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  3. nightshift

Beiträge von nightshift

  • CiM Test von GameStar

    • nightshift
    • 25. Februar 2011 um 15:51
    Zitat

    Gamstar

    Buh-Bahn!
    Der größte Knackpunkt der sehr guten Verkehrssimulation ist die U-Bahn. Klar, dass wir nicht mal eben komplette Linien und Stationen in den Boden stampfen - davon weiß jeder echte Verkehrsplaner ein Lied zu singen, vor allem in Berlin. Aber warum zur Hölle lassen sich die ohnehin sperrig-langen Bahnhöfe nur in vier Richtungen drehen, während wir die Gleise (wie alle Elemente im Spiel) in acht Stufen drehen dürfen?! Das Ergebnis: Wir können an schräg angelegten Strecken keine Stationen bauen, was zu Sackgassen führen kann. Wer da ruhig bleibt, heißt Buddha.

    Das kann ich so unterschreiben. Das kaum Drehmöglichkeiten existieren nervt schon gewaltig.

  • Riefau

    • nightshift
    • 25. Februar 2011 um 15:30

    Eine geile Map...habe die schon etwas angepasst und versucht den Güterbahnhof etwas zu erweitern und etwas Wasser da wegzunehmen. Hat recht gut geklappt.

    An einer eigenen Map versuche ich mich auch doch es scheitert wie so oft bei mir an der Kreativität...mein Airport ist fast fertig (ich meine da habe ich ja auch Mega-Parkplätze und Häuser) nur wenn es wieder an das Innenstadtbauen geht scheitere ich gerne an der Zusammenstellung der Häuser und Straßenzüge...aber du hast das perfekt hinbekommen. Stecken bestimmt nen paar Hundert Stunden arbeit drin oder ?

    Woher nimmst du dir die Kreativität ?

    Hast du einen Tipp für die Bauherren was besser ist (erst Straßen bauen und dann Häuser dran setzen oder erst Häuser und dann Straßen rundherum. Ich habe es noch net so raus und muss ewig Dinge abreißen weil ich Platzbedarf falsch abschätze....?

  • Bahngleise und Weichen

    • nightshift
    • 25. Februar 2011 um 15:19

    Nervt mich auch alles etwas mit den Weichen, sieht halt etwas doof aus und zerstört teilweise so schöne Dinge wie Bahnkräne unter denen 2 Gleise liegen.

  • Fahrzeuge und Personen erstellbar ?

    • nightshift
    • 25. Februar 2011 um 15:18

    Wie kann ich denn Fahrzeuge und Personen im Ediot platzieren, habe dazu bisher garnichts gefunden. Weder zum erstellen von Pfaden noch für das setzen von statischen Elementen dieser Art z.B. Autos auf Parkplätze setzen oder Bauarbeiter an einer Baustelle aufstellen.


    Geschieht das dynamisch oder übersehe ich da etwas im Editor ?

  • Wünsche für den ersten Patch

    • nightshift
    • 25. Februar 2011 um 15:13

    -Fixed bug: Random tasks can select roads at the edge of the map as targets.
    Was heißt das ? Ich meine was soll da anders sein dran ?


    Und das ist das und was bringt es: FMOD Update


    So nun zu meinen Vorschlägen. An sich ist es ja so das Patches eher Fehler beheben. Ich denke aber das hier auch so und so noch eine Funktionen und Dinge komfortabler werden sollten. Viele davon wurden bereits genannt ich werde diese ergänzen und wohl teilweise auch noch einmal wiederholen.


