hier mal drunter...

    hab eben nen Wald gebaut, also mit max. Dichte im Editor über die Landfläche gefahren. Als ich fertig war, und die Maustaste losgelassen hab, war plötzlich ein rechteckiges Stück Wald "verschwunden" und lässt sich auch nicht mehr begrünen. Speichern & Neuladen hat nix geholfen. Bin ratlos, denn das sieht jetzt mal richtig blöde aus.

  • Schlechte Performance

    • Kampfkater
    • 1. April 2013 um 00:29

    Bei laufendem Spiel raustabben und in den Task-Manager. Da gehste in den Reiter "Prozesse" -> Rechtsklick -> "Zugehörigkeit festlegen" -> Kerne auswählen/deaktivieren -> ok

    bezieht sich auf Windows 7. Klappt bei Vista genauso und dürfte sich von XP nur marginal unterscheiden.

    @ Mediziner: die Grafikeinstellungen sind schon im Keller.

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