1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Cyntherius

Beiträge von Cyntherius

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 11. Januar 2012 um 23:55

    zu kurz? hm - dann sieht es schlecht mit Lösungsansatz aus. Dann kann ich maximal rumprobieren. Finde es allerdings etwas eigenartig dass Züge nicht ganz der vorgeschrieben Route folgen - Spiellogik halt.

    (en_US.Strings - Fehler korrigiert)


    *edit*

    Möglicherweise kann ich da ja ein wenig cheaten und erstelle einfach "unsichtbare trailer" ... ich halt mal an den Gedanken fest...


    *edit*
    Okay. Also ich habe alle Möglichkeiten getestet mit allen Variationen der STB, mit dem Einzel - und Doppeltriebwagen kann es zu Stau- oder Routenfehlern kommen,
    die 3-Triebwagenversion funktioniert fehlerfrei. Grund ist dafür dass CiM die Zufahrt zu den Bahnhöfen über die Zuglänge regelt - somit fungiert der Zug selbst eine Art
    Collider oder zumindest Trigger welcher den anfahrenden Zug dazu bringt in angemessenen Abstand vor der Weiche zu halten um die zu/abfahrt nicht zu versperren
    (einfaches Nachrückverfahren). Problem ist dass die 1 und 2 Triebwagenversionen einfach zu kurz sind um von ankommenden Zügen "gesehen" zu werden - Stau.

    Ich Denke ich werde dieses Problem mit "imaginären Trailern" versuchen aus der Welt zu schaffen ... ich halte euch auf dem laufenden.
    Vorerst empfehle ich nur für die 1 und 2 Triebwagenversion keine Pendelstrecke mit mehr als 1 Zug - Rundstrecken sollten keine Staus auslösen.

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 11. Januar 2012 um 18:20
    Zitat von AKPSV

    Habe heute mal die 1.02 Version ausprobiert. Der Routenfehler besteht immer noch. Kannst du mir mal sagen wo der festgelegt wird?

    Gruss Andy

    Eigentlich innerhalb der Fahrzeugskripte garnicht - daher verwundert mich das.
    Möglicherweise wissen andere Modder wo das Problem liegt, mir jedenfalls ist das bisher unbekannt. Trat das bisher nur bei einer Route auf?

  • Line Statistics Plus - Linienstatistiken Plus [DEUTSCH]

    • Cyntherius
    • 11. Januar 2012 um 16:19
    Zitat von TheGagaPrestige

    Aber ansonsten bin ich vollkommen zufrieden erstmal. Ich geb Bescheid, falls ich noch weitere Fehler entdecken sollte ^^

    Ja gerne, dann einfach per PM, ist ne Menge Text und da schleichen sich öfter Fehler ein - Danke.


    Nuja es war natürlich nicht meine Absicht Urheberrechtliches Material welches dem Urheberrecht des Spieleentwicklers zu Grunde liegt über Dritte zu missbrauchen -
    daher Ändere ich einfach den Tool-Download und biete nur die string-Datei an denn diese unterliegt über Dritte meinen alleinigem Urheberrecht. (man siehe es als Mod für einen Mod)

    So sind alle zufrieden.

    Trotz allem wünsche ich viel Spaß für die jenigen die teils Schwierigkeiten mit der englischen Version haben. ^^

    Der gute Wille zählt und dass manche Dies nicht gutheißen oder verstehen können nehme ich Keinem übel.

  • Line Statistics Plus - Linienstatistiken Plus [DEUTSCH]

    • Cyntherius
    • 11. Januar 2012 um 00:19

    Line Statistics Plus - gibt es nun in deutscher Fassung, ich bitte darum mir
    Schreib-/Sinnfehler mitzuteilen falls ihr welche findet.

    zum LSPde.zip Download...

    viel Spaß!


    Originalprogramm wurde von kugutsu erstellt.

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Cyntherius
    • 10. Januar 2012 um 19:16
    Zitat von Dario

    Moin,
    mag sein, dass ihr mich jetzt wegen der Frage alle hassen werdet, aber ich kriege diesen Mod einfach nicht installiert. Ich weiß ehrlich gesagt noch nichtmal, wo genau ich den addons-Ordner erstellen muss. Ich habe ihn jetzt in "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\cities in motion" erstellt und im Addons-Ordner die Ordner "KBF_Mod", "KBF_Mod_Farbpool" und "vehiclepack02" reingeschmissen. Den Sound-Mod habe ich ebenfalls installiert. Im Spiel ist aber alles noch so wie vorher.
    Könnt ihr mir vielleicht sagen, was genau ich falsch gemacht habe?

    im Grunde nichts, Hauptsache deine verzeichnisstruktur sieht so aus: .../cities in motion/addons/ . Manche Mods/DLC's haben den addons auch im metro-verzeichnis (.../cities in motion/metro/addons/..).

    Hast du denn die ganzen gs-Dateien 'entpackt' ?

