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Beiträge von Burnsy

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Burnsy
    • 3. Juli 2012 um 08:27

    Hi, ich habe nun ein kleines Problem.
    Ich habe die Mod installiert und das hat auch alles geklappt und so. Nun war ich jetzt nicht ganz so begeistert wie die anderen Nutzer hier im Forum, (ja das soll es auch geben :whistling: ) und habe die Mod nun wie in der readme deinstalliert.
    Nun habe ich aber das Problem, dass mir einige Fahrzeuge fehlen.

    Es sind nur DLC-Fahrzeuge aber davon nicht alle. Sondern nur die aus den vehiclepacks 3,4 und dem Tokyo DLC. Dies ist natürlich äußerst ärgerlich. Ist das Problem bekannt? Was kann ich tun?

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • Burnsy
    • 21. Juni 2012 um 20:27

    Es lag am Flughafen, da muss es wohl Probleme mit dem Rollfeld zur Landebahngegeben haben.
    Vielen Dank für die Hilfe. Das Forum mag ja recht "leblos" erscheinen, aber wenn man es braucht ist es wirklich für einen da. Danke. :thumbup:

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • Burnsy
    • 21. Juni 2012 um 18:33

    Gut, das sind ja zwei Mini-Mods. :whistling:

    Ich habe jetzt mal alles Entfernt. Auch die Sicherheitskopien etc. und dann unter neuem Namen gespeichert. Und aus dem Dokumente maps Ordner. (Da wo die Saves vom Editor sind in den normalen metro/maps Ordner verschoben.
    Es klappt noch immer nicht. ;(

    Der Log:

    Spoiler anzeigen
    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/addons"...
    [done]
    Loading addon "addons/germany"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "metro/scripts/presimulate.script" at line 10: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen


    Es sind wohl diese Scripts. Ist das ein bekanntes Problem.
    Wäre echt ärgerlich, da ich schon ziemlich lange an der Karte baue. Beim ersten mal hat das mit dem Spielen sogar geklappt. Danach nicht mehr.

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • Burnsy
    • 21. Juni 2012 um 16:45

    Danke erstmal für die Hinweise.:) Aber von der Hälfte habe ich keine Ahnung. ?(

    Hier die log

    Spoiler anzeigen
    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/addons"...
    [done]
    Loading addon "addons/germany"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "addons/y_vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/y_vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/moneyget_1.1.1"...
    Load MoneyGet by ChriZ...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Warning: Dublicate object ID: x01-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x01-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x01-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x01-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x01-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: x01-heli01
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus02
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01c
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01d
    Warning: Dublicate object ID: x02-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x02-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-heli01
    Error: Runtime error in "metro/scripts/presimulate.script" at line 10: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen


    Im Editor kann ich die Karte normal weiterbauen, nur nicht spielen kann ich sie.
    Was due mit dem Debugmodus meinst, ist mir nicht ganz klar und könntest du den letzten Punkt genauer erklären?:)

  • Absturz beim Laden einer Karte im Editor

    • Burnsy
    • 21. Juni 2012 um 10:11

    Mein Problem: Karte im Editor gebaut. Dann wollte ich sie mal anspielen und dann stürzt sie beim Laden ab.

    Das scheint wohl das hier beschriebene Problem zu sein. Wie gehe ich da jetzt vor? Es hieß ich muss die Karte jemand anderem schicken. Sind damit diese 4 Dateien gemeint?
    •*.grid
    •*.dds
    •*.timeline
    •*.scenario

    Kan mir jemand helfen?

    Edith merkt an, dass ich keine Mods verwende.

  • Kapazitäten stimmen nicht überein

    • Burnsy
    • 7. April 2012 um 12:19

    Danke, jetzt funktioniert es. :thumbup:
    Was ich mich trotzdem frage, warum hat es bei den Packs 1 und 2 auch so geklappt?

  • Kapazitäten stimmen nicht überein

    • Burnsy
    • 6. April 2012 um 17:23

    Hallo, ich habe das selbe Problem und die betroffenen Fahrzeuge, die sich nicht ändern lassen wollen, sind die aus den Vehicle-Packs.
    Muss man das bei denen evtl. anders machen?

    Edith merkt an, dass es die Fahrzeuge aus dem Tokyo DLC und den Vehcli-Packs 3 und 4 sind. ?(

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