    • Zäune ziehen können und nicht nur einzeln platzieren können
    • bereits auf der Map platzierte Gegenstände markieren und dann drehen können (auch mehrere Gegenstände per Strg+Maus markierbar und drehbar) Auch hier ideal um z.B. eine ganze Zaureihe zu drehen....
    • bereits auf der Map platzierte Gegenstände an anderen Stelle verschieben
    • kopieren von Gegenständen mit einem neuem Button (Pipette-Tool und Button) , erspart das suchen in dem Menüs
    • Alleen auch um Kurven bzw Kreuzungen
    • Straßenbahnen-Wendepunkt / Kreuzungsweichen mit Funktion um Pendelverkehr zu ermöglichen.
    • Stopper / Prellbock auch dort wo Straßenbahngleise aufhören (sofern diese nicht mitten auf der Straße enden sondern entweder auf einer Wiese oder auf der Mittelinsel bei Alleen)
    • Signale für U-Bahnen und Strabas
    • ggf. Bussignale
    • Bus und Straßenbahnspuren
    • Straßenbahnen sollen auf der Spur in der Mitte fahren
    • Verbesserungen beim Aufbau von Autobahnen (da blicke ich noch gar nicht durch daher auch Verbesserungen von Autobahnkreuzen)
    • Bahnübergänge für Strabas
    • Brücken für Strabas
    • Tunnel für Strabas
    • Upgrademöglichkeit für Station per Klick auf diese oder via Stationsliste
    • Auslastung für gesamte Linie
    • Bessere Kennzeichnung von nicht verbundenen Gleisen
    • höherer Zoomfaktor (näher ran)
    • bessere Fahrzeugverteilung bei Zuteilung zu einer Strecke d.h. nicht alle am gleichen Punkt starten
    • einzelne Fahrzeuge nur Teilstücke einer Strecke bedienen lassen
    • Verbesserungen beim Bau von Hochgleisen
    • Bei Tunnelstücken (Bahn, U-Bahn, dann wohl auch Straba) direkt auf dem fertigen Tunnelstück Signale platzieren, denn für gewöhnlich stehen eben jene vor Bahntunneln aller Art.
    • Straßenverbindung flexibler. (Habe derzeit oft einige Probleme einfache kleine Straßen mit Alleen oder großen Straßen zu verbinden ohne Groß Kurven zu ziehen) Es nervt einfach nur wenn man nicht an allen Straßen im rechten Winkel "anknüpfen" kann und das nur an jeder 2. Stelle geht.
    • Performance-Verbesserungen (im Editor) denn der hängt bei mir gerade beim löschen von Gegenständen oft etwas und ich habe einen sehr starken Rechner
    • Mehrere Elemente löschen (z.B. Rahmen ziehen und / oder wieder Strg+Maus zum Multimarkieren)
    • Undo-Button in den anderen Modi (ungleich Editor denn da gibt es ihn ja bereits)
    • Automatisches löschen (via Abfrage) von nicht verbundenen Gleisen und nicht mehr bedienten Stationen
    • Erleichertung Gleisbau (das automatische Weichensetzen nervt gewaltig, habe es bisher nicht geschafft 2 Gleise unter einem Schienenkran zu verlegen ohne das diese Siche ins Gehege kommen)
    • Gebäudeuntergrund übermalbar (Gebäude haben oft einen eigenen Untergrund. Diesen würde ich gerne mit Untergrund aus den Gelände Optionen überpinseln können um das erstellen der Stadt zu vereinfachen.
    • nerviges grelles Grün bei Schienenkurven aussbessern.
    • Brückenplatzierung erleichtern (sind bei mir oftmals wenig flexibel einsetzbar und überbrücken ein Gewässer schräg auf einem sehr langen weg und nicht wie normal auf dem kürzesten)
    • Mehr Objekte :D (für vernünftige Pakete und wenn bereits die oben genannten Wünsche umgesetzt sind zahle ich dafür gerne auch kleine Beträge)
    • Verkehrsdichte bei dem Schwierigkeitsgrad einstellbar
    • Grundzufriedenheit der Bevölkerungsgruppen einstellbar d.h. wie gut diese einem zu Beginn gegenüber eingestellt sind und wie schnell diese anfangen zu meckern....
    • ...usw

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