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 10. Januar 2012 um 18:36
    Zitat von aleksander

    hello

    I get the following error message

    error line 6

    Do you know which file shows this error message?
    Please show me your metro_log.txt file in the documents/cities in motion/ folder :)

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 10. Januar 2012 um 16:29
    Zitat von AKPSV

    Richtig tolle Arbeit. Hab ich mir mal runtergeladen und ausprobiert. Dabei hab ich festgestellt, dass sich der Wagen nicht an die Route hält. Fahren sollte er 1, 2,3,4, und 1. Tatsächlich fährt er 1, 2, 3, 2, und 1. An 4 hält er auf dem Rückweg garnicht. Wie das zustande kommt weiss ich nicht. Vielleicht hast du ja eine Lösung.

    Gruss Andy

    Der Wagen hällt sich nicht an die Route? Das ist mir neu - kannst du mir das Savegame mal zukommen lassen?

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 10. Januar 2012 um 14:14
    Zitat von Speedy

    Feststellen musste ich aber, dass, alles was bei dir grün ist, mit Firmenfarbe zu tun hat. Also kann auch schwart, rot, etc. werden.
    Außerdem bekomme ich eine Dublikats-Warnung:

    Nuja das war mehr ein Feature als ein Bug, ich denke jeder zweite hat mittlerweile die "Linestatistics Plus" und kann somit sich die Farbe frei aussuchen.
    - kann natürlich auch die Textur nochmal bearbeiten und Originalfarben belassen auf Wunsch ;D

    Zitat von Speedy


    Außerdem bekomme ich eine Dublikats-Warnung:

    Code
    Warning: Dublicate object ID: stb


    Ist zwar für Spielen nicht so schlimm, sieht aber trotzdem nicht so schon in der log_metro aus. :whistling:

    Tatsache, eine Duplicate-Warnung. Danke für den Hinweis - muss nurnoch schauen woran das genau liegt. :huh:

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 9. Januar 2012 um 22:02
    Zitat von Synthtronic

    Das Teil sieht sehr gut aus, Hut ab.
    Nur dein Link funktioniert nicht.

    Vielen Dank, der Link sollte jetzt funktionieren

    Zitat von ES89

    Service - Der Downloadlink:
    Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    Danke :thumbup:

    Zitat von Kenthurst

    Hey, der isdt dir wirklich echt gut gelungen :thumbup: :love:

    Gibt es den Zug dann nur einzeln oder auch gekuppelt so wie auf deinem Bild?

    Es gibt ihn als 1 & 2 Triebwagenversion wie Synthtronic schon erwähnte


    **UPDATE** zu Version 1.01

    - Treibstoffverbrauch fixed
    - vertauschte Preise fixed (1- & 2- Triebwagenversion)

  • [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB)

    • Cyntherius
    • 9. Januar 2012 um 21:04

    So nach 4 Tagen Arbeit habe ich mein erstes CiM Modell vollendet: die STB aus meiner früheren Heimat(Thüringen).
    Sie fährt seit 1999 bis Heute und deckt den größten Teil des Nah- und Regionalverkehrs in Thüringen ab.


    Preis (Price): ~2800
    Kapazität (Capacity): 68
    Ausfallrate (Breakdown): 9%
    Betriebskosten (Maintenance): 22
    Verfügbar (Available): 1998
    Attraktivität (Attractiveness): 85%

    Download BR650 STB v1.2

    *UPDATE* Version 1.2
    + neuer Typ: 3 Triebwagen
    + jeder Typ hat seine eigene Benennung im Menü
    + für genauere Information siehe Patchnotes

  • Patch-Problem

    • Cyntherius
    • 9. Januar 2012 um 20:44

    ich hab CiM bei Steam und das updatet sich von selbst daher ist das ein wenig unterschiedlich. Tja dann wüsste ich auch keine Lösung außer nochmal mit Adminrechten bzw kompatiblitätsmudus auszuführen.

  • Patch-Problem

    • Cyntherius
    • 9. Januar 2012 um 01:24
    Zitat von Marcus Widmann

    ich habe das spiel schonmal neu installiert ich habe die normale version von cites in motion und die DLC`s german cities und tokyo.

    Und die Patches von einer anderen Internetseite neu heruntergeladen und installiert? (z.B. Welcome to DLH.Net)?

  • Spiel beendet sich von selbst! [Problem gelöst]

    • Cyntherius
    • 8. Januar 2012 um 13:51

    Beschreib den Absturz mal so genau wie möglich, lass dir ingame die FPS anzeigen und
    schau ob sie mit der Zeit einbricht bzw CPU auslastung im Auge Behalten - sieht aus als
    ob irgendweine Hardware möglicherweise an ihre Grenzen kommt.

    //
    Grafikeinstellungen ganz runter schreiben (VSync, HDR, AA ... usw) und schaun ob er dann noch ausknipst ;)

  • Patch-Problem

    • Cyntherius
    • 8. Januar 2012 um 13:45

    Standartprezedere würde ich vorerst empfehlen - dh. Neuinstallation und danach wieder patchen - wenn das nichts hilft die Patches manuell irgendwo anders herunterladen(manchmal gibt es eben fehlerhafte Downloads/Dateien).
    Hast du die Steam-Version oder Normale? Welche Addons?

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™