Die Engine schreibe ich in C#.NET mit dem XNA Gamestudio. Vermutlich wird die Engine dann aber nachher nach c++ portiert. Dies deshalb, weil ich zuwenig c++ kann, um gleich damit was grosses zu coden.
Vielleicht komm ich mal auf das Angebot zurück. Aber falls du wirklich willst, stell dich auf eine längere Einarbeitungszeit ein. Das Ding wird ziemlich komplex.