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Beiträge von Highlichkeit

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Highlichkeit
    • 23. Januar 2012 um 11:29

    Das war's Problem. Ich danke dir.


    Mfg High.

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Highlichkeit
    • 23. Januar 2012 um 07:21
    Zitat von Speedy

    In der "KBFMODv50.zip" gibt es gleich am Anfang 2 Ordner: "addons" und "metro"
    Beide Ordner schiebst du in dein Hauptverzeichnis. Wenn der Sound-Mod ordnungsgemäß installiert ist, dann sollte das kein Problem sein. :)


    Hi Liebe Community... ich bin seit 2 Wochen auch im CiM-Fieber.

    Leider hab ich momentan das Problem das der wie oben zitierte "metro" ordner in keinem Downloadpacket existiert.

    im Downloadordner hab ich folgende Ordner...:

    (1)-KBF_Mod (Ordner)
    (2)-KBF_Mod_Farbtool (Ordner)
    (3)-Vehiclepack02 (Ordner)
    (4)-Design Marvels Fahrzeuge sofort,ewig verfügbar.zip
    (5)-Alternativanleitung.doc
    (6)-liestmichzuerst.txt

    ---------NR1
    In der liesmichzuerst.txt(6) stand das die 3 Ordner(1)+(2)+(3) einfach in den "addons"-Ordner im HAUPTverzeichniss des Spieles eingefügt werden sollen.
    "addons"-Ordner gab es bei mir nicht -> im Hauptverzeichniss erstellt und Ordner(1)+(2)+(3) eingefügt.
    ---------------------------- Funktioniert so ansich nicht. Warum keine Ahnung. Alles nach der txt datei bearbeitet.


    In der Alternativanleitung(5) hab ich mir das Notepad+ und GS-Viewer vom angegeben Pfad runtergezogen.
    GS-Viewer gestartet ... Nur hab ich keine "Vehiclepack02.gs"-datei die ich ja eigentlich öffnen sollte :/ ich hab da nur "Vehiclepack04.gs datei.


    Was ist nun der fehler ?! Ich Probier schon die ganze nacht, bekomms aber einfach nicht zum laufen. ;(


    Mit freundlichen Gruß

    High.

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