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  3. Banjobeni

Beiträge von Banjobeni

  • Layout wird nicht korrekt angezeigt

    • Banjobeni
    • 3. Mai 2008 um 16:00

    Ich habe mich wohl klar ausgedrückt. Ich lösche sowieso bald alle Einträge aus diesem Thread, die nicht zum thema gehören.

  • Layout wird nicht korrekt angezeigt

    • Banjobeni
    • 3. Mai 2008 um 01:13
    Zitat

    Original von Pizza-Hero
    Jetzt sind die Downloads ja wieder da.
    Kannst du zaubern, Banjo? :zwinkern2:


    Da hatte sich 100%ig nichts geändert. Nächstes mal einfach genauer hinschauen. Und jetzt Klappe, ich will hier nichts mehr von dir hören, ausser zum eigentlichen Thema.

  • Support -> Resolution Changer

    • Banjobeni
    • 3. Mai 2008 um 00:59
    Zitat

    Original von xZise
    Gibt es denn eine Möglichkeit Locomotion windowed zu starten?


    Nur sehr umständlich. Ich hatte vor langer Zeit (Als ich noch aktiv Locomotion spielte) eine Virtual Machine installiert (VMware) und darin Loco laufen gelassen. Funktionierte auch alles perfekt, bis auf das scrollen mit gedrückter linker Maustaste, das war etwa 100 mal schneller als normal.

  • Szenarios u. Savegames in der Filebase

    • Banjobeni
    • 2. Mai 2008 um 17:12

    "Benötigte Mods"-Feld in der Filebase

  • "Benötigte Mods"-Feld in der Filebase

    • Banjobeni
    • 2. Mai 2008 um 16:37

    Was schon lange fällig ist und von einigen bereits erwartet wurde, ist jetzt realisiert worden: Es gibt ein extra Feld für jedes File in der Filebase namens "Benötigte Mods".

    Wenn ihr mehrere Mods angeben wollt, dann schreibt jeden davon auf eine neue Zeile.

    Leider bin ich noch nicht so ganz glücklich mit dem Eingabeformat, wahrscheinlich ändert das mal noch:

    • Man kann andere Files aus der Filebase eintragen: "filename Processing Island" zum Beispiel wird zu Processing Island
    • Man kann andere files aus der filebase referenzieren, wenn man deren eindeutige File-ID kennt: "file 123" wird also zu 21st Century
    • Man kann externe Links setzen: "extern Google@http://www.google.com" wird zu Google


    Dsa ganze ist momentan noch Beta, es können und werden wohl noch Bugs auftreten. Diese Bitte hier melden.

    Low und ich sind daran, die Szenarien durchzugehen und bei allen die benötigten Mods einzutragen.

    Banjo

  • Layout wird nicht korrekt angezeigt

    • Banjobeni
    • 2. Mai 2008 um 16:20

    Danke, CC.

    An die anderen: Wo ist denn das Problem?

  • Layout wird nicht korrekt angezeigt

    • Banjobeni
    • 2. Mai 2008 um 13:53
    Zitat

    Original von Lochris
    Diese test mit mods verunstalten das ganze "Neue Downloads"-Fenster...


    Ich würd sagen das isses Wert :zwinkern:

  • Layout wird nicht korrekt angezeigt

    • Banjobeni
    • 1. Mai 2008 um 22:51

    Jaaaahaaaa tut mir leid ich hab vorhin kurz den Cache neu anlegen lassen. Dabei ging aber was schief und ich musste selbst Hand anlegen...

    Zum glück gehts ja jetzt wieder. Falls doch noch was komisch aussieht, melden.

    Sorry für die Umstände
    Banjo

  • Szenarios u. Savegames in der Filebase

    • Banjobeni
    • 1. Mai 2008 um 14:32

    Wunderbar. Ich muss mich mal aufraffen, das mit der Filebase fertig zu machen...

    Edit: Hm, ob das klug ist, die externen Packs direkt zu verlinken?

  • Zubehör

    • Banjobeni
    • 30. April 2008 um 16:47

    Danke.

    Gute Frage, darüber hab ich mir noch nie Gedanken gemacht. Vermutlich stehts in der exe oder ist ein Flag in der Industrie-XML.

  • Zubehör

    • Banjobeni
    • 29. April 2008 um 20:25

    Aber nur alle zusammen...

  • Zubehör

    • Banjobeni
    • 29. April 2008 um 20:07

    Und dann hats bei jedem Zebrastreifen ein Haltestellennamensschild? Nö Danke. Aber vielleicht kann man sowas mit einer zweiter Strassenart ja machen.

  • Szenarios u. Savegames in der Filebase

    • Banjobeni
    • 29. April 2008 um 19:29

    Feld ist zwar drin, aber noch komplett ohne Funktion... kommt irgendwann noch.

  • Weichenformen im Detail

    • Banjobeni
    • 29. April 2008 um 08:21

    Mal was interessantes, gefunden bei http://3dtt.novatek.de

    http://www.gleisbau-welt.de/site/weichen/b…der_weichen.htm

  • ICE entgleist bei Fulda

    • Banjobeni
    • 29. April 2008 um 08:11
    Zitat

    Original von Captain-Curry
    Was macht eigentlich eine weiche im tunnel ,das ist dann doch klar das ein zug wenn er diese dann nach einer kollision passiert,darauf hin entgleisen tut , [..]


    Das verstehe ich jetzt nicht. Wenns ausserhalb des Tunnels gewesen wär, wär er ja auch entgleist, und irgendwo müssen die Weichen doch sein.

    Auge: Danke. Aber warum explizit nicht verlinkt?

  • Support -> Abfalltransport

    • Banjobeni
    • 28. April 2008 um 21:29
    Zitat

    Evtl. wird es dann auch ein Abfall Komplettpaket geben mit allen Mods, Häusern, Waggons und vor allem Daywalkers Müllautos, falls er damit einverstanden ist.


    Das fände ich eine gute Idee :kopfnicken:

  • Support -> Rejkjavik16

    • Banjobeni
    • 28. April 2008 um 17:32

    Aaaha. Screnshot!

  • xQuiz

    • Banjobeni
    • 27. April 2008 um 20:47

    hab jetzt addslashes() durch mysql_real_escape_string() ersetzt und ein paar tests gemacht. Scheint soweit alles zu klappen.

  • ICE entgleist bei Fulda

    • Banjobeni
    • 27. April 2008 um 18:21

    Leute, solche Bilder müsst ihr immer mit Quellenangabe posten!

  • locotooFronted.exe und locogui.exe?

    • Banjobeni
    • 27. April 2008 um 18:18

    Und wie wärs, wenn du uns mal angibst, WELCHE Datei nicht da ist?

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