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  3. Stoettax

Beiträge von Stoettax

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 12:27

    Ah, cool :D

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 12:22

    Wieso werden eigentlich unserer Serverkosten gedeckt, wenn wir auf Gamersgate kaufen?

  • Farbeinstellungen?

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 12:02

    Danke für den Tipp, werde es mir mal anschauen :)

  • Farbeinstellungen?

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 11:41

    Leider gibts im Moment auch noch keine Grafik-Mods für CIM1, und ich glaube auch nicht, da da was passieren wird. Und wenn ich mir CIM2 anschaue, wird es noch belastender :)

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 11:40

    Finde ich auch. aber ich habs mir so oder so bei Steam gekauft, da ich das am einfachsten finde (und mit ner Glasfaser-Leitung geht das fast genau so schnell mit CD, bloß das ichs gleich habe, und nicht erst 3 Tage warten musst :) )

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 11:33

    Schön, das jetzt auch Klarheit herrscht :)

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 11:32
    Zitat von Niederflurbus

    Es soll besser werden, weil CIM2 eine Mehrkern-Unterstützung hat.

    Ich verweise da einfach mal auf das, was ich gerade geschrieben habe. Wir haben wahrscheinlich gleichzeitig geschrieben :D

    CIM1 hatte theoretisch genug Resourcen, konnte sie aber nicht verwenden. Dank der neuen Engine und Mehrkern Unterstützung soll das jetzt aber besser Laufen.

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 28. März 2013 um 11:30

    Hi Seth
    CIM1 hatte ein Engine-Problem. Du kannst das sehen, wenn du dir mal die Auslastung deines PC´s anschaust, während CIM1 läuft. Ich habe auch keinen schwachen PC, aber auch bei mir hängt CIM1 im vanilla Zustand gerne. Der PC wird dabei aber nichtmal zu 10% Ausgelastet. Ich glaube, das hatte was mit 32-bit Version etc. Zutun, es wurde auch schon mal hier im Forum diskutiert. Die Entwickler haben aber angekündigt, das das mit der neuen Engine nicht mehr der Fall sein soll.

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 26. März 2013 um 18:54

    ich denke (bzw. hoffe) ja, das es eine Demo geben wird. Bei CIM1 war die Demo für mich auch der Kaufgrund, für CIM2 hoffe ich einfach, das es super wird. Aber da sehe ich keine Probleme :)

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 26. März 2013 um 18:49

    1.) auf die Rezessionen von Amazon würde ich nur bedingt was geben, das ist immer mit vorsichtig zu genießen.
    2.) Die Aufnahmen sind schon etwas älter :)

  • Die letzten Geheimnisse von Cities in Motion ...

    • Stoettax
    • 24. März 2013 um 20:57

    :) Schöner Fortschritt! Allerdings ist der Titel nicht ganz passend, nicht das hier noch einer gedacht hat, es gibt den Quellcode nun öffentlich oder so :) Wäre aber z.B. nach dem release von CIM2 interessant, wenn es da dann den Source-Code für CIM1 geben würde. Aber ich denke, das das eher unrealistisch ist ^^

  • Haltezeit verkürzen

    • Stoettax
    • 24. März 2013 um 20:50

    Ja leider, sonst hätte man das wahrscheinlich schon längst gemoddet :)

  • Tatra Straßenbahnen KT4D und T6A2

    • Stoettax
    • 24. März 2013 um 20:49

    YEAH! Türanimationen :)
    Ich wollte an der Stelle auch mal danke für die tolle Mod im allgemeinen sagen. Wirklich großartig! Ich denke, mit den ganzen Mods wird CIM1 noch ein bisschen länger leben dürfen :)

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 24. März 2013 um 20:43

    Falsch gedacht :D

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 23. März 2013 um 19:01

    Das hatte ich schon für CIM 1 gehofft (wenn da ne Straßenbahn defekt ist, wars das für ein Tag). Eventuell wird´s ja wirklichkeit. Würde ich mir echt wünschen bzw. hoffen, aber bis jetzt hab ich davon noch nichts gelesen oder gehört.

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 23. März 2013 um 18:55

    Ist den Überhaupt bekannt, das man Linien umleiten kann?

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 23. März 2013 um 18:38

    Naja, ich habe das Gefühl, das Paradox sich nicht entscheiden wollte, ob sie nen SimCity-Klon oder CIM2 releasen, und deshalb wird es so dynamisch :)

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 23. März 2013 um 13:36

    gute Frage. Auf dein Screenhots habe ich schon mal ein Flugzeug in der Luft gesehen, aber Bahnhöfe oder Flughäfen konnte ich noch nicht sehen :)

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 21. März 2013 um 20:57

    ein Fehlkauf wird es wohl nicht werden, dafür ist das Spiel m.a. schon zu gut und ausgereift.

  • Cities in Motion 2

    • Stoettax
    • 21. März 2013 um 17:04

    denk ich auch, war ja bei CIM1 auch so :)

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